我ns上游戏有28个,pc上16个。塞尔达,火纹,ff7re,空洞骑士 m,极乐迪斯科 m,赛博朋克2077 m之类的都玩过。原神 m方舟fgo都在玩,我给手游氨过的金也有2w多了,只能说玩单机也不必有优越感。很多人对原神的印象还停留在公测时期,原神玩家基本上也是过街老虱人人喊打的待遇,各种直球辱骂我见多不怪。现在原神的地图和机制的进步以及惊人的更新量远远超越很多离谱单机,比如说育碧的很多罐头世界。没有都深入玩过两遍的游戏就不要单方面去否定另一个游戏的受众。方舟从专有名词到数值都是扒的千年,当时开服的时候也没什么声音,fgo除了剧情之外,那个无趣至极的战斗系统只能说停留在了10年前的水平,手动坐牢+宝具动画不能跳过让我只能每次有新剧情更新的时候再上去看。我玩了那么久的基尔达,确实承认这简直就是个完美的世界,去年我有一篇论文就是分析的野炊的音乐,非常优秀,原神在开放世界的代入感是远远比6上它的,但它实际上是卖角色卖剧情的游夺l质上与其说开放世界不如说还是个jrg。而且它的剧情说不上很好,但演出加成很高,对于不管是绯红结系 m还是破晓之类的jrpg都是碾压性质。两年前的我玩塞尔达的时候也是原神黑的一员,但当我真正玩进去的时候,它现在就是我的主游了。