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“也许不行”具体有什么功用呢?

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想问一下,各项的“也许不行”具体都有什么实用功效吗?
以及我看贴吧回复里说速度“也许不行”的百变怪孵蛋特别有用?目前也开始孵蛋了,有大佬能解释一下具体怎么用吗?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2022-12-24 16:12回复
    也许不行就是宝可梦的一项个体值为0,比如速度0个体的宝可梦往往是拿来打空间队或者抢场地用的,戏法空间内速度慢的宝可梦可以先出手,开场地的时候速度更慢的那只可以后手开场地把对手的场地覆盖掉,然后攻击0个体的宝可梦在混乱状态时打自己掉的血更少,对手如果有根据己方宝可梦当前攻击力来提升威力的招式打的伤害也会更低。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-12-24 16:25
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      比如也许不行物攻的赛富豪可以确定替身不会被诈欺(移花接木,老实讲我不太喜欢新译名)破掉


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-12-24 16:27
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        只有物理攻击和速度的“也许不行”在部分场合下有实战意义。对于空间队,由于速度越低行动越先所以追求低速;对于场地手/天气手,速度越慢越往后发动特性,可以覆盖对手先发动的场地/天气;对于弱恶系的特攻型宝可梦,物理攻击越低遭受到对手的“移花接木”技能伤害越低。除了这几个特殊情况外,没必要追求物攻和速度“也许不行”


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2022-12-24 22:37
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          0速主要是空间队要用,0攻主要是降低移花接木伤害


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-12-25 00:27
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            有些时候对战为了玩花活也会用特攻0的,一般来说是为了双打触发弱点保护蒸汽机这样的


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2022-12-25 13:52
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              也许不行指该项个体值为0,具体3个作用
              1、0攻:招式移花接木(欺诈)以对手的物攻计算,特攻手0攻可以降低这个招式造成的伤害;宝可梦陷入混乱状态时,攻击自己也是以物攻计算;
              2、0速:戏法空间下速度慢的先动,0速+性格减速度+0努力值使空间手速度最慢;
              3、整花活


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2022-12-25 15:29
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                个体值某一项为0就是也许不行,一般是攻击和速度会有要的,前者多为防一手移花接木(根据你的攻击数值来计算伤害的技能),也可能有那种类似于用围攻触发正义之心,多段技能触发碎裂铠甲的操作,后者主要是空间队(核心技能为戏法空间,此招式使用后速度最慢的先动手,当然要是有先制技能那还是先制技能先触发)在用,为了极致低速,也有天气手可能会用到,主要是因为天气手都是靠特性上场触发来开天气,速度越慢触发的越晚,这样可以达到覆盖天气的效果,有的还可能拥0特攻,这个是属于纯整活了,是为了触发蒸汽机特性才可能要的,一般遇不到


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2022-12-26 00:38
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                  pvp对战的时候 很多宝可梦的某些数值不是越高越好


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-12-26 10:13
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                    用的最多的就是0a0s 其他的0也在极端情况会用到 比如触发瑞典保险要0特攻 或者送死花活战术就要耐久三维最低 八代鬼蝉0物防防百变怪 但是最主要还是0a0s


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-12-26 10:15
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                      目前也就这个0个体先天条件需要甄选了,其他的特性性格加成啥的都能后天随便改。朱紫DLC我要看到纸王冠/碎王冠


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-12-26 10:21
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                        0速空间队 0攻防移花接木
                        主要就这两个 其他要0都是花活
                        总的来说只有pvp党需要考虑


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-12-26 11:07
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                          也许不行=个体值为0。有价值的是物攻0和速度0。
                          特攻手尽量让物攻为0,可以减少移花接木还有混乱的自残伤害。
                          戏法空间可以让慢速精灵先出招,对应的战术里面速度0很有价值。
                          还有少量花活需要特攻0,比如怒穴队,用必定会心的冰息打队友触发怒穴,用特攻0可以减少伤害。
                          这些都是对战价值上的。其他场合没用。


                          IP属地:江苏13楼2022-12-26 11:19
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