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咒术现在最主要的问题是表现力和设定不匹配

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理论上存在九十九力大砖飞,一拳干死脑花的情况,实际上一直打拳的单调攻击手段没有太强的表现力,尤其是在打输了的情况下,最后给读者的感觉就这?这也叫无限假象质量?最后一个黑洞自爆表现力倒也够了,但是没带走(也不可能带走)脑花,给人的感觉还是虎头蛇尾,特级的压迫感没表现出来。
同理,理论上411秤运气爆表可以一定程度上压制乙骨,可一直打拳的输出方式给人表现力也就是不过如此的感觉,给人一种顶多乙骨需要多费点劲的感觉。
同理乙骨也没表现出来太强的压迫感,也应该是对手本身就很强的原因,理论上乙骨的手段最多变和无解,毕竟无限蓝条加上各种花里胡哨的术式,应该出现碾压的情况,根本没几个需要他认真打,可jjxx安排的对手画出来要么让乙骨老老实实的打拳苦战了一番,要么乙骨一拳撂倒,没有画一个不上不下的对手表现出乙骨的统治力。这也是为什么有一些人觉得乙骨过不了脑花,乃至不好说稳过15指宿傩。
五条和宿傩就很有压迫感,最主要的就是表现恐怖的输出方式(五条悟的光炮,宿傩的领域)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-01 12:02回复
    独眼猫打架一直弄的挺fw的,我估计东堂已经算他能搞得巅峰了


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-01-01 18:24
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