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这个游戏的设计,比红警更真实

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不知为什么,红警的玩家那么多,而AA没有多少玩的。我觉得这个游戏的设计更加合理,特别是补给线的设置。另外也比红警更考验操作性


1楼2023-01-01 21:47回复
    兵种建筑多样性不如红警吧,延伸出来的花活也就少不少。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-01-01 23:21
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      更简单直接的设计,更便于操作游玩,就能有更多人参与。AA虽然更真实合理,但是红警上手快。不过我更喜欢AA


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-01 23:58
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        我和我朋友俩都玩,这么说吧打起来不爽,每次都是我起20个虎王压过去,最高就20上限限制操作空间,我改过上限但游侠就说版本不一样了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-01-02 11:31
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          话说之前买盘的时候,国内盗版商把这个叫做《红色警戒3世界大战》的,我也是因为这个才阴差阳错地知道这个游戏的。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-01-05 18:11
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            这很正常
            电影游戏动漫都有个核心原则 具体名字我忘了 但大意就是
            “大部分受众群体实际上都是外行 所以商业作品优先考虑的是1娱乐性、2上手难度、3反馈机制。而不是专业人士才能看出的问题、真实性和核心思想倾向等等。后者出了问题不过是瑕疵,前三个出了问题作品基本就报废了。”
            这点其实在射击类游戏里最甚:啥伤都能秒治好的补血包咱们都知道不真实。但除了对抗类射击游戏,有几个敢为了追求真实感把补血包这玩意删了的?
            因此真实性只能说是佐菜,有最好,没有也不是啥硬伤。
            而楼主说的“比红警更考验操作性”这在普及性上是明显的缺点,而不是优点。


            IP属地:吉林6楼2023-01-05 20:03
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              这游戏如果不是因为国内盗版商叫《红色警戒3》,我当年压根就不知道还有这个游戏


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-01-06 18:59
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                十几年前阴差阳错在小店买了一张盗版碟,要不然我都不知道这个游戏,不过是真的好玩,比红警有意思多了,和魔兽3冰封王座一档


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-01-27 01:01
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                  补充补给站的时候太累了。卡车还会堵车而放弃展开。并且卡车闲置时和工兵重叠f6。


                  来自Android客户端9楼2023-02-02 13:45
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                    我是读大学的时候,当时信息课的电脑上有这个游戏 ,还是全英文版的,在此之前我都玩过两三年红警了,这游戏之前就没传播起来


                    IP属地:重庆10楼2023-02-06 14:39
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                      这个游戏其实是个半成品,没有宣传,再加上其实不平衡(你打对战就知道了)。
                      各国那些微小差别打AI没感觉,但是要打对战,那就是生和死的距离。
                      其中最极端的就是,隆美尔对上尼米兹,但凡尼米兹知道对战该怎么打,别浪,隆美尔就是死路一条。国家和将领差距,已经超越了技术所能带来的差距。


                      IP属地:北京11楼2023-02-15 23:17
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