火影忍者手游吧 关注:1,864,375贴子:53,995,497
  • 0回复贴,共1

关于平衡性调整的看法

只看楼主收藏回复

下图有公告内容(其中一些娱乐忍者调整就不放上来了),仅为个人看法
一,忍者
修bug就不说了
1,宇智波佐助[须佐能乎]
①普攻没什么影响,千鸟刀无敌删减应该和鹰佐差不多,黄条增加时长反而是个好事,这样反手卡第三段位移更容易了,也就是说打出了第二段扎刀,就有八秒的时间可以长位移反手
②炎遁作为大部分玩家的主要起手技能,这样削弱摸奖能力下降,我个人很讨厌开局炎遁然后二段猜上下的人
③骨架算是回调第一版,没什么评价
2,佩恩·天道[超]
不分点了,总体来说策划根本没削到点上,真正让人恶心的应该是大范围起手,结果两个技能范围都没削弱,只是削了伤害砍了cd,下个版本超哥应该还是强度很高(除非你加个很大的前摇,黄条只有一秒多)
3,宇智波带土[忍界大战]
修了无敌时间还能完美虚化的bug(这个真的是bug,不是机制)砍了小手伤害,需要多耗一个豆,如果你不是玩公式的话,总体算没削,带土下个版本估计真成操作之神了
4,大蛇丸[百战不灭]
真的惨,刚辉煌了两个星期,大蛇丸这下真和cd过不去了,不做评价
5,宇智波止水[新春限定]
这个忍者我玩了半年,觉得这次没削到点上,加cd没什么用,该闪还是闪,不如改改机制
6,漩涡鸣人[仙人模式]
蛙组手这个改法没看明白,最后一段破霸体,那我短按打到人那个算是最后一段吗,如果不是那我开着霸体被你长按第一段打到我直接走开了,你这最后一段破霸体有什么用,不如再加个第一段打到后续追踪 大招开完cd变短,现在不好说,还不知道会缩成什么样
7,宇智波止水
砍三刀加无敌帧没看明白,不知道加到哪,我没玩过止水,也不好评价
那个侠隐江湖照美冥优化,我记得吧里有个特别喜欢照美冥的,一直建议优化,这次他应该开心了
其他娱乐忍者就不说了
二,密卷
冻雪好似
三,通灵
总体氪金通灵削弱,熊猫削的是什么鬼,霸体改成格挡,就是说以后抓一下就没了,二尾依旧是演员
那几个平民通灵改成什么样还没出,等大版本吧









IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-01-03 12:36回复