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家人们看看这个diy点子如何

只看楼主收藏回复

参照的是风暴英雄的阿巴瑟。
描述肯定不专业,评价下点子就行,有没有让你感到想玩


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-04 23:58回复
    鬼舞者 奈落 近战
    被动:无影
    奈落本体的生命值和护甲值降低90%,移动速度降低50%。
    主动激活此技能可将奈落本体传送至全图任意指定地点,该效果具有20秒冷却时间。
    可以在一技能【无形】或大招【无悲】的状态下同时使用。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-01-04 23:58
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      一技能:无形,CD:4秒
      奈落在指定友方单位身上创建并操控游魂,技能持续期间转到游魂视角。
      游魂与附身单位共享70%的金币和经验加成,随附身单位共同移动。
      游魂不能普通攻击,具有与本体相同的二技能和大招,并在以下三个技能中随机获得一个作为一技能:
      对直线方向的第一个单位造成少量法术伤害,3秒CD,具有2次使用次数。
      对附身单位周围敌方单位造成中等法术伤害,6秒CD。
      为附身单位制造护盾,8秒CD。
      当一技能【无形】手动取消时,刷新上述技能。
      可以在大招【无悲】的状态下同时使用。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-01-04 23:59
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        二技能:无念,主动CD:15秒
        被动:若奈落或游魂身边一定范围内不存在狂魂,每隔8秒在脚下自动创建持续40秒的狂魂。
        狂魂2秒后进入隐身状态,敌方英雄接触时引爆,对其造成2.5/3/3.5/4/4.5/5秒晕眩。
        同时提升范围内所有非英雄单位100%的攻击力和攻击速度,并强迫他们攻击该英雄单位。
        主动:引爆地图上的所有狂魂,触发被动的所有效果,同时对范围内所有敌方非英雄单位造成高额法术伤害。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-01-04 23:59
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          大招:无悲,无冷却时间
          奈落本体尝试凝结死魂,发出所有英雄单位都能听见的悲啸。
          同时进入霸体状态,持续120/90/60秒,期间不可移动。
          死魂凝结成功后,立刻秒杀所有敌方英雄。
          此技能不可取消。技能持续时间内,当你身处已方基地时,此技能的剩余持续时间翻倍。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-01-05 00:00
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            家人们看看感觉咋样?法师还是辅助,感觉好玩吗?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-01-05 00:01
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              有没有人评价一下


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-01-05 09:22
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                都没人


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-01-12 16:15
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