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【萌新提问】关于鼠鼠种族整体战略

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第一把鼠鼠开的疫病氏族,双极难,各种手动打不过蜥蜴人,感觉之前玩的别的种族双极难邻居也没这么难打。
想问一下各位大佬:
1. 鼠鼠全期该怎么配兵,我目前是氏族鼠持盾抗线后面加次元喷火,感觉被蜥蜴人干爆了...
2. 传奇脸和事务官该怎么加点,事务官招什么合适,是不是没必要再招灰先知了。
3. 科技该怎么点呢,我看上线是buff氏族鼠,下线是buff阴沟鼠,尝试了一下满buff氏族鼠,还是渣的一b,而且科技点完都可以出暴风鼠了
4. 占城和开地下城怎么取舍,是近处占城,远处开地下城吗?
5. 鼠鼠和斯卡文腐蚀这个收益怎么算呢,不同于别的吸血鬼、混沌腐蚀,为啥鼠鼠还会被斯卡文腐蚀掉掌控...为啥鼠鼠还可以造暴露地下城的建筑...实在是不太理解啊
先想到了上述问题,先谢过各位大佬了


IP属地:巴基斯坦1楼2023-01-06 09:49回复


    IP属地:巴基斯坦来自iPhone客户端2楼2023-01-06 10:59
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      鼠鼠的一般配兵是鼠特林+抬枪+炮,英雄和召唤物抗线,步兵不需要出,最多两对放侧翼防骑兵


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-01-06 14:53
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        半编鼠特林+几个投石机,英雄容量有多少全拉进队里,剩下塞奴隶氏族鼠,打架能守边最好,鼠特林一字排开,近战兵队放两边防狗和骑兵,单体分散放正面抗线,除了腐坏基本都是靠武器小组输出,喷火器战斗力高但射程短容易被档哑火很难好,而且鼠特林很全能,前中基本没有处理不了的情况,后期再补抬枪迫击炮


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-06 15:08
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          1. 鼠鼠抗线也就将领和事务官,巨兽,其他只分为炮灰和炮,前期努力打架憋食物,十几回合直接满食物直接砸出5级城,出炮前期就基本破局。
          2.工程师带队,加远程和法术线,事务官可以工程师,氏族长,多巨兽的话带个捕兽师,现在抱团巨兽鼠鼠也能打。
          3. 科技...有段时间没玩鼠鼠了想不到什么建议
          4. 占城,远处事务官开地下城我主要还是为了食物,其他无所谓,少造点建筑减少暴露
          5. 过高过低一来是为了符合鼠鼠内讧设定,二来高腐蚀也有收益,可以有更多地底威胁,招募更方便,出叛军还能用来刷钱刷食物刷经验。鼠鼠造暴露建筑,是其他鼠鼠可以在你这里搞(就当是开了一片黑户棚户区,背景鼠鼠也没啥城区规划),还有海盗黑弯,混沌的秘密教团(好吧,这个我也不确定),火把建筑本身能减少腐蚀惩罚(就当是建了个警卫哨所帮你管管治安)。


          IP属地:浙江5楼2023-01-06 15:20
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            耗子前几回合欺软怕硬苟着就行,等粮食凑齐120份直接找个主城砸一个5级城。
            然后就是建造武器小组序列,工程师序列,猎人序列。前期没钱可以用氏族鼠➕喷火\投弹打自动,喷火\投弹自动分超高。后期有钱有粮就可以出鼠特林➕抬枪➕毒风➕次元炮的组合,抗线用瘟疫祭祀➕猎人➕弟弟威胁。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2023-01-06 15:43
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              斯卡文主要后出的三个氏族特色比较鲜明,史库里玩武器小组有加成,腐坏氏族玩巨兽宝可梦,艾辛氏族可以投石鼠放风筝,死亡大师和刺客直觉斩将,相反前面三个氏族相对没啥特色,如果都是玩武器小组直接玩史库里就行了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-01-06 15:48
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                5-8队粉碎机抱团开捣,打吧友和梭罗士什么的足够了https://www.bilibili.com/video/BV1w7411p7VK/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=3e6586efebf64e97dbbb1a863e78fb11


                IP属地:广东8楼2023-01-06 15:53
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                  1.鼠鼠配兵就是一半输出(武器小组、炮、鼠巨魔、单体巨兽)混一半炮灰。前期炮灰只有奴隶鼠,崩得快,可以早点起二队(加伏击成功率的领主最好)拉满奴隶鼠和奴隶投石鼠跟着。等3本主队拉出喷火+毒风掷弹手(这一步其实很快,出门就可以占个小城升3级),就可以乱杀蜥蜴人。
                  2.斯库克我加点是法术>蓝线=个人线>红线,黄线最后情况补。事务官的话,氏族长和捕兽师很能打,带两到三个负责啃硬骨头。工程术士加移动,还能劈闪电定空军,有容量就带一个。灰先知上钟有近战烧血、能拉炮灰、技能有范围减甲,也是有用的。刺客加补员能辅助斩将,看需求带。
                  3.科技优先发展补员、加食物,别的看你喜欢用什么兵就强化哪个方面。
                  4.我基本无脑占城,地下城用得少。
                  5.2代腐蚀按权重算,可以稳定在70%斯卡文腐蚀(斯卡文腐蚀对秩序的影响先升后降,70%左右是加秩序的)。3代腐蚀改成加算,鼠鼠城稳定100腐蚀,-5秩序。需要5级城的秩序建筑+瘟疫祭祀建筑(你是斯库克,这个建筑便宜,多出点还能全局1回合拉瘟疫僧)才能勉强保证没叛军。好在鼠鼠中期开始不缺食物,叛军又菜,秩序问题影响不大。
                  疫病氏族中了瘟疫之后有很强的BUFF,但现在版本疫病氏族的瘟疫不能对自己城放,一般情况传染给自己的概率也不高。可以在攻城前给你要打的城来一发,等打下来自己稳定会感染瘟疫。


                  IP属地:重庆9楼2023-01-06 16:07
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                    这个版本鼠鼠比较难受,鼠鼠不是传统的扛射(你看看前排那个丢人的数据就知道了,鼠鼠主力是武器小组(有利爪的dlc)或者投石机(没有利爪dlc),前排用瘟疫法和驯兽师的召唤技能拉炮灰从背后拦住敌人然后武器小组输出。不过锤3因为AI获得了凯恩癫狂(远程)导致你前排领主或者英雄仇恨都没有武器小组高,遇到破阵猛的直接就傻眼了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-01-06 16:50
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                      你要鱼还是要渔了。鼠人比别的优势在哪?地下城能在任何地方补员,地下城能自己发展。鼠人砸粮食直接3-5级城,打下来的地方第一时间就能出高级兵。三代还有兵牌优势,快速起满编。这么算下来就是很鼠人不用太计较战损,打下的城直接高本不然直接洗。多队一起走硬洗城升级。黄地红地直接地下城,下次过来继续洗。粮食最重要所以只想着怎么增加口粮。加点的事其实就是战略优势后怎么加都不会差,非要打战略劣势仗除了领主抱团打经济差之外就不会有长期有效的方法


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-01-06 16:54
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                        鼠人的关窍说起来就那么简单的几点。一,先点蓝线伏击概率,配合鬼鬼祟祟特性,除了少数几个0移动力扎营的派系外,野战可以只打伏击战。
                        二,前期可以摇几个工具人劫掠,开祭礼,总之就是速攒粮食升本,不要在升本上浪费时间和金钱。
                        三,前期随便拉的大工程术士和刺客导师战斗力挺强,但最适合带兵的领主是瘟疫法。
                        四,就是经典的炮与炮灰论,近战鼠人就是消耗品。
                        五,鼠人是强力魔法派系,瘟疫系的功能性和反步独步天下,是鼠人最重要的法术,每队都要带,一定要用好。捕兽师也很强。
                        配兵的话,鼠人其实没有什么低本前期,与其说按本数配兵,不如说是根据维护费配兵。按便宜的来,就奴隶鼠氏族鼠里混点钻头和喷火器。贵一点,就全武器小组。最贵就憎恶事务官抱团。但是近战鼠步兵配直射火力武器小组对半开,是最捞的配法,虐菜虐不爽,硬仗磕掉牙。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-01-06 17:47
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                          1,跟主流观点相左,鼠鼠喷火器手操反步实力其实一般般,还是偏自动分一点。低本打蜥蜴人最粗暴的反步手段是魔法和掷弹兵。
                          2,带兵领主一般用瘟疫系灰先知,挑鬼鬼祟祟的,先点蓝线伏击概率,再点法术。瘟疫法一队带两个比较合适,另一个带事务官版本,可以专心点法术,容量也不缺,前期替领主施法。事务官方面,主力建议每队带俩瘟疫法俩捕兽师,捕兽师是鼠人真正的机动力量。纯远程队带工程师,低配带一个,顶配带三个。
                          3,科技方面看玩法,主流玩法靠远程输出,优先点那几个全局加成的,补员、秩序、忠诚度,非武器小组的兵种加强科技全部没用,可能偶尔也就加士气的科技和氏族鼠解锁炮灰的科技有用。玩鼠步兵的就看需要点了。
                          4,无脑占城,实在是打不下或者不想要的地方再拍地下城。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-01-06 18:07
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