然后,【怪异等级】调整为最高150级,完成普通任务也能增加少许的怪异经验条,完成怪异任务正常增加怪异经验条,完成怪异探究大量增加怪异经验条。怪异化怪物改版,怪物进入怪异化后某些部位会发红,此时随机进入两种状态之一:1 红色部位肉质变好,其他部位肉质变差,用虫技攻击红色部位伤害会变高,但非虫技的攻击伤害会减少。猎人被红色部位击中受到伤害变高,红色部位受到足够伤害会怪异炸膛。2 红色部位肉用虫技攻击红色部位质变差,其他部位肉质变好,用虫技攻击红色部位伤害变低,非虫技伤害变高。猎人被红色部位击中受到伤害变高,红色部位受到足够伤害会怪异炸膛。
怪异1级以上能出1-2星怪任务,21级3-4星,41级5-6星,70级可出怪异7星任务。在探究等级达到100级时,完成探究任务或破坏探究任务中怪异化怪物的部位可能发现“神秘线索”,收集一定线索后出现特殊委托,完成委托后可挑战神秘怪物。(举个例子,你线索满了之后解锁了特殊委托,委托内容是【讨伐2头霞龙并破坏头部】,完成这个委托后可以解锁【怪异克服 霞龙】)增加怪异动乱怪物(包括但不限于血攻提高 永不炸膛 不会疲劳 招式变速 肉质变差 进攻欲望强烈 硬直提高 不会核爆 固定大金),开启条件为怪异等级满级后通过找寻线索获得委托并完成后解锁。讨伐怪异动乱化怪物可以获得特殊素材,用于其他用途。
思路:首先降低怪异养成周期,省肝,寻找线索是参考聚魔之地,也算是对曙光生态的一种补充,怪异化怪物借鉴xx柠檬化怪物,作了一些改动。怪异动乱是参考并结合4g极限化怪物和xx超特,和他们差不多但是没有强制弹刀(毕竟这代没有抗龙石),怪异动乱怪物是给喜欢挑战的大佬准备的,目的是让曙光后期更有挑战性和更高的耐玩度。
