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谈谈如何改进曙光的系统和玩法来让它使更多人满意

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谈谈如何改进曙光的系统和玩法来让它使更多人满意
。首先说明一点,我想讨论曙光能不能在原来系统和玩法上加以优化和改进变得更让人满意,而不是想听到“改不如直接删了”这类话。大家可以发表你的不同看法和意见,但是不一定非要全盘否定某个系统或玩法,友好交流谢谢各位我老婆镇楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-01-06 21:16回复
    首先是大家诟病的【怪异炼化】:
    怪异炼化之前可提前选定1-4个技能;新增积累条,可在每次炼化时选择“不适用强化后的状态并结束”时积累,积累满了之后下次炼化必定出现选定的技能且不会扣除装备原本的技能。(防御和耐性依旧会改变)此效果不适用于特化型炼化。
    思路:相当于加了一个冰原冥赤龙词条的保底吧,也算是不至于100次不出货了,虽然现在有技能特化炼化,但是太容易洗出0等效(指扣一出一),用普通炼化还是难出货,所以优化了一下。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-01-06 21:17
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      2025-08-18 01:18:08
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      然后,【怪异等级】调整为最高150级,完成普通任务也能增加少许的怪异经验条,完成怪异任务正常增加怪异经验条,完成怪异探究大量增加怪异经验条。怪异化怪物改版,怪物进入怪异化后某些部位会发红,此时随机进入两种状态之一:1 红色部位肉质变好,其他部位肉质变差,用虫技攻击红色部位伤害会变高,但非虫技的攻击伤害会减少。猎人被红色部位击中受到伤害变高,红色部位受到足够伤害会怪异炸膛。2 红色部位肉用虫技攻击红色部位质变差,其他部位肉质变好,用虫技攻击红色部位伤害变低,非虫技伤害变高。猎人被红色部位击中受到伤害变高,红色部位受到足够伤害会怪异炸膛。
      怪异1级以上能出1-2星怪任务,21级3-4星,41级5-6星,70级可出怪异7星任务。在探究等级达到100级时,完成探究任务或破坏探究任务中怪异化怪物的部位可能发现“神秘线索”,收集一定线索后出现特殊委托,完成委托后可挑战神秘怪物。(举个例子,你线索满了之后解锁了特殊委托,委托内容是【讨伐2头霞龙并破坏头部】,完成这个委托后可以解锁【怪异克服 霞龙】)增加怪异动乱怪物(包括但不限于血攻提高 永不炸膛 不会疲劳 招式变速 肉质变差 进攻欲望强烈 硬直提高 不会核爆 固定大金),开启条件为怪异等级满级后通过找寻线索获得委托并完成后解锁。讨伐怪异动乱化怪物可以获得特殊素材,用于其他用途。
      思路:首先降低怪异养成周期,省肝,寻找线索是参考聚魔之地,也算是对曙光生态的一种补充,怪异化怪物借鉴xx柠檬化怪物,作了一些改动。怪异动乱是参考并结合4g极限化怪物和xx超特,和他们差不多但是没有强制弹刀(毕竟这代没有抗龙石),怪异动乱怪物是给喜欢挑战的大佬准备的,目的是让曙光后期更有挑战性和更高的耐玩度。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-01-06 21:18
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        最后,【护石】系统,新增【炼金术·升华】,可将未达到极限的护石升华(已经达到极限的护石则无法选中),技能升华最多两次,孔位升华最多三次。
        技能升华:指定某个技能进行添加,已有对应技能则改为提升等级。
        孔位升华:孔的等级加1,最大为4。
        (例:攻3弱1s31最高只能升华为攻3弱2s311,且在升华完成后被判定为极限护石。不能升华为攻4弱1s3/攻3弱1s41/攻3弱1s32,总之就是遵循护石表)
        所需对应材料(还是凑点数,素材不指定):
        第一次技能升华和孔位升华均为普通怪异素材
        第二次孔位升华为怪异克服怪物专属素材
        第三次技能和孔位升华为怪异动乱怪物专属素材。
        思路:用非魔法手段解决刷不出顶级护石的问题并与玩法绑定,当然本身护石底子越好就越容易升华。你可能会说“我都能打过怪异动乱了还差护石那一个技能或者孔位?”对此我只能说有提升总比没提升强,再杠我只能顺从了。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-01-06 21:34
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          嘛,怪异现在有了盟友哪怕200级完全能打,就当练技术了,护石新炼金出了也可以很轻易出范用的,我目前是除了这更新疲软没太大不满了,期待新作


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-01-06 21:43
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            每个人都希望游戏按照自己的想法做,与其这样不如学学ue5之类的自己做游戏呗


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-06 22:00
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              加强片手


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-01-06 23:10
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                我觉得有可能是出的怪没啥意思,现在还玩世界的主播都在打黑龙王冰和黄金奖杯,要是后面能更新出有意思的怪才能让人去刷吧。个人觉得曙光猎人性能太强了,很难出让人刷非常多遍还觉得有意思的怪。


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-01-07 01:59
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                  2025-08-18 01:12:08
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                  曙光更新的够好的了吧。猎人太强导致不耐玩。冰原也有巨魔之地的设置,也有刷攻击珠的设置。总要留一部分活给肝帝吧


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-07 08:17
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                    最起码某些武器翔虫不能干等吧,cd太长尬等比伤害低还难受


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-01-07 08:54
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                      怪异等级压缩到100级就很完美了
                      就我个人体验来说,如果你是走在版本前线的玩家,更新出什么东西马上就打的那种,无论是200还是300,都是几天就能刷上去,但是如果有玩家落后了几个版本入坑的,这几大百的等级会变成非常大的压力,很多人会因为这点而失去动力,200级甚至300级对新人来说壁垒太高了


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-01-07 13:36
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                        改联机就ok了,我觉得改成世界那样没有哪个玩家不乐意吧


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-01-08 16:12
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                          联机做的真不如世界,没法自主选择加入


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-01-09 12:13
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                            就崛起这代的超级无敌烂打击感,救不了


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-01-09 15:40
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                              2025-08-18 01:06:08
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                              曙光的问题根本不在数值和机制上,而是底子就是烂的


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-01-16 17:01
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