首先要打降温补丁,如果没有补丁,开局过完第一张图就要开始咸了。全程没出加速装填器及其小件,感觉出了会卡钱。自动拾取要开,防止漏钥匙(第一章进三区前)。能力门全开包括血限,全隐藏只有最后一区的没打,这样的条件下,最终钥匙是64-58-1(应该可以65黄,不想抠抠了,后面会说在哪)。
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第一章森林和海岸应该是都不用咸,然后下井打隐藏导致少一红。地下设施卡攻击力,经尝试第一张地图的向左向右的蓝门都得开,如果攻击力够可以只开一个,因为是liantong门,但是攻击力不可能够。如果只开向左的蓝门,可以往下开红门多拿攻击力,但是由于下井少一红所以不行,并且即使拿到红门后的攻击力,也还是攻击力不够。
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第二章荒地好像不用咸,没有宰不了的怪,注意绿洲liantong门就行。山洞水路应该也都不用咸,水路开局第一个绿盾骑,旧版里要选剑的元素属性,某几个元素好像还打不过它必须咸,新版直接宰杀。最后一区沙漠好像也不用咸。
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第三章一直打到藏村,有一个叠光环的灰红色骑兵,能力拿完开全技能卡血过。我印象里整章不用咸。
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第四章开局痛苦,一区嗑一口遗物回一管血,拿到半块铭牌之后就度过了痛苦时期,实在不行可以嗑两口。我感觉应该是不可能不嗑,血实在不够,如果不用遗物,就咸一两黄或者一蓝,也能过。后面龙巢好像不用咸,注意liantong门。
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第五章开局再次痛苦,如果出进化盾LV3,不用咸门,但巨难打,血量缺口太大,初步估计需要嗑三口遗物,并且要优先嗑遗物,遗物没血再吃血瓶,因为遗物不能连续嗑,需要受到地图伤害来攒血量。如果开局出大炮,打起来很轻松,但是由于体能太低打不过小石头人,三个方向都被封死,能力拿完也不破防,咸1黄可以解决(这就是前面说的64与65黄的差别)。林地乱杀但记得留血,下一区暗道巨缺血,我差点怀疑作者是不是血瓶忘记翻倍了(如果我装备没出错的话)。暗道第一张图左右看似存在liantong门,实际上左边有个双回复光环的石头人根本不可能打得过,差太多了,所以这张地图的右路要开,选择开两黄。最后一区教会,进之前的金币刚好出个装备,乱杀。不出直接坐牢,伤害太红不敢去试。
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可能有些地方咸了没发现,或者忘记说了,欢迎讨论。重制版相比原版,由于元素抗性改成加减法了,所以简单难度可以免疫敌人的很多技能,旧版里每个区域都有一些棘手敌人,在新版里变成绿色伤害,感觉对新手来说是很友好的改动。重制版整体难度应该和最初版本(简单福利是5%血限的护盾而不是给吸血的那个版本)接近。期待后续,尤其是血腥的阿特拉斯
(旧版战复流出错装备坐大牢了)。
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第一章森林和海岸应该是都不用咸,然后下井打隐藏导致少一红。地下设施卡攻击力,经尝试第一张地图的向左向右的蓝门都得开,如果攻击力够可以只开一个,因为是liantong门,但是攻击力不可能够。如果只开向左的蓝门,可以往下开红门多拿攻击力,但是由于下井少一红所以不行,并且即使拿到红门后的攻击力,也还是攻击力不够。
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第二章荒地好像不用咸,没有宰不了的怪,注意绿洲liantong门就行。山洞水路应该也都不用咸,水路开局第一个绿盾骑,旧版里要选剑的元素属性,某几个元素好像还打不过它必须咸,新版直接宰杀。最后一区沙漠好像也不用咸。
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第三章一直打到藏村,有一个叠光环的灰红色骑兵,能力拿完开全技能卡血过。我印象里整章不用咸。
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第四章开局痛苦,一区嗑一口遗物回一管血,拿到半块铭牌之后就度过了痛苦时期,实在不行可以嗑两口。我感觉应该是不可能不嗑,血实在不够,如果不用遗物,就咸一两黄或者一蓝,也能过。后面龙巢好像不用咸,注意liantong门。
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第五章开局再次痛苦,如果出进化盾LV3,不用咸门,但巨难打,血量缺口太大,初步估计需要嗑三口遗物,并且要优先嗑遗物,遗物没血再吃血瓶,因为遗物不能连续嗑,需要受到地图伤害来攒血量。如果开局出大炮,打起来很轻松,但是由于体能太低打不过小石头人,三个方向都被封死,能力拿完也不破防,咸1黄可以解决(这就是前面说的64与65黄的差别)。林地乱杀但记得留血,下一区暗道巨缺血,我差点怀疑作者是不是血瓶忘记翻倍了(如果我装备没出错的话)。暗道第一张图左右看似存在liantong门,实际上左边有个双回复光环的石头人根本不可能打得过,差太多了,所以这张地图的右路要开,选择开两黄。最后一区教会,进之前的金币刚好出个装备,乱杀。不出直接坐牢,伤害太红不敢去试。
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可能有些地方咸了没发现,或者忘记说了,欢迎讨论。重制版相比原版,由于元素抗性改成加减法了,所以简单难度可以免疫敌人的很多技能,旧版里每个区域都有一些棘手敌人,在新版里变成绿色伤害,感觉对新手来说是很友好的改动。重制版整体难度应该和最初版本(简单福利是5%血限的护盾而不是给吸血的那个版本)接近。期待后续,尤其是血腥的阿特拉斯
