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回复:其实三代所谓的“破局”这一概念已经被极度弱化了

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目前来看,四五十个城的时候才算是全面开战的困难时期


IP属地:天津49楼2023-01-11 13:19
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    短期胜利吧,等于你有差不多十个省的地盘而且把死敌灭了。搬家流这种你打过三十个城了也基本上主队无敌了。


    IP属地:上海来自Android客户端50楼2023-01-11 13:21
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      这游戏大部分时候就不存在破局,玩家不就是在一座城一座城机械平推么,偶尔被偷个屁股啥的,反正就是推图推图推图推图,除了钱多了资源多了加成多了之类的一座城和一百座城没啥区别。后期玩家和ai换家还是玩家快,反正ai就在那慢慢洗劫去吧


      IP属地:江苏来自Android客户端51楼2023-01-11 14:03
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        现在是开局简单中期难,四面八方都是敌人,几支部队疲于奔命


        IP属地:浙江来自Android客户端52楼2023-01-11 15:29
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          食人魔还好,基斯里夫才是恶心吧,md三四个完整行省暴兵暴不过只有一个小城的阿兹汗


          IP属地:上海53楼2023-01-11 16:28
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            补给线大幅降低是有很大影响的


            IP属地:贵州来自Android客户端54楼2023-01-11 16:34
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              我理解的破局是可以不再手动了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端55楼2023-01-11 17:02
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                震旦其实也能守只打一个方向,可以铁着头打四萌,也可以守着城墙直接南下。不过有个前提就是姐弟合邦 省的一边找事。


                IP属地:河南来自Android客户端56楼2023-01-11 18:00
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                  破局就是完成了短期胜利


                  IP属地:北京来自Android客户端57楼2023-01-11 23:40
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                    现在锤3过回合太慢了 打到10个省再往后太磨叽 很难有耐心继续打,


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端58楼2023-01-12 00:23
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                      我觉得现在的威胁机制就很烦,我就是只有两个省一共7个城,然后每回合一直进攻洗劫,这样过二十个回合都会变成红色威胁


                      IP属地:四川来自Android客户端59楼2023-01-12 01:10
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                        我觉得破局的概念就是你可以无脑推图的时候。可惜锤三不少种族只适合家里蹲然后出高本部队推,点名震旦。有的开局即破局如比拉克,随便推图反正没有一个能打过我


                        IP属地:浙江来自Android客户端60楼2023-01-12 06:56
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                          三代破局其实就是在前期兵力稀缺的时候平衡好经济和编队数量,然后按死旁边的传奇。因为极难ai的属性加成,这段时间两方的战斗力是不对等的,必须要靠玩家使用小技巧来以弱胜强。
                          雪球滚起来以后就没什么好说的了,属性拉平以后玩家打ai就是随便打,所以ca又加入了天灾系统,重新模拟了开始的不对等兵力和不对等属性,本质上就是一回事。


                          IP属地:上海61楼2023-01-12 08:52
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                            我认为的破局:稳定的后方(除了建不了城墙的,基本上我都会建,不容易被推,养的起军队的经济),强大的军队(质量高和数量足够多,足够应付各种情况不容易被灭)可以推全图方为破局


                            来自Android客户端62楼2023-01-12 12:28
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