这次的“林”和“重岳”似乎都有强调击杀。林三技能击杀伤害+眩晕,重岳击杀回复技力。都是杀的越多收益越大。但又不如苇草三技能的对低质量怪群的强支配力。哦,还有大范围,林三和重岳三完全体都是可以打四周大范围。我是说,会不会,这次活动机制,是可以做到低质量分散怪海的场面。就那种不是连成片的怪海,而是被地图分割的几个怪堆夹着精英,多路线波浪式进攻,敌方可以无限制召唤(这样就可以解决关卡内敌人不足问题)。这次的干员也都是真群攻(重岳三的强力击是小范围真群攻)(这次的五星甚至也都是群攻,一个群狙一个对远处群攻的要塞)