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回复:来算算辉耀的闪避吧!

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有没有可能这是两种特性?


IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-01-11 06:42
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    对面不开bkb 没有mkb 0.2775


    IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2023-01-11 07:41
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      加个10属性就行


      IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-01-11 08:26
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        22.5%


        IP属地:四川来自Android客户端21楼2023-01-11 08:31
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          1-0.85*0.85应该是这样,错了别喷


          IP属地:江苏来自Android客户端22楼2023-01-11 08:33
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            改成20物理+20法术+(英雄等级+20)神圣伤害 怎么样


            IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2023-01-11 08:38
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              要改成真实伤害


              IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2023-01-11 08:44
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                27.75


                IP属地:湖南来自iPhone客户端26楼2023-01-11 09:25
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                  我觉得可能是先判定敌方攻击,在判定闪避成功与否,非线性叠加。不过还是以代码为准,也可以自行测试,数据说话


                  IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2023-01-11 10:09
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                    27.75%


                    IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2023-01-11 10:47
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                      主要是圣者遗物真的性价比太低


                      IP属地:湖北来自Android客户端31楼2023-01-11 11:04
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                        快去请DNF的来算


                        IP属地:广东来自Android客户端32楼2023-01-11 11:38
                        收起回复
                          按30%算吧 最不平滑的前期装备除非大优 或者特别的英雄流派 不然基本不建议出


                          IP属地:北京来自Android客户端33楼2023-01-11 11:49
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                            27.75%


                            IP属地:山西来自Android客户端34楼2023-01-11 12:06
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