ffta吧 关注:4,546贴子:75,683

回复:FFTA全职业详细评价

只看楼主收藏回复

兔子,真是令人又爱又恨的职业。优点,很强,缺点,强的让其他种族黯然失色。


IP属地:山东50楼2023-01-17 15:30
回复
    【击剑手】
    疯狂 (讽刺突剑) 对目标造成伤害的同时一定机率使其中毒
    暗云叠影 (白银西洋剑) 降低对方的速度
    致命一击 (古毕迪阿迦) 对目标造成伤害的同时一定机率使其进入死之宣告的状态
    轻刺 (刺突剑) 命中率高,但威力小的刺突攻击
    燕尾剑 (神灵突刺) 向自身周围的目标进行攻击
    兰色激情 (魔术师闲情) 以对方的精神为目标进行攻击,从而损伤其MP
    千刃波 (焰刃刺突剑) 穿透性的突刺攻击
    鹰鹫突 (琼维思黄金剑) 以鹰鹫之姿对远处的目标展开攻击
    见切 (蜃楼背心) 躲避一切由"攻击"指令造成的伤害(无法防御A类别的攻击技能)
    盾装备可能 (青铜盾牌/圆盾) 装备盾牌
    不要小看初始职业,攻击方面有必中处决、远距离伤害、穿刺伤害、自身周围攻击,骚扰方面有减速、上毒、宣告、打击MP,除了没有爆发性技能,击剑手的技能组非常强。但是击剑手完全被初始职业的通病拖累了。武器(最高只有49,中期能拿到的最终遗言45),成长(7.6HP8.4攻击8.1防御和人类邦加比毫无优势),作为冲锋职业也没有反击类技能。上一个被拖累的职业是弓箭手,嗯,兔子也能学弓箭手。
    击剑手技能玩起来真的非常舒服,我之前有想法击剑手+弓箭手化身小斗士,可惜49的武器神仙难救。


    IP属地:山东51楼2023-01-17 15:55
    回复


      IP属地:山东52楼2023-01-17 16:04
      回复
        【精灵使】
        火焰鞭 (深红) 对目标造成伤害的同时一定机率使其无法攻击和使用技能
        大地之光 (花剑) 吸取大地之精气回复HP
        白色火焰 (焰刃刺突剑) 以精灵之火来进行区域回复HP
        闪耀之气 (神灵突刺) 对目标造成伤害的同时一定机率使其进入失明状态
        恶魔的凝视 (琼维斯黄金剑) 对目标造成伤害的同时一定机率使其进入混乱状态
        尘埃风暴 (刺突剑) 对目标造成伤害的同时一定机率使其进入无法移动的状态
        地滑之雨 (白银西洋剑) 对目标造成伤害的同时一定机率使其进入缓慢状态
        属性置换 (尖剑棱镜) 改变对方的元素属性弱点
        使用MP吸收 (王者之袍) 将自身受到的魔法攻击所消耗的MP转换供吸收后自身使用
        非常尴尬的职业,说她能玩吧,所有伤害法术都是4射程单体伤害,说她不能玩吧,能奶能打附加的状态也很实用。
        技能成长都不占优的职业,出场率非常低。
        属性置换这个相信很多人都搞不懂啥意思。重置目标的8抗性,火雷冰土水风圣暗,随机设定为3弱点2减半1正常1免疫1吸收,而且这个会被装备上的抗性覆盖。太随机,不如黑长袍。


        IP属地:山东53楼2023-01-17 16:15
        收起回复
          【赤魔】
          结界术 (魔术师闲情) 提升目标的物理防御力和魔法防御力
          初级火焰术 (深红) 初级火属性魔法攻击
          初级雷电术 (讽刺突剑) 初级雷属性魔法攻击
          初级冰冻术 (焰刃刺突剑) 初级冰属性魔法攻击
          小回复 (花剑) 回复少量HP,也可对不死系魔兽造成伤害
          催眠 (刺突剑) 催眠目标使其进入睡眠状态
          毒气术 (白银西洋剑) 对目标造成伤害的同时一定机率使其进入缓慢状态
          连续魔法 (杀意剑) 在一回合内连续使用两次魔法
          捕捉 (锁子甲) 接到对方投掷的物品并将其放入己方的物品栏
          魔法攻击力上升 (克里瑟梅德) 增强所有魔法的杀伤力
          这个职业技能不是一般的弱,法术都是东拼西凑的小法术,但是却拥有全游戏最强的技能连续魔法。
          最经典的组合,赤魔+召唤,两次召唤魔法足以秒杀任何敌人。
          连续魔法更强之处在于可以逃避法则,连续魔法施放召唤魔法视为使用赤魔法,无视禁止召唤法则,同样的也可以无视禁止精灵魔法。另外!!!连续魔法可以无视动物保护!!! 至此三大法外狂徒已经悉数登场,反击,自爆,连续魔法。
          不过赤魔的成长着实令人尴尬,魔攻一般般,MP成长更是撑不住召唤魔法高蓝耗。


          IP属地:山东54楼2023-01-17 16:32
          收起回复
            【召唤师】
            独角兽 (净化之杖) 召唤幻兽界中的圣属性独角兽来回复HP和异常状态
            伊弗里特 (守护之杖) 召唤幻兽界中的火属性伊弗里特来进行区域魔法攻击
            拉穆 (审判之杖) 召唤幻兽界中的雷属性拉穆来进行区域魔法攻击
            西瓦 (蛇杖) 召唤幻兽界中的冰属性西瓦来进行区域魔法攻击
            麒麟 (治愈之杖) 召唤幻兽界中的麒麟令范围内的目标进入自动恢复HP的状态
            宝石兽 (石榴之杖) 召唤幻兽界中的宝石兽令范围内的目标进入自动反射魔法的状态
            火凤凰 (天堂之杖) 召唤幻兽界中的火凤凰令范围内被击倒的目标复活
            幻兽马丁 (生命呐喊) 召唤幻兽界中的圣属性马丁来进行区域魔法攻击,最强的召唤系攻击
            MP消耗减半 (光之长袍) 自身所消耗的MP减半
            全游戏最强法师,所有召唤法术都是4格射程,覆盖距目标点2格共13格打击/恢复范围,技能能奶能打非常全能。配合赤魔的连续魔法,没有任何敌人能挡住黑长袍MP加倍的两次召唤魔法轰炸。
            召唤除了速度成长不太行(魔法职业的通病),MP成长很高,魔攻成长极高。建议用召唤作为成长职业,主职业用赤魔。赤魔也可以穿黑长袍,移动跳跃回避都比召唤高,而且白魔杖没有增加太多魔攻的,刺剑有加8魔攻的爱里阿之洞。虽然可以带MP加倍,但是前期MP还是太少,S技可以消耗MP减半、精神统一、MP加倍依次替换,或者不用MP加倍一直带精神统一保证高命中率也不错,见仁见智。


            IP属地:山东55楼2023-01-17 16:47
            收起回复
              弓箭手和白魔不说了,都是过度职业。
              兔子白魔初始速度挺高的,极限134,一般多刷刷任务有可能随机招到120多的兔子,很适合作为召唤开局。


              IP属地:山东56楼2023-01-17 16:50
              回复
                【狙击手】
                连射 (双子弓) 连续攻击目标两次的弓射
                毒吻 (重弓) 以类似温柔的亲吻一样的轻轻接触令目标进入中毒状态
                死亡预兆 (冥王之弓) 以恐怖的速度令目标进入死亡宣告的倒计时状态
                潜伏 (斩风之弓) 令自己的身体透明化,只要不做除了移动外的任何事,就不会现形
                魔弹射手 (极限魔弓) 令目标遭到和自身损失的HP相等数目的损伤
                狙击防具 (精灵之弓) 摧毁目标身上所装备的防具
                狙击武器 (大师之弓) 摧毁目标身上所装备的武器
                狙击钱包 (狩猎之弓) 瞄准目标身上的钱包,造成金钱损失
                受击回复 (大地之衣) 遭到HP伤害后自动进入每回合自动恢复HP的状态
                最强的物理成长搭上最弱的物理技能。连射,不要被名字骗了不是弓版二刀流,1/2伤害×2次=普通攻击伤害,可以破偷换MP,也可以避开100伤害以下法则。毒吻,普通攻击伤害附加毒,毒伤一次跳的低,长线作战还行,后期都能秒人了,毒伤那点伤害看不下去。死亡预兆,宣告克制一些棘手的敌人,比如打岩兽忘记带法师,或者睡了以后上宣告等死。潜伏,经典配合,刺客+狙击开局隐身切后排,但是刺客回避很高,如果带见切的话很难死,这技能只能说有用但用处不大。剩下都是废技能了,狙击不上前排不容易把自己搞残血,而且狙击手血量也不怎么高,魔弹射手根本发挥不出来,狙击武器防具……偷来不香吗。
                狙击手副职业还是乖乖上弓箭手吧,弓箭手的蓄力增加伤害,弓箭手的急速突进无视矢避,弓箭手的各种状态骚扰敌人,带弓箭手的精神统一提高命中率。虽然狙击手技能差,但是成长好啊,9.4物攻不输邦加那一堆暴力肌肉男,1.8的速度甚是喜人,而且后期有7格射程的刚弓,输出更安全。


                IP属地:山东57楼2023-01-17 17:25
                收起回复
                  万恶之源,游戏体验破坏者【刺客】
                  影缝 (精灵之弓) 将目标的影子钉在地上从而令其进入停止状态
                  呼息根止 (徒樱) 一击必杀
                  失声 (村雨) 攻击目标的喉咙令其暂时无法出声,进入沉默状态
                  噩梦 (菊一文字) 令目标进入睡眠状态,一定机率附加上死亡宣告
                  恶寒 (猎人之弓) 以恐怖的冰寒令目标进入迟缓状态
                  封印 (虎铁) 将目标封印至石内令其进入石化状态
                  遗忘 (正宗) 攻击目标的脑部令其暂时忘却所有技能
                  阿鲁迪玛之光 (斩魔刀) 融合了最强魔法的三倍威力的攻击
                  矢返 (出力装) 接下射来的弓矢并将其射还给攻击者
                  这职业我都不想介绍了,技能从控制到秒杀(从各种意义上)一应俱全。石化破自动复活和偷换MP,和即死配合无死角秒杀。可以装备弓,远程阿鲁迪马。近战也有79的百式正宗或者65的正宗,玩腻了秒杀砍砍人也不错。
                  成长只能用一个词形容,出省,8.8物攻,9.2魔攻,2.3速度,全能,兔子不管玩啥职业刺客成长准没错。一般全场最快的两个职业,一个是远能放阿鲁迪马近能秒杀的刺客,一个是连续召唤魔法的召唤师。2级刺客146速,全程凹3速度的话50级刺客可以达到恐怖的290速(墨炎、黑装束、加尔米亚之靴,两个星天手镯能达到300速),而一般的职业也只有150-200之间。
                  破坏游戏平衡的职业,建议最多只练一个,其他玩法用其他职业成长,不然别的职业真的没有存在的必要了。
                  刺客副职业非常自由,刺客+击剑,拿刀享受战斗快感。刺客+精灵,近战秒杀,远程放魔法骚扰。刺客+狙击,隐身绕后(狙击移动回避低不适合当主职业)。刺客+弓箭,6倍阿鲁迪马。
                  这个职业过于破坏平衡,本身很强,成长也很高,而且可以拿弓让狙击手黯然失色。要是进行平衡性调整的话我建议物攻魔攻成长降低(不影响暗杀,也不会让兔子无脑刺客成长),阿鲁迪马给狙击手(拯救狙击手)。


                  IP属地:山东58楼2023-01-17 17:51
                  回复
                    写兔子的时候相比其他种族是最无聊的,感觉没啥好写的,就是无脑的强。设定上邦加是物理扛把子,恩莫是魔法扛把子,结果这俩表现都不如兔子。


                    IP属地:山东59楼2023-01-17 17:55
                    回复
                      最后是莫古,莫古职业特色是防御端比较出色,新人很容易被这个小身板骗了


                      IP属地:山东61楼2023-01-19 09:27
                      回复
                        【动物使】
                        百羊 (玻璃之钟) 令目标数着羊进入睡眠状态
                        纯羊毛 (大地之铃) 提升自身的物理防御力和魔法防御力
                        调和之后烹调 (回复之铃) 令目标的HP完全回复
                        振尾 (妖精的竖琴) 摇动尾巴表示友好,令目标进入魅惑状态
                        陆行鸟暴走 (森林神笛) 召唤陆行鸟群暴走穿行,对直线上除了自身外的所有目标造成伤害
                        青蛙之歌 (青叶之笛) 令目标变成青蛙,能力大幅度下降,无法使用技能
                        朋友的介绍 (血之十二弦) 随机叫出一只召唤兽
                        木天藜 (冲锋号角) 令目标进入暴走状态
                        矢避 (绿贝蕾帽) 避开所有弓箭类的攻击
                        很实用的辅助职业,尤其是商店能学的十字范围的睡眠。全回复和其他各种状态技能都好用。唯一一个伤害技能陆行鸟暴走,无限距离的直线攻击非常不错。朋友的介绍可以无视,召唤兽和兔子召唤师一样,但是随机呼出,想攻击敌人出来个独角兽气不气人。
                        莫古还有很多辅助职业,一般都是互相搭配起来,专职辅助,成长率(除了速度)反而不是很重要了。


                        IP属地:山东62楼2023-01-19 09:37
                        回复
                          【火枪手】
                          火焰弹 (白铁火枪) 带着火属性的枪弹射击
                          雷电弹 (短管霰弹枪) 带着雷属性的枪弹射击
                          冰冻弹 (盖亚之枪) 带着冰属性的枪弹射击
                          混乱弹(卡复斯来福枪)攻击目标的同时一定几率令其进入混乱状态
                          魅惑弹(调停者)攻击目标的同时一定几率令其进入魅惑状态
                          黑暗弹(银玉铁炮)攻击目标的同时一定几率令其进入失明状态
                          沉默弹(失落之枪)攻击目标的同时一定几率令其进入沉默状态
                          停止弹(法外狂徒)攻击目标的同时一定几率令其进入静止状态
                          濒死加速(黄金铠甲)进入濒死状态后自动进入加速状态
                          精神统一(加长型步枪)命中率上升
                          莫古的经典职业,最高9格的超远射程,3属性和各种附加状态的枪击非常强,尤其是精神统一后的停止弹,想停谁就停谁。最强武器在中期的毛皮骨肉店任务就能偷到。
                          副职业一定要配莫骑,9格射程的阿鲁迪马。
                          唯一的问题是火枪攻击成长只有可怜的6.8需要用别的职业成长。升级的时候有两种选择,一是莫骑,攻击MP成长高,能放多次阿鲁迪马秒人。二是曲艺士,MP中期才够放一次阿鲁迪马的,但是速度成长高,行动快适合用技能打控制和用双倍伤害一半命中率的锁定拼脸。
                          火枪还有个问题是攻击受弹道影响很大,弓箭手可以用抛物线攻击,但是火枪普通攻击必须直线范围内没有遮挡,不然容易打到地形甚至误伤队友,好在火枪技能不受地形影响且无消耗。


                          IP属地:山东63楼2023-01-19 10:07
                          回复
                            【莫古力骑士】
                            飞撞 (火焰宽剑) 将目标击退一格并造成伤害
                            运气防御 (气功宽剑) 提升自身的物理防御力和魔法防御力
                            射击 (大气宽剑) 莫古骑士的远距离攻击
                            锁定 (影子宽剑) 牺牲命中率换来杀伤力的大幅度提升
                            抵御 (珍珠宽剑) 制造一个可以防御任何异常状态攻击一次的防护罩
                            调查 (电气石宽剑) 发现目标身上携带着的隐藏武器
                            治疗 (冰宽剑) 回复少量HP并解除所有异常状态
                            阿鲁迪玛蓄力 (原质宽剑) 融合了最强魔法的攻击,威力是普通攻击的三倍
                            濒死加速 (黄金铠甲) 进入濒死状态后自动进入加速状态
                            盾装备可能 (青铜盾牌/白金盾) 装备盾牌
                            技能除了名字以外和其他职业效果相同,撞飞、守卫、空破斩、突进、守护术、洞悉、应急处理。拿宽剑穿铠甲,从技能到装备可以算是圣骑士和斗士的合体。
                            成长8.8攻击,9.6防御,8.3魔防,冲锋陷阵非常肉,MP也是物理端最高的如果为了放阿鲁迪马的话莫骑是最适合作为主力成长的。
                            经典玩法火枪莫骑,飞撞、锁定、阿鲁迪马都跟着射程走,可以让技能有更强的发挥。
                            莫古力因为能转黑魔法师,所以莫骑也能带属性强化。莫骑+火枪,本身莫骑攻击高,火枪的3属性枪击还受1.5倍伤害加成,大大大大大后期拿到84攻击的暗属性暗夜降临后,连普攻也有1.5倍,强中强,唯一的问题是3格移动需要穿鞋子。3格移动的职业一定要穿加移速的鞋,哪怕是商店买的冲刺鞋,3-4移动就是打侧面和背面的质变,我不管啥职业都要穿,高移动力非常舒服。


                            IP属地:山东64楼2023-01-19 10:17
                            收起回复
                              【曲艺士】
                              投掷装备 (波刃匕首) 投掷物品对目标造成伤害
                              投掷圈 (圆柄匕首) 让目标进入静止状态
                              火焰瓶 (反曲匕首) 对目标造成伤害的同时一定机率使其进入暴走状态
                              投掷球 (撒克逊匕首) 令目标进入混乱状态
                              投掷小刀 (双刃弯刀) 对目标造成伤害的同时一定机率使其无法使用任何技能和攻击
                              微笑 (奥里哈跟短剑) 令目标能再次行动
                              投掷金钱 (折叠匕首) 以金钱作武器对目标造成伤害
                              捕捉 (锁子甲) 接到对方投掷的物品并将其放入己方的物品栏
                              矢返 (出力装) 接下射来的弓矢并将其射还给攻击者
                              两个神技,圈和微笑,相当于无消耗的停止和再动。火瓶小刀造成伤害并封禁敌人行动。扔钱固定30伤害前期很足,尤其是打史莱姆。捕捉平常用处不大,但是有所有人带捕捉站在敌人忍者爬不到的地方接武器赚钱的玩法。矢返相当于远程的伺反,不能返技能,也不能饭火枪,不如矢避。
                              辅助界的扛把子,无消耗远距离再动停止就很强了,两个曲艺来回扔微笑也可以永东刷经验升级。
                              曲艺攻击和速度成长不错,物理非阿鲁迪玛职业玩法成长首选。


                              IP属地:山东来自iPhone客户端65楼2023-01-23 11:11
                              收起回复