虽然可能是个常识,但至少我是刚知道的,所以来发一下提醒提醒萌新(虽然我刚入坑不到两个月)。
众所周知,我们把活动关卡拿到三星之后就可以解锁“讨伐”功能,我们challenge等其它关卡打不动之后,可以用这个功能快速单刷同一个关卡的资源。
仍然众所周知,特定角色在活动期间可以给资源掉落加成(加成得到的物品上会标"bonus"),并且讨伐的时候也会算上这个加成。
但下面可能有些人会不知道(至少是我刚知道):
解锁讨伐的关卡你再打一遍(无论是否三星),都会把你的各个物品的bonus数与原来的记录比较,并重新记录下来更大的那个加成bonus数,并且以后再讨伐的时候就会按照这个最高的bonus数来计算结果。
举个例子吧,我勉强能把这次活动的12关打到三星,解锁了讨伐,可是讨伐的物资加成很小(四个bounce都是只加2个)。这时候我换上对某种掉落物加成最高的一个阵型(但是要保证能通关,不全星也可以),用此阵型手动打一遍,这时候打完之后我会发现关卡预览界面的掉落物资栏bonus数变多了(12,2,2,2),这个12就是我刚刚用最大加成打出来的结果,并且和第一次的结果取了bonus数的最高值记录了下来。
说道这里大家应该懂了,我们只要再分别拿另外三种物资最高bonus数加成的队伍打三遍,就可以得到四个bounce最大值(比如我的12,12,12,12)。这样我们以后每次讨伐都能有四个物资的最大bonus数。
如果你们都知道了就当我是个小丑。
众所周知,我们把活动关卡拿到三星之后就可以解锁“讨伐”功能,我们challenge等其它关卡打不动之后,可以用这个功能快速单刷同一个关卡的资源。
仍然众所周知,特定角色在活动期间可以给资源掉落加成(加成得到的物品上会标"bonus"),并且讨伐的时候也会算上这个加成。
但下面可能有些人会不知道(至少是我刚知道):
解锁讨伐的关卡你再打一遍(无论是否三星),都会把你的各个物品的bonus数与原来的记录比较,并重新记录下来更大的那个加成bonus数,并且以后再讨伐的时候就会按照这个最高的bonus数来计算结果。
举个例子吧,我勉强能把这次活动的12关打到三星,解锁了讨伐,可是讨伐的物资加成很小(四个bounce都是只加2个)。这时候我换上对某种掉落物加成最高的一个阵型(但是要保证能通关,不全星也可以),用此阵型手动打一遍,这时候打完之后我会发现关卡预览界面的掉落物资栏bonus数变多了(12,2,2,2),这个12就是我刚刚用最大加成打出来的结果,并且和第一次的结果取了bonus数的最高值记录了下来。
说道这里大家应该懂了,我们只要再分别拿另外三种物资最高bonus数加成的队伍打三遍,就可以得到四个bounce最大值(比如我的12,12,12,12)。这样我们以后每次讨伐都能有四个物资的最大bonus数。
如果你们都知道了就当我是个小丑。