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空历收益研究的临时结论-su25k为例

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假设有高账,存活时长为6分钟,活跃度为80%(分数为平均水平前50%)
总收益=临时收益+时长收益
时长收益=基础时长收益×游戏模式系数×载具基本系数×高账倍率护身符加成(一个两倍,两个四倍)×活跃度×游戏时长


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-01-13 16:58回复
    临时收益
    在一个战区的情况下为
    180起飞收益+3040战区收益=3220rp
    在一个战区一个人头的情况下为
    180起飞收益+3040战区收益+1030人头收益=4250rp
    在一个人头的情况下为
    180起飞收益+1030人头收益=1210rp
    在两个人头的情况下为
    180起飞收益+2060人头收益=2240rp


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-01-13 17:02
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      2025-08-19 10:10:42
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      时长基本收益为
      0.6(时长基本收益)×2.26(载具基本系数)×4(高账+护身符)×2.04(空历收益系数)×0.8(活跃度)×360(游戏时长)=3187rp
      输了的情况为:3187×1.34=4270rp
      赢了的情况为:3187x2=6374rp


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-01-13 17:05
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        假设一个人场均击杀为1,胜率为50%
        平均收益为
        1210+(4270+6374)×0.5=6532
        假设一个人场均战区为1,击杀为0,胜率50%
        平均收益为3220+(4270+6374)×0.5=8542


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-01-13 17:10
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          这就是拍空格的人多的数据解释
          由于陆历多车的存在,活跃度分开计算,而分数大部分都在开局获得,这也就是为什么单车效率高的原因


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-01-13 17:11
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            单机贴吧


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-01-13 17:15
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              标题缺乏攻击性


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-01-13 17:22
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                标题缺少二极管属性,根本引诱不了攻击性强的吧友进来


                IP属地:广东8楼2023-01-13 17:26
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                  2025-08-19 10:04:42
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                  还是杀人收益太低了三个头才跟一个战区一样,但是大部分都是一个头或者0头就死了,跟空格稳定收益根本比不了


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-01-13 17:46
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                    要是能提高人头助攻hit收益和狗斗收益,应该能好不少


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-01-13 17:47
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                      但是8542的那个数据,如果一把光炸一个战区就回机库胜率也不一定能到0.5吧


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-01-13 17:51
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                        好数据但是我们炸完战区喜欢拍地板这个楼主能不能分析一下


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-01-13 18:07
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                          我宣布这是2023年战雷吧目前最有干货的帖子


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-01-13 18:20
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                            陆战收益更低,一局就两三千经验


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-01-13 18:21
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                              2025-08-19 09:58:42
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                              1,低速机抢不到战区
                              2,一般而言,猴子越多的一边越容易输


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-01-13 22:11
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