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【bg2ee】萨满solo在遗产难度与核心难度的比较

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视频在哔哩哔哩,视频号如图。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-14 18:13回复
    结论:
    1、萨满solo玩法在两种难度下很不一样。
    2、萨满solo在核心难度更轻松更简单,1轮2刀一只黏土宝宝,2轮4刀两只黏土宝宝不休息,能轰炸能平砍,针对不同敌人上不同的菜。
    3、论地牢期的平砍能力,战牧>萨满>战法。因为火焰刀双持无双持ab惩罚、两把武器均享受单手风格奖励、火焰刀本身伤害高、萨满可以19力开卡。
    4、相比之下,核心难度12级前的精魂生物平砍数据远弱于半兽人萨满本体,故12级前几乎没有理由玩跳舞。
    5、判断萨满该轰炸、该平砍、该召唤还是该跳舞,需要算一算自己的轰炸当量,比较下敌我的面板ab、ac、hp,敌人小队的数量,地形是否有利于堵路等因素。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-01-14 18:24
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      萨满可用武器还是很不错的 半兽人19力量出地牢速度拿回力匕首可以主力远程输出 短弓图根可以搭配破魔箭速度破魔 后期可以换葛森破石皮 善良阵营可以用碧蓝强杀不死生物 邪恶阵营可以穿人皮甲堆高魔抗
      缺点就是低等级时候跳舞效率相当低下且不能手动操作召唤物,另外没有专属据点任务也是一大遗憾
      另外 智慧不加成神术位导致solo时候睡觉次数多不少…


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-01-14 19:17
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