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来做一个个人向的求生调整,带火看个乐子给点建议

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古董商:止戈一棍时间减少2秒,二棍时间在原有基础上增加0.5秒,三棍时间在原有基础上增加1秒。
旧伤:增加治疗时间15%
转式:在使用5秒后每秒消耗翻倍。
勘探员:磁铁使用并成功吸晕监管者后会进入5秒冷却时间
囚徒:电球不会增加免疫层数,但是受免疫层数影响。
自身破译速度/在通路上增加破译速度均下调为4%/4%
盲女:自身修机速度下调为15%,羸弱下调为15%,使用盲杖重敲地面会根据远近距离(减少交互速度的那个距离标准)使监管者减速5%/15%/30%,持续3秒
幸运儿:护腕的爆率调整为100%
绿师:不会触发任何形式的恐惧震慑。
作曲家:从狂欢之椅被救下后5秒内无法使用音叉。
守墓人:铲子受到0.5伤不会消失,但是受到两次0.5伤会消失。
祭司:修机debuff上调至20%。


来自Android客户端1楼2023-01-15 09:41回复
    对于版本能玩的角色(除了囚徒)的调整思路大抵没什么问题,但是数值有一点小问题。囚徒更应该削弱的是自保


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-01-15 16:04
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