平a对敌方单体造成100%(465)的伤害,100%概率使目标<中毒>,每回合受到200%(930)的真实伤害,持续1回合;额外100%概率使目标<混乱>,持续1回合,平a的伤害效果虽然比较低,但对敌方的影响效果是很大的, 特别是真实伤害,真实伤害的命中率高于其他效果伤害,而且特别容易造成暴击,平a的初始伤害也就一千多,所以说这个形态绝对不能是主推。
大招为己方随机两名目标恢复相当于攻击力200%(1860)的生命,使目标免伤率提高30%持续1回合,辅助效果也是较强的,大招有点浑水摸鱼,但是回复效果还行,虽然不是全体回复,但是效果值还是很好的。 +9被动每当受到大招攻击时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力84%(390.6)的生命;同时造成的所有伤害增加14.5%(+67.425),持续2回合