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mtga里看到的,场面如图。此时是我方回合,施放告别选择后三项,场上生物被放逐后对方触发了八次月辉幽影的回血异能回了8生命,这是为什么呢?他们不是同时被放逐了吗,怎么还能触发异能呢?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2023-01-16 12:12回复
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    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-01-16 12:41
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      603.10. 一般情况下,在一个事件之后立即存在的物件会检查该事件是否符合任何触发条件,且此时存在的持续性效应被用来决定触发条件,以及受此事件影响的物件的特征。但有些触发式异能是此规则的例外;游戏需要根据在事件发生前的时刻,这些异能是否存在以及物件的特征,“回溯”来确定这些异能是否触发。此类例外如下:
      603.10a 一些改变区域的触发式异能需要回溯。此类异能包括离开战场异能、当一张牌离开坟墓场时触发的异能、及当一个所有牌手可见的物件置入手牌或牌库中时触发的异能。
      例如:两个生物、以及一个具有异能“每当一个生物死去时,你获得1点生命”的神器在战场上。有人施放了一个咒语,消灭所有神器、生物和结界。即使该神器与生物同时置入其拥有者的坟墓场,该神器的异能也会触发两次。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-01-16 12:54
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        同时放逐,每个月辉幽魅看到的都是另外4个生物离开战场,两个各自看到另外4个所以就是8点,进场同理,英文是whenever,中文翻译为每次,也可以理解为无论何时,所以同时离场也是whenever


        IP属地:北京4楼2023-01-16 13:11
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          简单一个思路,就是当一个事件同时影响了很多的东西,比如同时进场或者而同时离场。那这些永久物都能“看见”其他人的行为,比如同时离场,那每个离场的人都能看见其他人离场。如果需要触发进场/离场异能,都能触发。


          IP属地:北京5楼2023-01-17 12:00
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            这种检测其他离场的东西面对扫场就是同时触发,一般是点掉消灭/离场后xxx的再扫,比如遗世大天使和乌尔博格的那个33灵俑同时在场,直接扫会导致出个22非传奇大天使同时乌尔博格回手(回手不需要大天使在场),点掉大天使再扫会因为22衍生大天使导致乌尔博格和其他生物回手,所以得点掉两次天使后再扫,全是传奇生物的话要扫两次,当然告别就直接无视上述没有后遗症,因为这个是放逐不触发死亡时xxx


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-01-17 20:40
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              离场异能会追溯回战场最后已知信息,他发现离场的时候其他生物都还在场,所以会把他们一起算进来。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-01-27 19:56
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