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一个游戏都快70个g,不考虑优化吗

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rt


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-01-17 11:07回复
    还没超过中土世界战争之影的110g,问题不大


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-01-17 11:50
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      提意见提了一百遍。这屎山成型有些年头了 ,估计不重做程序员搞不定。


      IP属地:山东3楼2023-01-17 12:01
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        优化是什么?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-01-17 12:02
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          这意见提了几年了,结果加了个大世界,优化,什么优化?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-01-17 13:37
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            优化是要时间要钱要技术人员的,很明显蛤蟆不愿意在这方面投钱,招一个团队花几个月的时间优化这游戏都算少的,估摸着几百万靠不住,而且蛤蟆这种陈年老旧代码都还在的情况下,一改会直接崩,不是简单的一句话的事情,搞不好公司会直接崩盘,小公司玩不起的。
            大世界也不会单独分出去的,一方面是引流玩家,一方面是没游戏版号,反正就是不想再花钱了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-01-17 19:04
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              别急,快跑路了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-01-17 19:24
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                蛤蟆:爱玩玩,不玩滚蛋……


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-01-18 10:03
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                  其实没有那么大了,干净的就55G,隔壁战意也是55G,我就说两边在一起膨胀
                  70多G你肯定是残留了安装包


                  IP属地:上海9楼2023-01-18 12:50
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                    我猜之前的程序员跑路了,后来的不敢动


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-18 13:17
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                      这游戏太假了,真的除了太假太花哨其他都挺好的,稍微改的朴素一点像刀锋铁骑那样就挺好的


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-01-18 15:20
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                        这吊游戏内存这么大,拉不来新人的


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-18 20:54
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                          好好优化能挣钱吗?不能。。。那就不弄了


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2023-01-19 06:29
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                            取消双色皮,体积应该会减很多


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-01-21 05:46
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                              不用猜,现在就是走一步看一步,重新改代码的难度不亚于出铁甲雄兵2,大世界已经黄了,游戏卡的一比,等死阶段


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-01-30 17:00
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