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强化后西伯里特解析

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加强的黑暗风暴形态,毫无疑问,是主力推荐之一了,因为在ss品质方面,就具有一些恶心的异常伤害,这次的成长比有大幅度提高,特别是生命成长比, 提高了两百左右。
原来的地狱星人 平a是普通的单体伤害,虽然有燃烧效果,但是真实伤害远远没有达到,主推想要的结果,ss只能面前做一个副推


大招方面还是可以,但是与l相比,也是天染之别,伤害和概率性都有大幅度提升。
平a对敌方单体造成280-300%的伤害,120%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击100%的真实伤害,持续1回合;额外使目标命中率降低25%,持续2回合,附加了一个降低命中的效果,单体伤害提高了100%以上,大副伤害效果。
大招对敌方全体造成320%的伤害,原本是50%伤害,这次整体提高了270%,大招绝对称得上致命伤,120%概率使目标<中毒>,每回合受到攻击200%的真实伤害,真实伤害有50%的提高,持续1回合;额外有120%概率使敌方生命百分比最高的目标<眩晕>,持续1回合,其他的概率效果提升,这个大招,在中后期就已经够敌人受的。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-01-18 11:14回复
    +6被动回合开始阶段,15回合的格挡率+40%加成。每次格挡时,[物理] 对敌方单体造成150%的伤害,降低目标抗暴率25%,这时候具有一定的单体伤害效果。
    +7被动计谋诱导上场的第一次普通技攻击后,使己方全体格挡率提高35%,全体防御格挡提高,持续4回合;并立刻增加自身4点能量,自身增加4点能量可以直接释放大招。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-01-18 11:16
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      +9被动自身行动时,若生命百分比低于50%,则施放<西伯利特陷阱>: [特技]对敌方全体造成350%的伤害,100%概率使目标<眩晕>,持续1回合;并使目标造成的所有伤害减少20%,持续3回合。(该被动每 场战斗仅触发1次),一次性被动,这个buff具有全体高伤,但只是一次性,所以效果是不怎么理想的,但是如果搭配大车,那可以破40万伤


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-01-18 11:17
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        +11地狱之风每次攻击时,降低目标闪避率35%,持续1回合。同时使自身破挡率提高40%,,持续1回合,这个被动,主要是防御著称,但是大幅提高,自身生存增加
        +12核心被动地狱之火每次攻击时,100%概率使目标<燃烧>每回合受到攻击60%的真实伤害,持续3回合。攻击范围内,每存在一名处于<燃烧>状态的目标,使自身命中率+15%,持续2回合,其主要能力是燃烧效果,三回合的持续伤害可以叠加到180%。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-01-18 11:18
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          电子卡
          攻击球异常
          防御球 格挡,抗暴,防御


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-01-18 11:20
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            阵容推荐
            a:黑暗赛罗或者兽贝,两只的全体伤害都很高,就是要充点钱,如果充不起的话用us的安培拉也很不错。
            B:拢卡的话,用猫咪二形态会比较恶心一点,因为都有封技效果,其恶心程度非常的nice,艾塔尔加也很不错,里面的中山和混乱效果都很好,或者说巴顿,
            非要西伯里特c的话,毒烧流比较合适,巴顿伊夫佐格,减益效果都很不错。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-01-18 11:23
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