0.81g
1.调整了商店等地图交互物的图层,现在不会被怪物和技能挡住了
2.修复了大量视觉错误
3.优化了性能,有15~20帧的提高(作为优化计划的第三步)
0.81f
1.修复了怪物池导致的伤害数字瞬移问题
2.调整了经验曲线,使升级更难
3.作为升级的调整,现在所有主动技能在升级到等级8之后的每次升级伤害奖励被提高5%
4.大幅削弱了无尽模式的怪物抗性及其成长
5.使用过的藏经阁现在会变为灰色
6.优化了性能,有10~15帧的提高(作为优化计划的第二步)
注:我们正在密切观察经验值曲线 和 技能等级8之后的伤害加成奖励,如若造成不平衡请您谅解
1.调整了商店等地图交互物的图层,现在不会被怪物和技能挡住了
2.修复了大量视觉错误
3.优化了性能,有15~20帧的提高(作为优化计划的第三步)
0.81f
1.修复了怪物池导致的伤害数字瞬移问题
2.调整了经验曲线,使升级更难
3.作为升级的调整,现在所有主动技能在升级到等级8之后的每次升级伤害奖励被提高5%
4.大幅削弱了无尽模式的怪物抗性及其成长
5.使用过的藏经阁现在会变为灰色
6.优化了性能,有10~15帧的提高(作为优化计划的第二步)
注:我们正在密切观察经验值曲线 和 技能等级8之后的伤害加成奖励,如若造成不平衡请您谅解