希望可以加入一个功能,就是当自己神识超过对方之后,可以在对方身上打下神识印记,以后随时可以知道对方动向用来追踪。我相信不止我一个看到部分npc,想要与他保持联系但是手头正好没有合适的礼物,于是错过了。或者类似沂山派百毒老祖这样身怀异火的家伙,想要搞好关系拿异火但是错过了就找不到的。希望可以在神识强大的时候,为他们附上印记方便追踪。可以让他们所在的地图名字/数字变个色就行了。
在这一点上,如果能附加“对方遇到危险立刻提示自己打断修炼”就更好了,避免辛辛苦苦培养的老婆/兄弟/功法炉鼎因为实力太过弱小,莫名其妙被邪修杀掉,或者打劫失败被杀掉。说实话像我这样的活阎王,有时候也想培养几个厉害的邪修成天字号悬赏,然后去风雨楼亲自接下任务,去杀他们赚钱,但是有些人很早就死了。这一点也和我下面的意见有重大关联。
第二点就是在遇到好颜值,啊不,好苗子的npc的时候,想要培养对方的素质和功法。但是所有npc的成长太过固定,哪怕我给他一身顶级功法,他还是要去按规划练自己的,甚至于我给对方灌6级资质药配合解毒药,对方竟然不吃而直接卖掉。对方一个剑修,我给对方大量的增加剑悟道经验的药,对方也卖掉了。我给对方的高级装备,对方卖掉了继续带着火铜剑。我给对方的高级功法,对方卖掉了。除了增加修为和寿命的药(甚至有的npc把寿命药也说不需要),基本上都是不要不吃。这让我很难理解,更让我养人计划疯狂破产——我一直想让林氏姐妹成为魂殿传人,一出手阴风惨惨的。后来考虑固定npc不行,就找散修,结果散修也不行。
碎碎念完了,总之能不能让npc有一个挑选物品的合理逻辑,至少好东西别拿去卖掉啊
在这一点上,如果能附加“对方遇到危险立刻提示自己打断修炼”就更好了,避免辛辛苦苦培养的老婆/兄弟/功法炉鼎因为实力太过弱小,莫名其妙被邪修杀掉,或者打劫失败被杀掉。说实话像我这样的活阎王,有时候也想培养几个厉害的邪修成天字号悬赏,然后去风雨楼亲自接下任务,去杀他们赚钱,但是有些人很早就死了。这一点也和我下面的意见有重大关联。
第二点就是在遇到好颜值,啊不,好苗子的npc的时候,想要培养对方的素质和功法。但是所有npc的成长太过固定,哪怕我给他一身顶级功法,他还是要去按规划练自己的,甚至于我给对方灌6级资质药配合解毒药,对方竟然不吃而直接卖掉。对方一个剑修,我给对方大量的增加剑悟道经验的药,对方也卖掉了。我给对方的高级装备,对方卖掉了继续带着火铜剑。我给对方的高级功法,对方卖掉了。除了增加修为和寿命的药(甚至有的npc把寿命药也说不需要),基本上都是不要不吃。这让我很难理解,更让我养人计划疯狂破产——我一直想让林氏姐妹成为魂殿传人,一出手阴风惨惨的。后来考虑固定npc不行,就找散修,结果散修也不行。
碎碎念完了,总之能不能让npc有一个挑选物品的合理逻辑,至少好东西别拿去卖掉啊