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机娘素体打印测试 大概是mk5

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原型大概是某个figma的素体扫描3D建模,在此基础上进行关节和比例的重新建模,根据尺寸重新优化了手肘,膝盖和脚腕,但是遗憾的是保留了胯部的球形关节是个错误判断,球形关节太容易脱出了,使用传统的双肘旋转可能更合理
其实上面说的都是小问题,现在的最大问题其实是受限于光固化树脂材料产生的关节阻尼感,太紧了掰不动能掰断,太松了摆不了姿势,我原先准备使用打印机丝杆润滑的润滑脂,但是润滑脂的润滑能力有点不可控,原先紧巴巴的关节在使用润滑脂之后掰几次就能松松垮垮。
一些比较大的球关节还可以用合适内径的橡胶管模拟pe软胶关节件的阻尼感,但是比较细小的手肘膝盖在1/12比例这个尺寸上就很难用上。
我也想过用金属螺丝模拟武装神姬的关节,但是受限于尺寸也不容易找到合适的,又小又能夹紧的关节,如果找到了合适的可能也会尝试一下
如果没有更好的树脂材料替代,我可能只能设计到这一步了。。




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-01-21 00:35回复
    柔性树脂是否可行?橡胶质感的,可能精度会有欠缺


    IP属地:江苏2楼2023-02-07 09:02
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      还是材料限制比较大吧,而且不同树脂和打印机以及参数设置对精度影响都蛮大的,这种试错成本很高的


      IP属地:上海3楼2023-02-07 09:45
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        自己开发素体 很费力不讨好 翻模或者抄袭其他的素体也有不能大量生产销售的问题 楼主加油


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-02-07 09:56
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          大佬 我想咨询一些关于机娘的事情 互关一下可以吗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-04-18 13:17
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            大佬,求求素体文件


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-10-03 22:30
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