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我真的不知道为什么喷盐与牺牲的那么多

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玩完盐与避难所感觉不过瘾就顶着差评买了2代,起初感觉操作笨拙了一点,玩到第一个boss熟练之后包括后续的法师系统,随机性很大,boss的技能也属于常规性的,后期刷装备也非常上头,真的可以一直肝下去,感觉非常好玩啊。可以说玩完2我感觉完全超越了1代,1代的boss设计的过于简单了以至于后期没周目推图太固定产生乏味,2代各种各样的法师刷在不同的位置,看法师和小怪谁打得过谁,真的非常多随机性乐趣,没事再看看法师和法师内战,自己上去收两个人头多解压。boss平衡也还可以伤害很高的boss像鲜血法师,射箭的马人这些招数都很好躲,花里胡哨的死灵法师这些也给到了一定的容错。小怪每个也可以通过新加入的冲刺打来处理。可以说对比1代难度确实上升了很多,但在可玩性也进步了很多啊,难度高只是淘汰了一定量的手残玩家,打不过就喷游戏不知道是什么心态。习惯了拿着大剪刀喝着黄金酒出去几刀收人头的快感,我觉得给游戏增加到一定的难度是很好的改进,让挑战性更高,取消站点其实也就是让我们更好的运用了捷径,至少每张图打完我都脑子都能背出来图是什么样子的哪个法师在哪里刷新路线大致是什么样的。我觉得盐与献祭可以说是一款很优秀的游戏了,不知道为什么呢么多人喷。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-01-21 05:14回复
    虽然现在版本更新了很多,但是初版的游戏体验还是不错的,我首发白金的,要是上steam了我肯定会点个推荐。
    至于为什么你会看到这么多差评,因为初版的很多设定真的很烂,被人诟病最多的就是浮空时间太长,还不无敌,你要是玩过那个版本你就知道有多脑溢血了,boss和武器数值也极度不合理,总之玩起来非常糟心非常无语。
    你玩过初版就懂了。哪怕有这么多的毛病我依然觉得这是款佳作,地图,敌怪,武器,动作设计得都在水准之上


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-21 07:18
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      因为盐2刚出的时候很多地方设计的不好,诸如被浮空无限连之类的。这些问题直接劝退了很多人,以至于后来官方优化这些问题之后已经没有多少人还在玩了,只给盐2留下了不好的风评,实际上现在的盐2已经没有他们想象的那样糟糕了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-01-21 10:26
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        盐与献祭更新过不少次,各种问题都在逐渐修正,后来版本应当是正常水平的,评价却是最初1.0.0.1版本的。
        这个截图当时修复了被攻击的时候不回复绿条的设计。以及即使草药和矿石不够了,每次整理也都能补满基础的血瓶和投掷物数量。之前的几次修改,人物也不会被超过半数法师boss无限连死了。也nerf了过于op的武器法术连发。
        一开始有问题只能说明游戏可能没有进行过测试,它就应当被批评、指出错误,很多问题一眼就能看出来,制作组没有心力去做,但这并不意味着我们不用去提醒。一开始被折腾的都是我们这些最早玩的人,能给后来的人营造更好的环境,我们是不太在意这种损失的。
        我仍希望能加一个类似一代向导雕像的东西,一张图允许玩家自由选一个方尖碑放置传送应该不算过分——游戏中超过半数的近路都没什么用,基本上都是你走了一大绕纯粹为了开一个近路,但是以正常通关来说,超过半数的近路根本不可能走第二次。而为了消耗手里沉甸甸的盐,只能回家从头再走回来,除非你希望负担着几十万盐打未知路数boss的。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-01-21 10:47
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          反正我不喜欢2代这些满地图的湖中女巫,刷刷刷的玩法也不是谁都喜欢的,不让我自由搭配武器盾牌我也不喜欢,另外你说别人因为习惯了大剪刀薄纱才刷差评偏见也太大了,我不好说。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-21 12:29
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            初版风法水法残血连招实在逆天。而且人物性能也没一代好了,25负重是真的脆,50负重回绿和翻滚节奏又是个问题。还有许许多多小问题我就略过了。联机,刷材料,武器平衡啥的也确实是加分项,但你就单比一下盐避,盐避作为一个类魂游戏该做到的都做到了,还做出了自己的风格。盐祭步子迈的太大,咔!把蛋扯碎了。怪猎,仁王,魂都沾点,但是制作组把握不住啊。一个小吃厨师找到了三道米其林厨师菜的配方,照葫芦画瓢的一道一道做小吃厨师还可能做好甚至更上一层楼。但他直接把三道菜糅合在一块做出了一拖答辩。这就是盐与献祭。


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-01-22 01:38
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              然后就是现在还存在的粪boss(从机械开始基本都是粪法师boss了)之前的好好读个招还能按正常魂类打,受益于ska祖传boss血越少攻击欲望越强的特点,经常各种大范围延迟弹幕类技能和各种大范围回身/冲刺斩两招连一块,残血状态不当人的boss连招速度。配合蹭到就非死即残的伤害。不想办法贪刀就只能看boss技能秀。只能说容错几乎为0,而boss还可能搓出无解连招送你回家。


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-01-22 01:51
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                你拿本朝的剑斩初代的版本


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-01-23 01:54
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                  拍皮球,野生法师无指引,还有堆怪极其严重,这横版游戏,一个画面那么大,你几个法师加野生小怪加法师招的小怪加霾蚀怪,那真的是地狱画卷。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-01-26 10:27
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                    等你被怪一套连招再给从高处打飞到地面摔死。又或者一直翻滚躲冰法搓出来的3个追踪冰球或者直接生成在你身上还能把你打飞的悬浮冰块。又或者翻滚躲过boss射的箭然后被一斧抓滚第二斧劈成残血还没来得及回血就又是射箭抓滚两斧连招。然后再来聊一聊你的感想


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2023-03-12 15:53
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                      还有风法比隔壁怪猎钢龙还恶心,隔壁钢龙也刮风但人家猎人360度到处都能跑,你调查官一共左右两个方向能走躲龙卷风的时候就剩下一个方向了被抓滚躲个毛?还有小怪尤其各种弓箭手弩手人均抓滚抓跳抓爬,平台设计得还短。还堆怪,人家魂2不死人360度哪哪都能跑,你就左右两个方向一个跳一个翻滚你学人家魂2堆怪?


                      IP属地:天津来自Android客户端13楼2023-03-12 15:54
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                        人家fs社一根箭十几魂几十卢恩稍微刷刷魂买几百根各种箭都能带几十根,你调查官开局只能带十几根而且连个引怪的作用都没有因为怪的眼比你尖,还得专门去挖铁矿或者100钱一个铁矿。


                        IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-03-12 15:58
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                          还有水法小手一挥地上好几个喷泉天上一堆泡泡我就两个翻滚方向拿头躲?在楼上拿锤子砸地把在楼下喝药的我给砸死了就问这鬼判定是把mhwi的太刀登龙的设计师请过来了吗?还有这霾蚀者,不管拿啥武器打它都能先给我一下,专门设计用来恶心人是吧?


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-03-12 16:24
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