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你的丝之歌,何必是丝之歌

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我就不信🐶度的邪 我一定要把这帖更完


来自iPhone客户端1楼2023-01-23 21:15回复
    前言:我和我的伙伴正在制作游戏(相关专业),借此研究了一遍自己库里的2/2.5D游戏,再加上丝之歌将至,再加上吧里有不少求游戏帖,因此打算进行一波介绍+安利+典中典打分


    来自iPhone客户端2楼2023-01-23 21:17
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      打分标准以空洞骑士10分满分,你要是不爽可以直接喷,不准划走


      来自iPhone客户端3楼2023-01-23 21:19
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        这下没人了 赶紧打个🦶先


        来自iPhone客户端4楼2023-01-23 21:20
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          一、空吧老哥喜闻乐见之空蔚细杯奥
          “这是爷的吧.jpg”
          这五个游戏玩家重合度出奇的高,实际类型不相一致,空洞骑士(hollow knight)对标恶魔城-探图战斗,奥日(ori)对标银河战士-探图解密,蔚蓝(celeste)是关卡式纯跑酷,茶杯头(cuphead)是横板卷轴,死亡细胞(dead cells)是标准的roguelite,因为大伙肯定都有所耳闻也就不多赘述了,吧里容忍度也很高,玩家们相互交流氛围挺好的。
          打昏环节:空洞 10
          Ori1 9.2/ori2 9.5
          蔚蓝 9.5
          茶杯头 9.8
          死细 9.1


          来自iPhone客户端7楼2023-01-23 21:24
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            二、类银河恶魔城推荐
            暗影火炬城
            特点:国产、福瑞、蒸汽朋克
            我个人觉得很不错,哪怕抛开国产情怀也可以打个良好以致接近优秀的成绩。美术和建模一流,战斗手感及格,跑图解谜不失恶魔城特色,通关难度适中,配音和彩蛋很接地气。不过三种武器强度设置不太合理,boss战特点不够鲜明,随后推出的boss rush难度对比空洞神居45简直小巫见大巫。
            打分:7.8
            纪元:变异
            特点:国产、像素风、赛博朋克
            同样是国产,纪元与火炬城比起来就显得拉了很多,比起宣发和跳票,最后拖了好几年才出来的作品并不能与玩家期待值相匹配,剧情姑且合格但稍显俗套,动作表现力不足但手感我觉得还不错(说实话boss战我觉得做得比火炬城好),女主挺可爱的支线也足够丰富有趣,还有一点不得不说的是它大肆宣传的scp与赛博朋克的结合做得像依托答辩,以至于我只想把赛博朋克作为它的tag。
            打分:6.9
            盐与避难所Salt and Sanctuary
            特点:类魂、难
            美术足以吸引一批人,也足以劝退一批人,与其说是恶魔城更不如说是黑魂2D版,剧情boss背景都很有恢宏史诗感,但如果是新人很难坚持到能稍微窥其世界观一二的进度,手感一开始不习惯,后面会莫名上头,难是真的难,和魂一样如果等级配置不够前进路上每一只怪都是boss,另外也有不少设计略有缺陷,例如对玩家来说最重要的,地图。
            打分:8.5
            赤痕
            特点:恶魔城精神续作?正统续作!
            没啥好挑剔的,真没有,不会有恶魔城玩家不玩赤痕吧,不会吧不会吧。
            打分:10
            Death’s Gambit: Afterlife
            特点:像素风
            画面无敌,演出精致,除此之外的内容甚至称不上差强人意,要素堆叠很多这点见仁见智,怪物的战斗、位置设计总给我一种奇怪的违和感,很多奇怪的,压根不用也没关系的技能设置。
            打分:6.5
            终焉的莉莉丝Ender Lilies
            特点:白毛萌妹子、音乐美术
            莉莉丝刚出后在吧里讨论度也蛮高的,白毛萝莉冲国特攻。美术和音乐做到了一流,但是对于恶魔城来说不够用心的地图设计和奇怪的技能手感也是不少玩家诟病的一点,这也导致了我玩了一个多小时愤而退款,从主播处云了全游戏流程。
            打分:退款了,不配打分,云玩家给个7.5的分数


            来自iPhone客户端11楼2023-01-23 22:29
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              Grime
              特点:类魂、rpg
              武器系统不错,升级比较难,探图难度高,后续更新之中能看出制作组的用心,添加了很多一般恶魔城没有的要素但总体配合的还算协调。美术方面见仁见智,画面流畅演出精致,世界观独特。
              打分:8.1
              Haiku, the robot
              特点:空洞骑士精神续作(不是
              可爱的卡通风格,期间很多空洞的影子和彩蛋,就冲催更丝之歌我就先给个好评。不过游戏本身质量一般,使用货币修理自己回血的机制有点意思但东西不多,地图设计太反人类,动作也比较生硬,玩一玩讨个乐子就好。
              打分:6.0
              Lost ruins
              特点:魔物二次元妹子、像素风
              妹子超可爱,魔物娘超社保,明明是正常游戏但世界观给玩家一种随时可以ghs的错觉。武器很丰富可是强度差距很大,流程精练也设置了很好的二周目,不足之处是作为恶魔城地图却完全线性通关,手柄游玩体验很怪,不是不适配手柄而是它老在奇奇怪怪的地方震动...
              打分:8.0
              不死鸟之翼Phenotipia: Awakening
              特点:像素风,卡通
              恶魔城里比较卡通阳光的画风,和空洞一样上手有一定门槛,但坚持下去游戏体验极佳,跑图很有恶魔城特色,收集过程有趣,游戏音乐顶尖,难度较高但不会卡很久。
              打分:9.0
              Touhou luna nights
              特点:像素风、车万、车万、车万、车万
              东方系列与恶魔城的有机结合,弹幕躲避和擦弹完美融入,玩梗适度且有趣,地图设计怪物设计boss设计基本及格,动作精致,音乐不必多言,双厨狂喜。
              打分:8.9
              月痕 Moonscars
              特点:像素风
              期待了很久的作品,最后出来的效果却不太值得,设计反人类地方太多,收集过程痛苦,美术仍然是一流的。借用之前看到的评论:饭堂贴的海报和食堂大妈颠勺后盛给你的感觉。
              打分:7.0
              九日 Nine sols
              特点:宗教+科幻+神话、测试阶段
              游戏还在制作,demo可以在steam下,虽然对未上架的独立作品一般是保持观望,但这款恶魔城给我的体验其佳,隆重安利并希望不要翻车。2D手绘美术非常精致,演出流畅,技能设置精巧不失特色,demo地图设计合格,通关后的boss战我给满分,同一个boss我打了不下三个小时反复刷成绩可惜挤不进榜里。
              打分:demo 9.5
              勇敢的哈克/雨世界
              风评较好,本人刚开始玩或还没开始玩,暂不做评价。


              来自iPhone客户端12楼2023-01-23 22:30
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                三、2/2.5d肉鸽推荐
                祝你好死Have a nice death
                特点:反向打工人、卡通
                游戏背景非常有意思,主角作为死神老板不满员工揽活太多于是出马整治,对话中充满了黑色幽默,动作设计更是流畅舒适,技能类型丰富但强度区别明显,运气成分比较重且受伤很难有回血机会,最破坏游戏体验的地方是本地化很烂,翻译毛病不大但字体问题严重,很多字是“口口”根本分辨不出来,除此之外整体来说还是一款比较优秀的作品。
                打分:9.0
                Dungreed
                特点:标准的地牢rougelike
                有一点肝,整体设计还不错。需要瞄准所以手柄体验不好,但美术音乐怪物设计演出等都值得一玩。
                打分:8.0
                盗贼遗产2 Rogue legecy 2
                特点:类恶魔城地图肉鸽
                游戏世界观和游戏玩法结合得非常完美,动作设计完美,武器系统丰富多样,欢乐惊喜更是随时降临,但是需要肝度。
                打分:9.2
                注:本人不太喜欢肉鸽,肉鸽对于我来说基本都是拿起来就放不下,放下来就不想再拿起了。所以包括死细在内的肉鸽玩得都很少,只讲这几款有给我深印象的,见谅。


                来自iPhone客户端17楼2023-01-23 23:11
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                  补11楼:
                  二、类银河恶魔城推荐
                  暗影火炬城
                  特点:国产、福瑞、蒸汽朋克
                  我个人觉得很不错,哪怕抛开国产情怀也可以打个良好以致接近优秀的成绩。美术和建模一流,战斗手感及格,跑图解谜不失恶魔城特色,通关难度适中,配音和彩蛋很接地气。不过三种武器强度设置不太合理,boss战特点不够鲜明,随后推出的boss rush难度对比空洞神居45简直小巫见大巫。
                  打分:7.8
                  纪元:变异
                  特点:国产、像素风、赛博朋克
                  同样是国产,纪元与火炬城比起来就显得拉了很多,比起宣发和跳票,最后拖了好几年才出来的作品并不能与玩家期待值相匹配,剧情姑且合格但稍显俗套,动作表现力不足但手感我觉得还不错(说实话boss战我觉得做得比火炬城好),女主挺可爱的支线也足够丰富有趣,还有一点不得不说的是它大肆宣传的scp与赛博朋克的结合做得像依托答辩,以至于我只想把赛博朋克作为它的tag。
                  打分:6.9
                  盐与避难所Salt and Sanctuary
                  特点:类魂、难
                  美术足以吸引一批人,也足以劝退一批人,与其说是恶魔城更不如说是黑魂2D版,剧情boss背景都很有恢宏史诗感,但如果是新人很难坚持到能稍微窥其世界观一二的进度,手感一开始不习惯,后面会莫名上头,难是真的难,和魂一样如果等级配置不够前进路上每一只怪都是boss,另外也有不少设计略有缺陷,例如对玩家来说最重要的,地图。
                  打分:8.5
                  赤痕
                  特点:恶魔城精神续作?正统续作!
                  没啥好挑剔的,真没有,不会有恶魔城玩家不玩赤痕吧,不会吧不会吧。
                  打分:10
                  Death’s Gambit: Afterlife
                  特点:像素风
                  画面无敌,演出精致,除此之外的内容甚至称不上差强人意,要素堆叠很多这点见仁见智,怪物的战斗、位置设计总给我一种奇怪的违和感,很多奇怪的,压根不用也没关系的技能设置。
                  打分:6.5
                  终焉的莉莉丝Ender Lilies
                  特点:白毛萌妹子、音乐美术
                  莉莉丝刚出后在吧里讨论度也蛮高的,白毛萝莉冲国特攻。美术和音乐做到了一流,但是对于恶魔城来说不够用心的地图设计和奇怪的技能手感也是不少玩家诟病的一点,这也导致了我玩了一个多小时愤而退款,从主播处云了全游戏流程。
                  打分:退款了,不配打分,云玩家给个7.5的分数


                  来自iPhone客户端24楼2023-01-24 00:40
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                    11楼发不出来 放弃了有缘再更吧


                    来自iPhone客户端35楼2023-01-24 10:34
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