Grime
特点:类魂、rpg
武器系统不错,升级比较难,探图难度高,后续更新之中能看出制作组的用心,添加了很多一般恶魔城没有的要素但总体配合的还算协调。美术方面见仁见智,画面流畅演出精致,世界观独特。
打分:8.1
Haiku, the robot
特点:空洞骑士精神续作(不是
可爱的卡通风格,期间很多空洞的影子和彩蛋,就冲催更丝之歌我就先给个好评。不过游戏本身质量一般,使用货币修理自己回血的机制有点意思但东西不多,地图设计太反人类,动作也比较生硬,玩一玩讨个乐子就好。
打分:6.0
Lost ruins
特点:魔物二次元妹子、像素风
妹子超可爱,魔物娘超社保,明明是正常游戏但世界观给玩家一种随时可以ghs的错觉。武器很丰富可是强度差距很大,流程精练也设置了很好的二周目,不足之处是作为恶魔城地图却完全线性通关,手柄游玩体验很怪,不是不适配手柄而是它老在奇奇怪怪的地方震动...
打分:8.0
不死鸟之翼Phenotipia: Awakening
特点:像素风,卡通
恶魔城里比较卡通阳光的画风,和空洞一样上手有一定门槛,但坚持下去游戏体验极佳,跑图很有恶魔城特色,收集过程有趣,游戏音乐顶尖,难度较高但不会卡很久。
打分:9.0
Touhou luna nights
特点:像素风、车万、车万、车万、车万
东方系列与恶魔城的有机结合,弹幕躲避和擦弹完美融入,玩梗适度且有趣,地图设计怪物设计boss设计基本及格,动作精致,音乐不必多言,双厨狂喜。
打分:8.9
月痕 Moonscars
特点:像素风
期待了很久的作品,最后出来的效果却不太值得,设计反人类地方太多,收集过程痛苦,美术仍然是一流的。借用之前看到的评论:饭堂贴的海报和食堂大妈颠勺后盛给你的感觉。
打分:7.0
九日 Nine sols
特点:宗教+科幻+神话、测试阶段
游戏还在制作,demo可以在steam下,虽然对未上架的独立作品一般是保持观望,但这款恶魔城给我的体验其佳,隆重安利并希望不要翻车。2D手绘美术非常精致,演出流畅,技能设置精巧不失特色,demo地图设计合格,通关后的boss战我给满分,同一个boss我打了不下三个小时反复刷成绩可惜挤不进榜里。
打分:demo 9.5
勇敢的哈克/雨世界
风评较好,本人刚开始玩或还没开始玩,暂不做评价。