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看到大家对现版本平衡很不满意,于是我决定yy一次平衡性调整

只看楼主收藏回复

rt,如果觉得lz调的不好的欢迎指出


IP属地:江西1楼2023-01-25 19:25回复
    不好


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2023-01-25 19:26
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      2025-08-21 14:59:12
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      火钳刘明


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2023-01-25 19:26
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        建议数值怪全部砍一遍


        IP属地:四川来自手机贴吧4楼2023-01-25 19:26
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          我只能说任何有良心的人都不会忘记普利莫,他打破大锤的猜忌并且联合起来,近战族才对抗得了饮料机


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-01-25 19:31
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            加强
            1.公牛
            充满超级技能所需子弹从10颗变为9颗
            我们之前加强过公牛的超级技能伤害,但后来我们发现近战英雄出场率低的原因并不是因为超级技能所带来的收益太低,而是为超级技能充能的难度太高,试图接近敌方为超级技能充能时一不小心便会有去无回,希望这次加强能够让公牛在竞技场上有着更好的发挥


            IP属地:江西7楼2023-01-25 19:33
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              2.艾尔·普利莫
              充满超级技能所需拳数由12降低为11
              与公牛一样,艾尔·普利莫同样也面临着与敌人贴身搏斗收益低的苦恼,尽管我们为这些近战英雄制作了“速充”装备,但依旧显得杯水车薪,希望这次调整能够带动玩家多去尝试一些近战英雄


              IP属地:江西8楼2023-01-25 19:37
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                3.波克
                -随身妙具“守护音符”现在可以在眩晕状态下使用
                -免疫负面效果时长由2秒加强至5秒
                波克本身的强度并不低,但随身妙具“守护音符”的使用率却长期低迷,这可能与其局限性有关,但为什么弗兰肯的“主动降噪耳机”却大获成功呢?原因可能就在于“守护音符”并不能在眩晕状态下使用,为此我们修改了这一点,并提高了使用该随身妙具所带来的收益,让他在面对黑鸦、拜伦等英雄前能有更好的表现能力


                IP属地:江西9楼2023-01-25 19:43
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                  2025-08-21 14:53:12
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                  赶上直播了
                  希望加强拜伦


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-01-25 19:44
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                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-01-25 19:46
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                      4.罗莎
                      -随身妙具“锐利灌丛”造成的伤害由100增加至300,减速时长由3秒增加至5秒
                      -星徽之力“百草恩惠”每秒治疗量由200增加至300,
                      -罗莎现在也可使用“速充”装备
                      罗莎的日子比其他近战都更不好过,原因在其并没有配备受击充能的天赋导致其必须要与敌人贴身搏斗才能获得充能,但随着游戏环境的变迁,近战英雄想要贴近敌人并不是一件容易事,为此我们决定让罗莎也能够使用“速充”装备,并加强了她的随身妙具与星徽之力,使其更容易接近目标


                      IP属地:江西12楼2023-01-25 19:51
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                        5.爆破麦克
                        -略微降低“爆破跳跃”的腾空时间,其跳跃距离保持不变
                        上个版本我们缩短了爆破麦克普通攻击的爆炸延迟,这让“二段跳”技巧几乎绝迹,也让众多连跳高手感到沮丧,在反复斟酌后,我们找到了一个合适的方案,并通过多次的调整使其更贴近原先的手感,请各位连跳高手在练习技巧之余继续为我们反馈,让我们了解本次调整的效果,考虑是否继续进行改动


                        IP属地:江西14楼2023-01-25 20:00
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                          7.8比特
                          -伤害放大器的生命值由2800提升至2900(1级)
                          -超级技能充能所需次数由12减少到10
                          8比特的强度原先是比较平庸的,但随着游戏环境的变迁,8比特逐渐被人遗忘了,仅在少数模式有着一般的出场率,为此我们决定小小的加强一下8比特——既不让他的强度有些超标,也让他不至于仅在部分模式中能够出场


                          IP属地:江西16楼2023-01-25 20:17
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                            dd


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2023-01-25 20:21
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                              2025-08-21 14:47:12
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                              塔拉和沙迪真该增强了,要加充能效率提升功能性和战略性,要么回调平a伤害直截了当


                              IP属地:上海来自Android客户端19楼2023-01-25 20:38
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