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这下我看谁还敢断我腿

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玩自定义战斗被AI断腿断到生活不能自理,于是整了这么个怪物,经测试,异常变态,除了极低概率被打中负重轮和后面的主动轮(基本不会刻意露出),基本不会被断腿

原理就是建造车体时,在底部两侧掏出两个容纳履带的槽,类似两个倒扣的“凹凹”拼在一起,缺点是侧壁也算作车体的一部分

本来以为会更容易被打穿,就当是为了保履带牺牲车身了,没想到歪打正着形成了间隙装甲,外层内层随便设定个20,30,居然也很能扛
目前外形有点简洁,回头考虑考虑怎么加强细节


IP属地:广东1楼2023-01-25 21:00回复
    就喜欢这种简洁的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-01-25 22:14
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      还是双联装炮


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-01-26 07:40
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-01-26 09:39
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          这炮塔,m247约克中士是吧


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-01-26 10:12
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            这个只在游戏里效果牛逼,现实也不会没人提出这种设计,没有成为主流应该还是有不少现实的问题


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-01-26 12:41
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              英……也不算,狗熊所见略同吧,我以前也搞了这么个东西
              不过当时是为了纯玩,不像你布置了这么多细的装饰,好像,这个东西造起来也就那么回事,玩完就丢着积灰了

              我不知道这个薄层附加车体能不能防弹,还是说液态成员和弹药架会被打坏,就走的高大全的路子,当时是全面免疫的


              IP属地:浙江7楼2023-01-26 14:47
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                我之前也这么造的,但是打中装甲会跳弹到地面再跳弹打断履带(大概是这样),不知道为什么


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-01-26 21:20
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                  那么可以具体说一下怎么操作吗


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2023-02-08 22:12
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