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为什么只能在灵魂本质论的游戏框架里面讨论以意识本质论的机飞

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赛博英雄传里面的向山可以把无数个起源不同,但是自我意识都认为自己是“向山”的个体统合成一个个体的不同思考方式,这似乎更符合以自我意识为存在本质的机飞的理论。
而群星作为一个游戏的框架,在底层逻辑上任何领袖个体的id都是唯一的,这个机制存在本身的存在就是对灵飞灵魂唯一论的强力论证。
但是众所周知,mod有事件是可以复活一个完全一样的领袖的,而且根据这个复活效果的实现方式不同,有的时候它的id也发生了变化,在“灵魂”层面上也成为了另一个人,更不用说复活根据实现方式的不同也会存在一些逻辑上的问题,有的是检测领袖存在消失就复活会导致失踪的领袖返回后出现“另一个我”,有的是会直接生成一个新的固定特殊领袖,但是这个新领袖的后天所有的特质的就不能复原。因此在这个时候,这个维系特殊领袖特殊的“本质”就不是一般意义的id,而是它的特质,只要保证检测的特质不消失,这个领袖在mod复活的判定中就会是原本的领袖,而这个特质的存在到底是这个领袖属于“灵魂”却又区别于id的固有属性,还是它作为一个特殊领袖在玩家眼中存在而被赋予的社会属性呢。
区别灵飞和机飞本质的,到底是复活或者飞升这个机制存在的代码表现水平是否完美,还是更应该关心这两个飞升本质所讨论的“自我”的存在到底是什么


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-01-29 11:44回复
    mod的复活事件大多数用的是cloneleader直接复制一个


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-01-29 22:41
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