休闲玩家吧,上个版本回坑,在伊莉丝这皮肤非常戳我xp以及有预组外加企鹅上调的情况
下,选择了结晶教来玩。每天对局次数根据每日任务以及那天我的胜率决定。上个版本磨到第二个月才上GM,这版本能这么快实在意外。让我有点感慨想来发帖了
说下胜率,因为是上版本的卡组改下继续用,所以对局数是两个版本一起加上去的。就记得上版本最后胜率好像50多不到51,这版本环境少了很多免疫破坏的一生大敌,像黑白,水银,龙狱守这些。真遇到了牌好也是能打的,黑白是强在一回合复数难处理。能提到56我感觉自己尽力了
最后分享下卡组跟心得,这版本大多数对局的关键就一句话,卡场卡对面任务,尽可能拖到自己结晶任务做完,尊主一波返场打崩对面
起手留牌千万不要全换找白骨,这版本好用的结晶不多,非起来能让你到7费都没做完结晶任务。白骨任务没做完你不一定会输,结晶任务没做完你基本赢不了。我个人是必留过牌结晶的,绿宝石必留,阿福跟荒天都在选一个留,牌太差的话一费结晶最少留一个。斩杀组件靠大量过牌来达成,前期压力不大的情况下结晶任务必须做完,5费开始就没什么机会让你下结晶了
卡组满三的卡我觉得都是不能换的,剩下7张可以看个人喜好换,都是属于偶尔非常有用,大部分情况打其他牌也不差,复数上手容易脑溢血
对龙的话注意有阿福必留,打武装龙记得优先解对面的非武装随从,只要在尊主冲完对面才做完武装任务,大场面外加血线13以上,大概率能拿下。至于其他种类的龙就看你自己胡不胡了
对鬼的话正常打就行,狂乱鬼你留好伤害跟对面一起合砍20血,弃牌鬼看你跟对面谁胡
对法的话,象棋法就尽量不解对面的棋子,卖血做任务,必要就进化饿姐吸一口继续卡,注意6费对面可能双将军,5费别留太多棋子。无头法记得留乌拉诺斯跟信仰一击,消掉一次实验体对面还能接受,消掉两次罪人融合出来的,对面就快崩了。至于其他种类的法就看你自己胡不胡
对死灵,妖精,鱼丸跟主教内战,这些基本都是看你跟卡组牵绊如何,最多就注意对鱼丸留伤害处理可能的2费卡神,对妖精除非能一波冲10血不然别下怪,对死灵不要特意卡场,自己任务优先
主教内战?我到现在上GM为止就打过一次结晶内战,需要说吗?
总的来说,结晶教属于上下限相差极大的卡组,跟上版本的评价一样
谁都打不过以及谁都打不过
下,选择了结晶教来玩。每天对局次数根据每日任务以及那天我的胜率决定。上个版本磨到第二个月才上GM,这版本能这么快实在意外。让我有点感慨想来发帖了
说下胜率,因为是上版本的卡组改下继续用,所以对局数是两个版本一起加上去的。就记得上版本最后胜率好像50多不到51,这版本环境少了很多免疫破坏的一生大敌,像黑白,水银,龙狱守这些。真遇到了牌好也是能打的,黑白是强在一回合复数难处理。能提到56我感觉自己尽力了
最后分享下卡组跟心得,这版本大多数对局的关键就一句话,卡场卡对面任务,尽可能拖到自己结晶任务做完,尊主一波返场打崩对面
起手留牌千万不要全换找白骨,这版本好用的结晶不多,非起来能让你到7费都没做完结晶任务。白骨任务没做完你不一定会输,结晶任务没做完你基本赢不了。我个人是必留过牌结晶的,绿宝石必留,阿福跟荒天都在选一个留,牌太差的话一费结晶最少留一个。斩杀组件靠大量过牌来达成,前期压力不大的情况下结晶任务必须做完,5费开始就没什么机会让你下结晶了
卡组满三的卡我觉得都是不能换的,剩下7张可以看个人喜好换,都是属于偶尔非常有用,大部分情况打其他牌也不差,复数上手容易脑溢血
对龙的话注意有阿福必留,打武装龙记得优先解对面的非武装随从,只要在尊主冲完对面才做完武装任务,大场面外加血线13以上,大概率能拿下。至于其他种类的龙就看你自己胡不胡了
对鬼的话正常打就行,狂乱鬼你留好伤害跟对面一起合砍20血,弃牌鬼看你跟对面谁胡
对法的话,象棋法就尽量不解对面的棋子,卖血做任务,必要就进化饿姐吸一口继续卡,注意6费对面可能双将军,5费别留太多棋子。无头法记得留乌拉诺斯跟信仰一击,消掉一次实验体对面还能接受,消掉两次罪人融合出来的,对面就快崩了。至于其他种类的法就看你自己胡不胡
对死灵,妖精,鱼丸跟主教内战,这些基本都是看你跟卡组牵绊如何,最多就注意对鱼丸留伤害处理可能的2费卡神,对妖精除非能一波冲10血不然别下怪,对死灵不要特意卡场,自己任务优先
主教内战?我到现在上GM为止就打过一次结晶内战,需要说吗?
总的来说,结晶教属于上下限相差极大的卡组,跟上版本的评价一样
谁都打不过以及谁都打不过