个人体验下来感觉这模式做好了只下一个肉鸽但目前是比保全还难受的监狱。游戏性确实有,这模式主侧重资源收集与基地建设。
说下缺点吧,开局的新手教程可以说是纯纯的失败。连营哨与碉堡这两个东西我还是在b站攻略区up主视频上知道的,开局连伐木机与抽水机怎么造都不知道。对资源区,捕猎区,无主地,关卡,冲突区的分类介绍和没有一样。😅
先说有关资源收集
体力系统的限制属实难受,拥有大批精二60级干员也不是普通博士养的起的。本次活动强力干员的重要性太难受了,有没有异德,42,叔叔之类的干员是两个世界。
你的地图隐藏点能不能换个素材,那个碎石头有的地图内有好几个一模一样的。刚开始每次都因为假碎石让气个半死。
食物系统我也是难绷,一顿认真做的饭比不上一个所谓高能饮料???低级食材不回体力,高级也只是一点体力。
再谈基地建设,开局的基地一片空白什么也没有让人不知道该干什么。基地建筑只能摧毁的设定让设计师的妈妈又一次被水陈抓去了。希望后期能有官方推荐基地和玩家自己上传diy基地防御图。
说下缺点吧,开局的新手教程可以说是纯纯的失败。连营哨与碉堡这两个东西我还是在b站攻略区up主视频上知道的,开局连伐木机与抽水机怎么造都不知道。对资源区,捕猎区,无主地,关卡,冲突区的分类介绍和没有一样。😅
先说有关资源收集
体力系统的限制属实难受,拥有大批精二60级干员也不是普通博士养的起的。本次活动强力干员的重要性太难受了,有没有异德,42,叔叔之类的干员是两个世界。
你的地图隐藏点能不能换个素材,那个碎石头有的地图内有好几个一模一样的。刚开始每次都因为假碎石让气个半死。
食物系统我也是难绷,一顿认真做的饭比不上一个所谓高能饮料???低级食材不回体力,高级也只是一点体力。
再谈基地建设,开局的基地一片空白什么也没有让人不知道该干什么。基地建筑只能摧毁的设定让设计师的妈妈又一次被水陈抓去了。希望后期能有官方推荐基地和玩家自己上传diy基地防御图。