1.敏捷武将需要的属性(孙子兵法随机属性):金币/经验(10/10要用重置换成后面的属性),物理暴
击,攻击爆伤,伤害减免,最终伤害,伤害增幅。(升华券和重置券就用这些) 随从和其他氪金点找补
物理穿透(穿透非常关键)
2.扫荡积分兑换:压力大就从低积分的换起,换对应属性的和+护甲的;带老板碾压局就攒住,从高往低
换10000积分和5000积分加敏捷的。
3.杀敌兑换直接花,优先抽10连抽属性的那个。杀敌属性全解锁之后优先点金币和经验收益,从300一次
点到500一次即可(如果孙子兵法随机属性有金币/经验,优先换升华券去升级这两个属性,升华券一次
+10,单点一次是+3) 后期杀敌全点伤害减免和物伤加成 点到1000一次以上。
4.前期有金龟甲尽量留住养经济和等级,后面换金符和百宝袋
5.大概在武将可以一刀噶掉当前小兵boss的时候可以切换下一级小兵来提升收益。(小兵升级之后也
要保持一刀清掉场上小兵的程度)
接下文
击,攻击爆伤,伤害减免,最终伤害,伤害增幅。(升华券和重置券就用这些) 随从和其他氪金点找补
物理穿透(穿透非常关键)
2.扫荡积分兑换:压力大就从低积分的换起,换对应属性的和+护甲的;带老板碾压局就攒住,从高往低
换10000积分和5000积分加敏捷的。
3.杀敌兑换直接花,优先抽10连抽属性的那个。杀敌属性全解锁之后优先点金币和经验收益,从300一次
点到500一次即可(如果孙子兵法随机属性有金币/经验,优先换升华券去升级这两个属性,升华券一次
+10,单点一次是+3) 后期杀敌全点伤害减免和物伤加成 点到1000一次以上。
4.前期有金龟甲尽量留住养经济和等级,后面换金符和百宝袋
5.大概在武将可以一刀噶掉当前小兵boss的时候可以切换下一级小兵来提升收益。(小兵升级之后也
要保持一刀清掉场上小兵的程度)
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