前五张图是光刃的,首先战意决的两个暴击回血是分别计算cd的,然后再算算灵活运用双切以及斩风卡刀的光刃回血能力,战意决两个回血算10秒9%最大生命值,不动山点满减cd是12秒,简单点算10秒吧,格挡回血6%,反击目前打不到上限,但是神祠主副手加全身金的白字吸个1k5左右没问题,也就是说,每10秒光刃能回15%的最大生命值以及1k5-3k不等的回血,不动山还能提供高达58.5%的减伤。所以说,光刃可以在没有无双的时候,切道义通过不动山格挡抗普攻,然后反击回血,时不时切回杀意打一次战意决的暴击回血,攒够了无双,切回杀意爆发一波,反正现在血绽也只扣20%的血
然后后三张图是流光的,把部分无关紧要的输出点点出光魂镜的强疗,以及转魂光的修炼,然后放弃魂域以及追魂之魄的输出修炼点出魂域强疗和追魂残血治疗和爆炸治疗增加,第一个是常态治疗量,第二个是残血治疗量,第三个是残血+暴击的治疗量,弑神减奶量可能没那么好单刷,单刷个洗尘当车头不还是简简单单
更别说毒奶了,边打边奶都不需要切姿态的
然后后三张图是流光的,把部分无关紧要的输出点点出光魂镜的强疗,以及转魂光的修炼,然后放弃魂域以及追魂之魄的输出修炼点出魂域强疗和追魂残血治疗和爆炸治疗增加,第一个是常态治疗量,第二个是残血治疗量,第三个是残血+暴击的治疗量,弑神减奶量可能没那么好单刷,单刷个洗尘当车头不还是简简单单
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