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指挥枪的瓶颈究竟是什么——S5痛定思痛回顾指挥枪

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本人S1开氪指挥枪,S3氪出妇好换取严阵以待继续加强指挥枪,却被现实无情教育
S5赛季指挥枪沦为3队,在最近终于有技能点开始点三队的时候我发现
指挥枪最大的问题其实不在列奥身上,而是指挥枪的辅助和所有的技能
限制给大家品品最近我有什么奇妙的发现
S5指挥枪强化后,列奥的固有技能一下子就有了225%倍率的输出,虽然差强人意,但是不至于不能看
但是在实际使用时候,大家依旧觉得指挥枪刮痧
我回顾了一下技能
主流指挥枪的配置如下
列奥:蛮勇,怒火
屋大维:王者之剑,沉默誓言
首先是怒火猛攻这个技能,9秒一次,持续3秒,降低52点防御属性,输出倍率130%
但是降防属性其实是后置触发,降低防御所提供的增伤,全部加给了屋大维和三号位的鸭梨
9秒一次的触发概率正好是屋大维的固有和屋大维背着的王者之剑,对于普攻的提升我们暂时不略不计
但是玩过指挥枪的都知道,指挥枪其实基本也可以算作单核阵容,正常情况下,高红列奥的输出应该占队伍的70%左右,所以列奥背着的这个怒火猛攻技能其实只是在强化副将的输出。完全不配牺牲主将的格子来抬这个技能。
其次是王者之剑,9秒1次,46%概率提升30%输出。换算成期望,即21秒提升1次输出。换算到列奥身上,其实是提升了他9%的输出,在现在这个环境里,提升主将9%输出的技能远称不上优秀的辅助技能。
最后是沉默誓言,25%指挥技能输出。
那我们换一个思路,我们放弃所有的指挥技能,用buff其他队伍的思路buff列奥,会怎么样呢?
因此我换了个玩法
列奥:蛛网,怒火
鬼谷子:决斗,锐利
首先是鬼谷子相对于屋大维,三红情况下鬼谷子自身有30.5%的固有触发率,并有65%情况下触发一次列奥的固有。按照期望计算,即约每18秒多触发一次列奥固有,对列奥输出提升率是30%,远胜于屋大维给与的加成
在pvp中,以决斗法则替代沉默誓言,再加上锐利的补强,其实是补足了沉默的所有增伤,还强化了混战中的防御。损失的是25%的治疗加成。而蛛网算上鬼谷子,约等于每4秒一次的技能减伤,并且覆盖几乎鬼谷子所有的固有输出。
这样组队,虽说不是一个很强力的组队方式,但是在野战体验上,已经比我原来纯指挥枪要好了……
指挥体系,砍死一个时间节点卡的非常好的精密的,稳定的输出体系,但是事实上每一个技能都透露着逗比和搞笑
认真算下来,对于伤害的提升都是个位数百分比,在当前环境中非常难用。指挥枪输出刮痧后,列奥成为可怜的背锅侠
但是认真计算后,其实屋大维和4个指挥技能(沉默,蛮勇,三重和王者)才是真下水道
整个指挥体系ch如果有心加强,估计就得再出一个数值怪主将配一个数值怪辅助。
这是一个看似精细,实际上一坨的体系。希望新区不要再有怒氪指挥的怨种……


IP属地:广东1楼2023-02-02 19:20回复
    吞了居然被。。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-02 21:07
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      2025-08-01 13:45:37
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-02-03 08:49
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        你把怒火和蛮勇记混了,或者是你打错字了,怒火不是输出


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-02-03 08:56
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          不过指挥技能秒伤确实低到吓人,蛮勇王者满红秒伤都是15左右,勇烈白板都有31.5的秒伤


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-02-03 09:05
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            想问一下白起的指挥枪怎么搞,我现在是英杰白起,列奥副将带的蛮勇怒火,还没有压力,一直用的黑胡子,也没有波澜,白起还用的连击,s4白起崛起,可惜那个时候我没有,s5出了英杰,终于可以玩了,不过体验下来,虽然是比传统指挥枪好了那么一点,但感觉还是不太行,不知道是因为没有压力的抵御还是说没有波澜


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-02-03 09:24
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              指挥的核心是够硬 打持续行的伤害 现在减伤的英雄和技能层出不穷 远远大于了指挥本身的任性 这是指挥的硬伤 S1 S2氪指挥和反击的 我们区基本都 退游了 没脾气 S2出来吕布以后 慢慢的发现同红都的反击和指挥吃不掉吕布 战损还难看 人家就不玩了 谁玩个游戏能砸那么多 都是有生活的 S1砸三红小卡 怎么滴也花了2W多呢 结果S2出来个吕布自己的队伍被克制死死的 再让人家去氪2W更新队伍么? 人家第一反应是S3又是这么一个轮回 自然就直接放弃了 每个赛季都花2W 对于正常人来说也是比较伤的


              IP属地:江苏8楼2023-02-03 09:31
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                指挥技能数值低了,


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-02-03 09:35
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                  2025-08-01 13:39:37
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                  强了一赛季可以了


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-02-03 10:05
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                    实际上鬼谷子伤害会比列奥高很多。
                    鬼谷子:战争祝福+压制强攻【玄明】
                    亚历山大:严阵以待+恩泽庇佑【特勒骠】
                    列奥尼达:猎网连环+历战之枪/无畏陷阵【达克尔】
                    才是这套阵容最合适的搭配。
                    鬼谷子大招群伤,启动也比列奥快。
                    猎网连环不但有减伤,还有增伤,增伤给的是鬼谷子。
                    列奥主要是提供猎网和加守备、谋略。
                    鬼谷子和列奥尼达之间无限套娃。


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-02-03 10:19
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                      技能的数值太低了,英雄的固定数值不差,


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-02-03 10:26
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                        好帖,s1.2的时候因为数值不强,所以指挥枪当时还是很顶的,现在新技能和英雄强度都太高,原来的指挥技能和英雄完全不够看了,得出一个新主力配合一个一红换的强力输出指挥技能才可能改善


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-02-03 11:25
                        收起回复
                          张飞接近2秒一发的固有,张良也是2秒左右一发,9秒一发指挥枪???只是个笑话。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-02-03 11:33
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                            非限定强度都差不多,至少菜鸡互啄有来有回,问题出在哪很明显


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-02-03 14:07
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                              2025-08-01 13:33:37
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                              队友触发固有追击、指挥、追击,叠加层数就能增伤,直接变成强力辅助


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-02-03 14:19
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