在初始化属性点时,体质9~14是每一点加2生命,15以上生命成长开始大于2。体质13有28生命,14有30生命,15有33生命
一开始建了一个体质13的无名氏,增强版开得升级增加最大生命值,初始28生命,5级时49生命(28+两次升级各10点+停尸间任务奖励1点,两次升级都没加体质),升6级时加了1体质到14,生命却只有59,按道理来讲应该要有61(14体质带来的30生命+三次升级各10点+停尸间任务奖励1点)
研究后发现,初始化属性,体质在9~14时,增加的是基础生命,每点2生命。而从体质15开始生命不再增加,生命成长其实是高体质带来的额外生命奖励。所以初始化体质15下的33生命=30基础+3额外,16体质有36生命=30基础+6额外(15体质每级额外加一点生命,16体质额外加2点,无名氏是3级战士开局)。
而基础生命在你建完人物后就决定了,即使你后来再补体质,少的生命也不会补给你。举例来讲如果你是9体质的无名氏开局20生命,那你将永久少10点生命
所以不建议初期体质一点不加,最好加到14,把基础生命吃满。而高体质的额外生命是实时计算的,故14以上体质可以后面再考虑
一开始建了一个体质13的无名氏,增强版开得升级增加最大生命值,初始28生命,5级时49生命(28+两次升级各10点+停尸间任务奖励1点,两次升级都没加体质),升6级时加了1体质到14,生命却只有59,按道理来讲应该要有61(14体质带来的30生命+三次升级各10点+停尸间任务奖励1点)
研究后发现,初始化属性,体质在9~14时,增加的是基础生命,每点2生命。而从体质15开始生命不再增加,生命成长其实是高体质带来的额外生命奖励。所以初始化体质15下的33生命=30基础+3额外,16体质有36生命=30基础+6额外(15体质每级额外加一点生命,16体质额外加2点,无名氏是3级战士开局)。
而基础生命在你建完人物后就决定了,即使你后来再补体质,少的生命也不会补给你。举例来讲如果你是9体质的无名氏开局20生命,那你将永久少10点生命
所以不建议初期体质一点不加,最好加到14,把基础生命吃满。而高体质的额外生命是实时计算的,故14以上体质可以后面再考虑