假设先不考虑虫技和数值,单讲思路的话,盾斧改成这样会不会结合的更好?
1.大解只能由斧形态派生,超解只能由剑形态派生。超解打完不拆盾维持斧形态,打超解可以开红盾但伤害下调
2.开红盾直接有红斧效果,同时提升瓶伤害。红斧状态下可以通过长按在12大解时多消耗一个瓶子多打一段瓶伤害
3.开红剑给所有能打出瓶伤害的招式(红剑,防御,gp,12大解)额外增加一段瓶伤害(超解除外)
这样改既能保留电锯的多段伤害,又能两种形态有一定连携,达到一个 剑游走-超解爆发-电锯打桩 从而快速变形的效果。
一个突发的想法,不一定对。希望大家能够指正一下不足之处,理性探讨一下。
纯新人,对盾斧理解不深
当然也没指望要卡普空把盾斧改成什么样,只是自娱自乐罢了
1.大解只能由斧形态派生,超解只能由剑形态派生。超解打完不拆盾维持斧形态,打超解可以开红盾但伤害下调
2.开红盾直接有红斧效果,同时提升瓶伤害。红斧状态下可以通过长按在12大解时多消耗一个瓶子多打一段瓶伤害
3.开红剑给所有能打出瓶伤害的招式(红剑,防御,gp,12大解)额外增加一段瓶伤害(超解除外)
这样改既能保留电锯的多段伤害,又能两种形态有一定连携,达到一个 剑游走-超解爆发-电锯打桩 从而快速变形的效果。
一个突发的想法,不一定对。希望大家能够指正一下不足之处,理性探讨一下。
纯新人,对盾斧理解不深
当然也没指望要卡普空把盾斧改成什么样,只是自娱自乐罢了