老玩家已经形成了肌肉记忆
以前都跳振刚刚好,现在跳振还要等落半空
390去打个土万象振不到刀,丢死人了。打个秘境前面boss等级低振不到就算了,后面等级高的boss,带的反噬振不到刀,一下就被秒了。不是不长记性,是肌肉记忆的反映,短时间改不掉。
我就想问问振刀时机延后是什么原因改的。是设计者反映慢振不到,还是给玩家打个蓄力再振?
还有主母图,像空中蓝月那个经常振不到,被捅了下面打的人丢失怪物锁定一样穿模
大和尚四象也有问题,触发后一顿乱打,丢失怪物目标
以前都跳振刚刚好,现在跳振还要等落半空
390去打个土万象振不到刀,丢死人了。打个秘境前面boss等级低振不到就算了,后面等级高的boss,带的反噬振不到刀,一下就被秒了。不是不长记性,是肌肉记忆的反映,短时间改不掉。
我就想问问振刀时机延后是什么原因改的。是设计者反映慢振不到,还是给玩家打个蓄力再振?
还有主母图,像空中蓝月那个经常振不到,被捅了下面打的人丢失怪物锁定一样穿模
大和尚四象也有问题,触发后一顿乱打,丢失怪物目标