从小学四年级到大学毕业,不想说拜拜,那就说再见?
去年4月我发过一次自己修改的VC,但很可惜那个是半成品,各方面都不成熟。对工作逐渐熟悉,然后在这个半成品之上,我简化了冗杂的脚本代码,一些地图设置,脚本运行等,如今可以说真的是结束了。
一并结束的可能还有我无忧无虑的游戏时光吧,毕竟生活的引力太大了,如今只能说年轻真好(笑)。
我修改游戏主要是存盘点和内饰,总之是让自己玩得舒服,觉得可以优化或可以修复的问题,也顺手给处理了。所以真要我一个个细数自己改过哪里,那可真是太多太杂了,还是挑个别主要的来吧。
内饰方面,所有存盘点都具备其对应的内饰,不像原版大多数只是街边的一个磁盘标记。存盘点基于原版额外增加了3处,存车车库额外添加1处,把原版未启用的第12个存车车库给运用起来了。
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VCS一些有用的要素被我保留了下来。除了下图基本用作观赏的游轮餐厅,还有类似巴克斯特基地附近的木桥、机场到车行的近道、市中心的小码头等实用性较高的地点。VC的地图设计比较迷惑,其中一些在VCS得以优化的地方被我又搬回到VC里了。
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编写了在一些地区固定出现的npc,有些是具备相应的简单小功能的。原因无他,只是感觉这么处理会让该处更有生气,而不是只有在任务甚至从头到尾都无人问津。
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载具刷新点也是同理,感觉有用的就设置一下。
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个人修改多少会有问题,但是本人测试过可以正常达到100%完成度。若各位在游玩期间遇到如崩溃等问题,大部分是较为偶然的情况。
以下是我游玩期间遇到过的固定崩溃,不代表全部,而且我能力有限也不知道个中缘由。如果遇到固定、必然的崩溃,尽量采用绕路等方式回避,问我也不一定有用。
1、开始新游戏后,北点商场的衣服店门前那条道,如果走过去有概率崩溃,视角朝南或朝北会减少崩溃概率。当然实际情况下还是建议绕行,并且与该处对应的商店店主、换衣点、隐藏包裹都是可以正常获取的。
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2、古巴帮任务2,如果不跳过动画正常进行,在进行到古巴帮攻入工厂开走Pony阶段会崩溃。解决办法就是跳过片头动画,反正还是试试吧。
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去年4月我发过一次自己修改的VC,但很可惜那个是半成品,各方面都不成熟。对工作逐渐熟悉,然后在这个半成品之上,我简化了冗杂的脚本代码,一些地图设置,脚本运行等,如今可以说真的是结束了。
一并结束的可能还有我无忧无虑的游戏时光吧,毕竟生活的引力太大了,如今只能说年轻真好(笑)。
我修改游戏主要是存盘点和内饰,总之是让自己玩得舒服,觉得可以优化或可以修复的问题,也顺手给处理了。所以真要我一个个细数自己改过哪里,那可真是太多太杂了,还是挑个别主要的来吧。
内饰方面,所有存盘点都具备其对应的内饰,不像原版大多数只是街边的一个磁盘标记。存盘点基于原版额外增加了3处,存车车库额外添加1处,把原版未启用的第12个存车车库给运用起来了。
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VCS一些有用的要素被我保留了下来。除了下图基本用作观赏的游轮餐厅,还有类似巴克斯特基地附近的木桥、机场到车行的近道、市中心的小码头等实用性较高的地点。VC的地图设计比较迷惑,其中一些在VCS得以优化的地方被我又搬回到VC里了。
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载具刷新点也是同理,感觉有用的就设置一下。
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个人修改多少会有问题,但是本人测试过可以正常达到100%完成度。若各位在游玩期间遇到如崩溃等问题,大部分是较为偶然的情况。
以下是我游玩期间遇到过的固定崩溃,不代表全部,而且我能力有限也不知道个中缘由。如果遇到固定、必然的崩溃,尽量采用绕路等方式回避,问我也不一定有用。
1、开始新游戏后,北点商场的衣服店门前那条道,如果走过去有概率崩溃,视角朝南或朝北会减少崩溃概率。当然实际情况下还是建议绕行,并且与该处对应的商店店主、换衣点、隐藏包裹都是可以正常获取的。
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2、古巴帮任务2,如果不跳过动画正常进行,在进行到古巴帮攻入工厂开走Pony阶段会崩溃。解决办法就是跳过片头动画,反正还是试试吧。
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