开篇先公平的说一下魔域手游2.
魔域2 一月五号不删档测试开启 到现在一直在玩。总结内容上:枯燥,玩法单调,创新太鸡肋,副本太简单,活动奖励可有可无,跟1和端游的延续性玩法很少衔接到,基本上线没事干,自从精英修改了时间。现在也就是迷宫挂机。 策划:这个不想说,策划团队过于革新,但是又没有挖到用户需求,且服务器维护也做的很差。
公平的说一下优点:画面 质感 相比于1肯定是有了很大的提升。且画面看起来比较干净整洁。不像1一样过于花里胡哨,。 人物造型各方面都是有了很大的进步,仔细玩的话可以感受到2的精细度。 (光效目前还没有更新添加完全,不知道能不能武器光效什么的做出来,不然看着怪可怜的、。) 幻兽合成系统更加简单,不像1和端游合了主还有副还有太古 还有本源啥啥啥的 ,魔域2只有主 副 幸运三个幻化机制,所以升星相对更简单 容易。 装备系统不谈了 没啥差别 除了打造来源过于苛刻 其它没啥好说的。 只能说目前还在不删档测试中的游戏 也在一步步优化更新 不断添加玩法 补全内容,目前的版本感觉是一个半成品。 作为端游5年 手游1 2年的老玩家 现在让我选的话 可能电脑端游不想碰,手游1有点腻的情况下 还是倾向于手游2的新环境。 只是希望策划能给点面子,别崩了这个IP。。。。
进入正题: 职业选择(目前测试开放四大职业)
战士:魔域元老级老牌职业,大火职业之一
PVE:秒伤趋于前列,飞天的多段伤害比较吃运气,出暴击跟没暴击是两种结果,战士被动残血2倍伤害机制也决定了这职业伤害不会太低、,野外抢BOSS 精英时 剑气的爆发很舒服。
PVP:单挑猛男,群架弟弟。 战士关键性技能需要贴身,所以导致团战时 进去人堆就被直接困死在里面 没有太好的输出空间。但是一群战士小队 真的是恐怖的,飞天抓到控到死。
推荐度:适合老手,适合氪佬
法师:魔域元老级老牌职业,大火职业之一
PVE:秒伤全职业第一,技能衔接丝滑,雷霆收尾的话基本一套技能只需要3秒就可以打完,集爆发 持续为一体的职业。 抢怪神技:雷暴
PVP: PVP单挑中下, 群架王者。现版本的法师输出环境真的很好,不管是世界首领还是军团联赛 秘境要塞类的团战活动,法师只需要边缘丢技能就可以,所有都是远程且还有黑洞技能的微控再加上雷霆的压制站桩。基本只要不是一群人过来搞你,你都可以安全的边缘收割。 来人还可以瞬移走。
推荐度:新手老手皆宜,不氪 重氪都可
血族:老牌职业,玩的人不算多
PVE:打首领类单体伤害还可以,群体很鸡肋,范围技能太小,连招丝滑度不够,打秒伤跟不上节奏。
PVP:单挑王者,唯一解控职业免控职业。且被动有几率直接越过宝宝打人物本体。所以血族的技能机制就造就了职业为打架而生,群战跟战士一样尴尬,单挑真的很印巴。轮回的多段加上现在神祝的体力加成,基本连到就是秒。
推荐度:真爱可以玩。老手可以。不氪微氪尽量不要碰。重氪也谨慎选择
亡灵:尴尬的职业,玩的人很少
PVE:目前版本,秒伤下水道,副本鸡肋,带一个战力达标伤害10万的亡灵 还不如带一个战力达标伤害8万的法师,加上被动召唤的恶心机制,让亡灵野外切线有时候也有点尴尬。
PVP:群架好手,怎么说呢,亡灵这职业伤害低是真的,但是打架恶心也是真的,单挑控制技能恶心,群架持续压制恶心。AOE比较舒服。
推荐度:新手,不氪不要碰。 重氪酌情选择。谁用谁后悔
现版本四大职业,后续更新是否有新职业咱也不知道,目前最新的一次数据包更新接近2个G 接下来应该会有大版本到来 听说是为了3月份的公测,补齐游戏内容。。。
魔域2 一月五号不删档测试开启 到现在一直在玩。总结内容上:枯燥,玩法单调,创新太鸡肋,副本太简单,活动奖励可有可无,跟1和端游的延续性玩法很少衔接到,基本上线没事干,自从精英修改了时间。现在也就是迷宫挂机。 策划:这个不想说,策划团队过于革新,但是又没有挖到用户需求,且服务器维护也做的很差。
公平的说一下优点:画面 质感 相比于1肯定是有了很大的提升。且画面看起来比较干净整洁。不像1一样过于花里胡哨,。 人物造型各方面都是有了很大的进步,仔细玩的话可以感受到2的精细度。 (光效目前还没有更新添加完全,不知道能不能武器光效什么的做出来,不然看着怪可怜的、。) 幻兽合成系统更加简单,不像1和端游合了主还有副还有太古 还有本源啥啥啥的 ,魔域2只有主 副 幸运三个幻化机制,所以升星相对更简单 容易。 装备系统不谈了 没啥差别 除了打造来源过于苛刻 其它没啥好说的。 只能说目前还在不删档测试中的游戏 也在一步步优化更新 不断添加玩法 补全内容,目前的版本感觉是一个半成品。 作为端游5年 手游1 2年的老玩家 现在让我选的话 可能电脑端游不想碰,手游1有点腻的情况下 还是倾向于手游2的新环境。 只是希望策划能给点面子,别崩了这个IP。。。。
进入正题: 职业选择(目前测试开放四大职业)
战士:魔域元老级老牌职业,大火职业之一
PVE:秒伤趋于前列,飞天的多段伤害比较吃运气,出暴击跟没暴击是两种结果,战士被动残血2倍伤害机制也决定了这职业伤害不会太低、,野外抢BOSS 精英时 剑气的爆发很舒服。
PVP:单挑猛男,群架弟弟。 战士关键性技能需要贴身,所以导致团战时 进去人堆就被直接困死在里面 没有太好的输出空间。但是一群战士小队 真的是恐怖的,飞天抓到控到死。
推荐度:适合老手,适合氪佬
法师:魔域元老级老牌职业,大火职业之一
PVE:秒伤全职业第一,技能衔接丝滑,雷霆收尾的话基本一套技能只需要3秒就可以打完,集爆发 持续为一体的职业。 抢怪神技:雷暴
PVP: PVP单挑中下, 群架王者。现版本的法师输出环境真的很好,不管是世界首领还是军团联赛 秘境要塞类的团战活动,法师只需要边缘丢技能就可以,所有都是远程且还有黑洞技能的微控再加上雷霆的压制站桩。基本只要不是一群人过来搞你,你都可以安全的边缘收割。 来人还可以瞬移走。
推荐度:新手老手皆宜,不氪 重氪都可
血族:老牌职业,玩的人不算多
PVE:打首领类单体伤害还可以,群体很鸡肋,范围技能太小,连招丝滑度不够,打秒伤跟不上节奏。
PVP:单挑王者,唯一解控职业免控职业。且被动有几率直接越过宝宝打人物本体。所以血族的技能机制就造就了职业为打架而生,群战跟战士一样尴尬,单挑真的很印巴。轮回的多段加上现在神祝的体力加成,基本连到就是秒。
推荐度:真爱可以玩。老手可以。不氪微氪尽量不要碰。重氪也谨慎选择
亡灵:尴尬的职业,玩的人很少
PVE:目前版本,秒伤下水道,副本鸡肋,带一个战力达标伤害10万的亡灵 还不如带一个战力达标伤害8万的法师,加上被动召唤的恶心机制,让亡灵野外切线有时候也有点尴尬。
PVP:群架好手,怎么说呢,亡灵这职业伤害低是真的,但是打架恶心也是真的,单挑控制技能恶心,群架持续压制恶心。AOE比较舒服。
推荐度:新手,不氪不要碰。 重氪酌情选择。谁用谁后悔
现版本四大职业,后续更新是否有新职业咱也不知道,目前最新的一次数据包更新接近2个G 接下来应该会有大版本到来 听说是为了3月份的公测,补齐游戏内容。。。