确实是一个很糟心的音乐老师。如果这就是她玩了这么多游戏以后讲的课,我只能说她的游戏体验甚至还不如我一个玩游戏105年以上,已经工作63年多的126岁女上班族。原神是一款抽卡游戏,你认为它有抽卡游戏的内核,也就是你所谓赚钱的机制,这个没有人否认,那请问市场不是这样的吗?在所有的市面上的抽卡游戏里面,保底是不是都大同小异?原神160抽保底一个角色,和其它游戏相比是良心还是什么,你们自己有自己的判断,但是请你不要忽视了一个很重要的点。所有的抽卡游戏里,都是抽新不抽旧,新卡碾压旧卡,狗粮卡陪跑卡数不胜数,它在不断更新自己内容的同时也在淘汰玩家,可是原神的平衡机制做得非常好。我这么说,如果我打算氤金在tx的抽卡手游里,那么好,我上个月了4000,获得了一个全新的角色,我能碾压那些不抽这个角色的玩家一个版本,下一个版本更新了暗器,我如果不再4000拉满,我就直接被版本淘汰。我说的就是斗罗大陆,一个版本一个版本数值膨胀,一周一周合服,边合边提纯,大厂的抽卡游戏就是这么狗。再说wy,你玩阴阳师,不需要加入社交,不用肝本?不用开脚本吗?你既然提到日式rpg,那我不知道你有没有玩过有杀气童话。wy出品的游戏圈钱氮金不比原神严重吗?当年我玩童话,日常副本一条龙要20分钟,出货率非常低,好的装备武器都要在玩家间交易。但是wy根本不禁脚本,为了一个好的武器,我钱也氮了2000,闹钟也设好了,凌晨四点,结果根本抢不过那些开脚本的,游戏内的保底机制也是离谱,强化石一个提升15,只能让你放三个。你要顶着45的概率去强行升武器,
15-20,失败了掉回去,失败了掉回去。掉率比原神高,但是保底被原神甩八百条街不止。你认为原神上班?我真不知道你在说什么,它的剧情主线地图放在那里,你想什么时候就什么时候肝,你不想肝的话,它也不会跑。活动的任务更是可以很快速就把原石拿完。你见过哪个游戏,把限时活动里的最低一档奖励,放的是抽卡道具?我玩的那么多抽卡游戏,横屏的竖屏的,抽卡道具都是最高档的,就原神,参与就给原石,对护肝党还不友好吗?真正要上班的游戏,是那种标榜了每天几点几点开副本,必须要上线,甚至有公会的游戏。每天下班到家快7点,副本7点开,8点开的那种游戏,才是让人碰都不想碰,硬用公会绑着你参加,不参加就自降三档游戏体验,做咸鱼。我只能说,你若想白嫖,原神不会差,你若不想白嫖,原神吊打其它圈钱手游。