平a二段伤害,一单体(可卡前排)二前排,可对前排主c650%的伤害,40%的伤害幅,平a在后期没有什么出招机会,虽然可卡位,但对比大,平a的作用还是很小的
大招全伤,3回合的灼烧(195%),减伤20%(三回合60%)看起来挺高的,但是一驱散就没了,效果和伤害看起来一般,但是主要还是得看被动
本命
说难也不难,也算一个平民角色,主要是时间问题,二红一ul一by-66584
人间体:11280 红宝18880 二代144000
+4免晕,提高生存空间,受大叠抗暴68%,黑蜧主要就是抗暴流,因为你其他闪避或者格挡弄不好,根本弄不过来,看他的被动,根本没有一点的闪避或者格挡增幅,所以说抗暴流是最好的生存空间了
+6200万生命提升,相当于普通角色1/4,黑蜧抗爆性能很突出,其次呢,要想有更好的生存,就要肉一点,毕竟去年出的周年卡,强度必须是要在线的,这只角色生命如果高,那么被动的伤害增幅效果,是可以得到很大效益,最高效果增伤85%,配合加一的被动,大招伤害可增105%技伤
+7增加命中,主要是看能量,能量越高命中越高,主要打击闪避卡,能量多的话,那么提高的命中率是可以很高的,并且敌方释放能力是有增能效果,虽然效果不大,一点能量就是15%。
+9增防五回合后叠满25%,免伤可以叠满被驱散就没了
+11放大的时候额外buff,并且有混乱效果,打到后面场上只剩c的时候,混乱效果不再被驱散的情况下,那么是很恶心的,特别是闪避卡.第二个buff效果,敌对目标放大,是有治愈的效果,并且暴击+10%,暴伤+5%可直接续航,暴击20%,暴伤10%(这是只剩一只的的情况下,角色越多叠的更多)
+12增伤,按存活数量决定,最大20%,8%
这只角色主流就是抗暴流,一般不作妖的话都是玩抗暴,当然不排除一小部分
电子卡
攻击球 攻击/暴伤(百万可换)
防御球 抗暴 异抗 防御
红宝:压倒优势/反射/好战
变身器,红变直接默认能源同化,橙变能量
修炼球
攻击球 攻击 暴击/命中 暴伤
防御球抗暴 双防 重伤抗性/混抗/生命
首发