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Godot 4.0的外观问题
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一只萌鼠鼠
数学算法
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版本Godot 4.0rc2,今天想看看Godot4长啥样就下载来看看,然后发现:
Godot自己的那种对话框没了,取而代之的是使用了系统的窗口,注意顶部,现在是win11的窗口的形状了,看着非常不习惯
3.5.1的长这样:
与编辑器非常协调,看起来很自然
这个有没有办法改回去嘞...还是Godot4已经完全弃用了3那种对话框了
西瓜寻回犬
小吧主
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我一开始也很不习惯……后来也接受了
雷伊盖亚0
小吧主
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这个叫多窗口模式,适合有大屏幕或者多个屏幕的人使用
现在这个多窗口模式也一堆bug,关掉变成单窗口就行
4.1还会支持脚本编辑器变成独立窗口模式,需要这个功能就不得不用了
其实可以提个需求,把标题栏改成跟主题类似的颜色,现在应该是统一白色
iidesign
动画特效
4
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刚熟悉了3.5,试了下4.0,笔记本差点没打开,必须选兼容模式
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