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V社是怎么知道内存数据有没有被读取的?

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是不是说明读数据用的还是V社提供的api?所以才能在api里做一些埋点,记录api的调用情况。如果是外部工具直接读取内存地址的值,dota2客户端应该是没办法感知到的吧?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-02-22 11:43回复
    也有可能是在应用层做的判断,比如一局游戏里没有小鱼人,但是小鱼buff却生效了,感觉这种方式更容易


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-02-22 11:46
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      你读本地某个不应该读取的地址时,v社在那设置个钩子,被读后就向v社的服务器汇报本地客户端的账号信息


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-02-22 11:47
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        所以骑士队封了没


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-02-22 12:25
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          要是能让你们知道就没用了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-02-22 12:28
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            如果用这种软件,估计电脑带不动


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-02-22 12:28
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              很简单,api自己做个记录就行了啊,谁来调用就把调用者账号保存下来


              来自Android客户端7楼2023-02-22 14:16
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                干啥?想反制?


                IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2023-02-22 14:19
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                  外挂都是用钩子附加到游戏进程的,所以可以知道。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-02-22 16:14
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                    V社程序员也秃头,别怀疑专业性


                    IP属地:浙江12楼2023-02-23 08:28
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                      小鱼挂的原理出神不是说过吗 一些粒子特效啥的在战争迷雾情况下 也能被对方读取。所以v社肯定是在粒子特效读取这方面钓鱼的。


                      来自iPhone客户端13楼2023-02-23 08:35
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                        你不用管V社怎么知道的,你用自己号开下看看封不封就行了


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-02-24 11:42
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