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如何评价在线人数一路走低

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从1w+到现在不足5000,再不整点大更新玩家就走光了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-02-24 23:34回复
    就算大更新也只能留住一部分老玩家,没有大主播引流,新玩家只会越来越少,导致新手的体验越来越差,现在老玩家各种4、5级技能、橙武、全套克星装,新手连出击部队都凑不满,只有被爆鲨的份


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-02-25 00:41
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      其实应该出个后期萌新混分攻略 后期出0星奶带个最低级的复活 拿命去复活一个5星 然后3段小奶给掉 有车就推 没车就送 混分也能锁定前15名


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-02-25 11:31
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        萌新没有高星级角色 低星角色出去送 真的不如换一个5星的队友爬起来


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-02-25 11:32
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          现在基本上后期是一堆百夫长在乱杀 还有至圣天使在边上疯狂飙车偷点 守家的一边 一堆雷电法王


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-02-25 11:35
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            平衡差,对团队能力要求太高,木桶效应影响太大,一崩全崩


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-02-25 12:08
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              这个游戏最大的败笔就是居然有5级技能


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-02-25 12:23
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                说5星碾压的是在云么,我玩到现在多数时间连2星都不需要,1星是性价比最高的,1星有400分,无星250分,1星的复活时间在可接受范围内,400分也足够搭配足够强力的角色。
                橙武全套克星装,如果这是个1V1游戏那的确影响很大,但这是个团队游戏,而且不是那种互相读条的MMORPG,我用1星法师跟1星战士都能单对单弄死不会玩的百夫长,克星只是增伤,而且金装就变词条了,克星只到紫装为止,一身紫色克星再加上符文石也没办法让伤害多爆炸性的差距,只要这游戏没出减伤,血量上限不来个翻数倍提升之类的,就不存在严重的星级碾压,而且最好用的是强敌克星,5星戴那个没用,星级越低收益越好,因为这是全职业克星,只要星级比自己高都吃加伤。
                我现在最常用的是战士,无星的带4级阵地射击搭配蓝色全威力狩猎弩枪清对面法师与牧师以及坐炮塔的敌人,单发威力打身体57,射速尚可,而且没复活冷却,在打进攻的时候跟防守方换血都不亏,毕竟0星倒了能秒活,高星法师死了就是几百秒的冷却。
                近战的1星,用紫色全威力剑,搭配一套增加对战士伤害,砍战士平A一刀70,1V1打百夫长根本不虚,说白了战士内斗单挑就是比技巧,放完技能只会左键一通乱点用百夫长照样蹬腿,血量堆再高能堆多少,放开了砍也就几秒的功夫就没了,盾击打出破绽后一个致命一击就不少血。
                这游戏真正厉害的是什么,是团队协作,有个牧师在后面刷血,百夫长只要秒不掉对面的一个无星战士打消耗战都能恶心死百夫长,噼里啪啦砍半天对面血条硬生生刷回去了,好不容易砍死了牧师直接一个复活术拉起来继续跟你打,百夫长就算有大招能回一次满血,照样被活生生折磨死,然后多数队伍就喜欢在前面跟战士硬杠,完全不管后面的牧师,地上一堆回血阵,好不容易砍死了牧师一个复活术又拉起来,每次都要我玩命的清对面牧师,真是气死个人。
                然后段位匹配,这个是已经实装了的,我现在玩到秘银段位,每次玩匹配到的基本都是同一批人,很少见到陌生面孔,在排行榜上查看都是段位相近的,上一局在对面的,下一局可能跟自己一队,就这样来回换来换去,匹配的都是同一拨人。
                人数一路走低,最核心的因素其实是内容偏少了。
                两军对决两张图,五军之战好像就一张图而且因为经常凑不齐人会有机器人凑数导致游戏体验很差,装备更别提了,来来回回就那么几个,近战更是连选择权都没有,战士只有剑,牧师只有锤。
                我现在才玩了80个小时就感觉乏的不能行,每天上线打够日常任务就下了,来来回回用同样的武器打同样的地图,然后敌我双方还都是同一批玩家,有时候看一眼队伍列表里的名字就知道这局是输还是赢了。
                有几个经常匹到人的四黑,他们在对面这局稳赢,在自己这面稳输,喜欢抢防守部队,抢了后就当进攻部队玩,全程不回家不守家,来个专攻破坏力的牧师去偷家,一个人都能把核心敲到49%血量。


                IP属地:河南9楼2023-02-25 14:57
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                  这游戏说白了输赢跟早期的敢达(杂兵)OL一样,输赢是看队伍,一个人再强也带不赢。
                  只要别学杂兵OL为了赚钱开始搞那些一人虐一队的逆天玩意,按照现在这种机制稳妥的运营下去,多点武器装备跟技能还有地图,能再出点新的职业就更好了。
                  现在整体可玩度太低了,20小时就体验完所有内容了,近战大家武器都一样,说白了比的就是谁时机抓的更好,盾击放的时机如何,放晚了先被对面敲到,放太早对面还在平A直接就戳到自己了。
                  好歹来点破盾的近战武器,比如说来个连枷可以绕开盾牌攻击盾牌后面的人,但代价是这是双手武器,自己没办法格挡容易被远程点死,1V1遇到盾战也打不过因为出手慢。
                  然后双手大剑啊,斧头啊,长矛啊,瑞士戟啊,来来去去就一把剑,啥意思都没有,武器多了技能也能多起来,长杆才能用的技能啊,双手武器才能用的技能啊,带盾牌才能用的技能啊,种类多了乐子也就多了,对敌的有趣性也就上来了,双方都是盾战,技能就那么几个,打多了说白了同等水平就成二人转了,就看谁先等到自己的队友过来。


                  IP属地:河南10楼2023-02-25 15:06
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                    我还没进去呢


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-02-25 15:52
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                      优化问题也急需解决,画质看起来就那样,最后打起团来只有20几帧,那我玩个锤子


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-02-25 16:55
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                        进都不好进


                        IP属地:江苏来自手机贴吧13楼2023-02-25 17:57
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                          老屁股太强了都分不清是不是挂了只能每个都举报了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-02-25 19:18
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                            没意思了,武器玩来玩去就这些,法师武器多多样化啊,你战士怎么就一套剑盾,双手轻剑,双手重剑,狼牙棒,长枪,巨斧,这么多设计就推一套剑盾出来。
                            还有就是游戏新老玩家差距已经出现了,技术上的差距不说,就单说称号,游戏进入后期你这就相当于别人能穿三四五六神我只能穿一件装备,虽然打满一个称号只需要十几二十小时,但是这段时间里能撑住的玩家恐怕十不存一吧。
                            再者就是那比优化,一打团就掉帧,放着不动就断加速,至少我是如此


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-02-25 22:25
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                              我游戏都进不了


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2023-02-25 23:12
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