先说优点:
1.画风、音乐,好评。开头音乐一响起来,结合插画,就令我产生“对,就是这味儿。修仙,世事如梦....”这类感觉。
2.刷子rpg。这游戏肝度还是很大的,提升面板点数、配招、刷素材炼丹炼装备,装备还要sl才能出高等级。这算小众口味了,喜欢的会很喜欢。
再说不足:
1.剧情只到元婴,没有化神以后的丹药突破?
2.六级红装是最高级别,至少要九级封顶才符合【九九行歌】的主题。
3.回合制,一言难尽,至少需要改一下“无限嗑药”,否则炼气期越级挑战是寻常事,只要不是被秒杀,一次1HP都能干掉任何敌人,无限嗑药。
4.零星bug就不多说了,比如什么门派身份不能提升之类,堂堂元婴大修士和外门弟子同一套衣服的立绘,看着就很出戏。
总的来看,各方面待完善的空间很大,毕竟现在才EA阶段。
1.画风、音乐,好评。开头音乐一响起来,结合插画,就令我产生“对,就是这味儿。修仙,世事如梦....”这类感觉。
2.刷子rpg。这游戏肝度还是很大的,提升面板点数、配招、刷素材炼丹炼装备,装备还要sl才能出高等级。这算小众口味了,喜欢的会很喜欢。
再说不足:
1.剧情只到元婴,没有化神以后的丹药突破?
2.六级红装是最高级别,至少要九级封顶才符合【九九行歌】的主题。
3.回合制,一言难尽,至少需要改一下“无限嗑药”,否则炼气期越级挑战是寻常事,只要不是被秒杀,一次1HP都能干掉任何敌人,无限嗑药。
4.零星bug就不多说了,比如什么门派身份不能提升之类,堂堂元婴大修士和外门弟子同一套衣服的立绘,看着就很出戏。
总的来看,各方面待完善的空间很大,毕竟现在才EA阶段。