看b站更新内容时,发现好多人再说这次更新的内容无用
,但其实威尔逊本来就应该是玩饥荒的第一个人物,他的含义就是不存在复杂的个人特色,让新玩家更快的熟悉饥荒这个世界,我倒觉得这次更新非常的好,随然没啥两眼的地方,但是用技能树的方式更直观的提现了这个人物的能力更容易了解(其他人物的能力很多时候需要自己测试),并且是通过存活时间的成长型,这点超级赞,因为饥荒这个游戏最初本质就是为了活更多的天数,通过存活时间来成长,可以给新人玩家一个准确的目标(新人玩家很大的一点就是不知道该做什么,老人们该干啥都融入细胞了,可是新人上来真的是一脸懵,你要是直接让他按照老人的流程来干活,会超级无聊,我是一般推荐新人靠自己的力量活下去,不懂就问,这次有个升级树可以更明确目标,为的就是活下去),我觉得这次更新是非常符合威尔逊作为最初人物的意义的,个人特色不复杂,让新人更容易了解这个世界,并且有了目标。


