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武器强势配件推荐及简短原理分析(基于2月版本)

只看楼主收藏回复

这游戏断断续续地玩了有220多个小时,可以说差不多摸透了。
然而PC版面上关于武器配件和其它攻略实在太少了,于是就有了这篇帖子的出现。
希望对大伙有所帮助。
注意:本帖内容偏向原理解释方向,如果觉得原理解释太麻烦,直接看楼主写的每个部分的小结即可。

一、伤害增幅底线。
在进入主题之前,先必须加入一个概念——伤害增幅底线。
武器的配件中,有一个叫作“能量晶体”的配件,该配件每增加一个都是伤害乘以1.5,也就是说,你有几个能量晶体,那么总伤害就会乘以几个1.5。
于是,由于有这个固定的1.5倍的增伤存在,配件的选择基本是以这个1.5倍作为衡量底线,然后加入生存、覆盖率等其他要素进行综合选择配件。

这里要说一点的是,瞬发击锤,也是固定的增幅,每次选择都会减少30%CD,相当于固定增幅伤害1.43倍,虽然弱于能量晶体的1.5倍增幅,但是瞬发击锤能增加技能覆盖率和变相增加生存,在觉得CD不够的情况下,可以选择瞬发击锤。

小结:
明确武器增幅底线(能量晶体的1.5倍),瞬发击锤在需要覆盖率的情况下可以使用。
二、武器攻击的释放时间。
明确了底线之后(能量晶体的1.5倍),下面仍然要再普及一个概念——武器攻击的释放时间(不是CD)。
武器攻击的释放时间是什么意思呢?
很简单,就是武器攻击一次消耗的时间!
对的,武器攻击的是需要消耗时间的。
而一整个技能的时间轴是:
①攻击的子弹出现,此时CD立即开始计算。
②释放完所有子弹,消耗的时间就是武器攻击需要的时间。
(这里要提一点:如果这个时候CD已经好了,武器仍然在释放第一次攻击,下一个攻击轮次仍然要等这次武器释放时间走完。
举个例子:假设萤火虫释放完需要3秒,而CD只有1秒,那么只能等3秒后才能进入下一个技能轮次,而不是第二个技能轮次在1秒的时候就释放了。这意味着第二个技能轮次,必须要等待技能释放时间的3秒结束后才能释放。)
③进入下个技能轮次。
小结:
这个技能的轮次流程换句话说就是CD生效是有极限的,并且CD生效的极限就是武器一次释放技能的时间,CD低于武器一次释放技能的时间就属于浪费了。
三、散射棱镜和聚合透镜特性:
在明白了CD生效极限之后,那么接下来又必须要说到散射棱镜和聚合透镜了。
先说结论:
1.聚合透镜
效果:
①伤害增幅100%基础伤害(注意是基础伤害,如果在满雕像的情况下,相当于增伤1.66倍,怕麻烦就记住1.66倍增幅就行)
②尺寸增加(具体多少可以看吧内关于武器数据的帖子)。
③子弹数量变成1个,且!取消掉武器攻击的释放时间!
前面2个效果不重要,最重要的就是第三个效果了,聚合透镜能取消掉武器攻击的释放时间。
那这就意味着,选了聚合透镜之后,是没有CD限制的,理论上来说,哪怕再小的CD都能完全生效。

2.散射棱镜:
效果:
①面板伤害不变(除无心弓外,无心弓使用散射棱镜会降低40%+面板伤害,其他武器不降低),且子弹数量变成3倍。
②取消掉大部分武器的攻击释放时间。(这里注意是大部分,游戏武器散射棱镜不会取消,比如一字刀和红色进化的猫猫)
第一个效果也不重要,主要是第二个效果,大部分武器的攻击释放间隔能取消掉,也意味着大部分武器选择了散射棱镜后,是没有CD限制的,理论上来说,哪怕再小的CD都能完全生效。
小结:
聚合透镜取消所有武器攻击的释放间隔,散射棱镜取消大部分武器的释放间隔。
开篇总结:
①明确增幅底线——能量晶体(1.5倍伤害增幅),并且瞬发击锤可以在技能覆盖率不够的情况下选取。
②CD生效是有极限的,并且CD生效的极限就是武器一次释放技能的时间。
③聚合透镜取消所有武器攻击的释放间隔,散射棱镜取消大部分武器的释放间隔。
开篇介绍完毕,开始讲武器选择。
再讲武器之前,先说好前提。
前提:
①雕像点满情况下(若没有点满,需要自行计算一下)。
②随从为5个(空投1个+游戏进程4个,这是不会影响成就获取的),且随从技能均为副射手IV。

这里说一下为什么是技能全是副射手。
原因如下:
①前文说了散射棱镜和聚合透镜能取消CD生效极限的作用。
②大部分武器对散射棱镜的需求很大,小部分武器需要聚合透镜,也就意味着CD对大部分武器全部生效。
③在上面2个情况影响下,找遍所有的随从技能,发现辐射手随从技能为最佳。(在没有负面BUFF的情况下,增加了技能覆盖率,且换算的伤害增幅也是最高。)
说完前提开始说武器配件选择。
圣枪:

下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
1.红色:
评价:强度很一般,主打的是配合束缚涂蜡来打控制,但这个控制能力就不如其他武器了,至于说吸血......楼主从来不带吸血,也不需要吸血,强势武器出来再加上熟练走位,0死亡过满雕像难度的噩梦加速模式也是件很轻松的事情。
2蓝色:
配件选取:
必选:散射棱镜、分裂刻纹(建议最多1个)
重要:红外导引头、扩容槽(最多1个)、束缚涂蜡(需要控制可选)、能量晶体、瞬发击锤(看需选择)。
可有可无:其他
原因:
必选:
①散射棱镜:不用多说,前文也提到了,正向收益很大,在五个副射手随从下,是必须要的。
②分裂刻纹:主要是为了前期过度以及后期的略微增伤(还有一点攻击范围),如果是天使角色,初武是这个,拿一个分裂会增加大量的前期伤害,度过前期的难度会容易太多。
重要:
①红外导引头:由于散射棱镜的存在,圣光有些分叉,拥有这个让武器拥有了集中输出的能力,打高血量怪会强很多。
②扩容槽:增加总数量的50%(满雕像情况下),变相增伤。
③束缚涂蜡:高贵的控制技能,需要控制可选,但需要注意特殊大怪无法被控。
④瞬发击锤和能量晶体:相差不大,7%的差距,看需选择。
评价:强度很厉害,超强的击退确保了存活,配合足够的CD和红外导引头,BOSS撑不住几秒,属于是保命,清图,高伤害的集中武器了。推荐天使使用,前期发育非常平滑。
3.绿色:
配件选取:
必选:瞬发击锤、能量晶体
重要:束缚涂蜡(需要控制可选)
可有可无:其他
原因:
必选:
绿色非常特殊,它的攻击方式和其他形态截然不同。
而它的攻击方式是:放射一次激光,天上落雷造成伤害。注意:这一次激光也可以是好几道,但是落雷数量不变。
若是带了散射棱镜,那么落雷的频率就变成了CD(散射取消掉了释放间隔),固然很厉害,但是!
若是不带散射棱镜,在满雕像的情况下,绿色圣枪是2发子弹,而绿色圣枪释放2发子弹的时间为0.5秒!这0.5秒意味着CD的极限值为0.5秒。
但是......绿枪的CD太难达到0.5秒以下了,所以在CD不小于0.5秒的情况下,一个CD期间,带了散射棱镜是释放1次落雷,而不带散射棱镜是2次落雷,所以这里就不带了。
在说明了不带散射棱镜的情况下,瞬发击锤可以用来接近0.5秒的CD生效极限,也能直接能量晶体加伤害。
重要:
束缚涂蜡:高贵的控制技能,需要控制可选,但需要注意特殊大怪无法被控。
4.金色:
一般用于刷金币,这里不多说了。
5.紫色:
紫色伤害不高,散射棱镜会影响攻击方式,会让操作更麻烦,不如蓝色和绿色简易,伤害上也不如这2种。
唯一的优点,大概只有它超大的攻击范围,配合束缚涂蜡打控制了。
圣枪小结:
强势的形态为:蓝色、绿色,配件推荐在上方。
风杖:

下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
1.红色:
伤害是风杖里面很高的,但是.....风杖在没有控制的情况下,打伤害实在有些问题,不推荐。
2.蓝色:
配件选取:
必选:针簇涂蜡、散射棱镜
重要:红外导引头、鼓风管、分裂刻纹(最多3个)、召唤铃(需要走位)
可有可无:其他
原因:
必选:
①针簇涂蜡:对于风杖伤害那点伤害,超高的攻击频率配合针簇涂蜡是个很强的伤害增幅。
②散射棱镜:主要是为了增加风的数量。
重要:
①红外导引头:跟踪敌人,增加伤害。
②鼓风管:移动会增加风的尺寸,没有伤害增幅,但是会增加风的打击范围,变相增加了一点伤害,但如果你喜欢站着不动,就不需要选。
③分裂刻纹:分裂刻纹1个可以让风的数量从1变成2,分裂刻纹2个可以让风的数量从2变成4,而分裂刻纹3个可以让风的数量从4变成6。这三者的数量增幅为2倍、2倍、1.5倍。
④招还铃:将风召回,但是只适合多动症的玩家,如果站着不动,实战中增伤几乎没有,而跑起来,风会跟着跑,就变相增加了风的存在时间。
这里就要用到之前说道的增幅底线了,能量晶体的1.5倍增幅,明显第三个分裂刻纹的增幅已经等同于能量晶体了,如果拿第四个分裂刻纹,那么增幅就低于1.5倍了,所以最多拿三个。
补充:这里提一点为什么不用引力核,因为风杖是会移动的,拥有了引力核,怪物会跟着 一个 风移动,这就让其他的风很难打到被引力核吸跑的怪了,所以不推荐用引力核。
评价:风所有形态中最厉害的,可以作为一把主C武器,超群的控制能让你立于不败之地,并且伤害不俗。
3.绿色:
膨胀刻纹X2+斥力环X4,可以弹开所有怪物,但是后面的图可能会被怪物投射的子弹打到,属于前期厉害,后期偏弱的进化。
4.金色:
刷金币使用。
5.紫色:
在蓝色说过了,引力核和风的相性不好,伤害会很低,并且紫色非常污染视线(哪怕是在低透明度下),不建议使用。
风杖小结:
强势的形态为:蓝色,配件推荐在上方。
萤火虫:

下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
1.红色:
效果一般,伤害在所有形态中一般化。
2.蓝色:
往一个方向冲锋,可以在娱乐向发展,趣味性不错。
3.绿色:
配件选取:
必选:增殖刻纹(最多2个)、高爆晶体
重要:寒冰涂蜡、分裂刻纹(最多2个)、能量晶体
可有可无:其他
原因:
必选:
①增殖刻纹:1个增殖刻纹能让萤火虫重生2次,攻击次数从1变成3,2个增殖刻纹能让萤火虫重生4次,攻击次数从3变成5,3个增殖刻纹能让萤火虫重生4次,攻击次数从5变成7,同样的观察,1个增殖刻纹增伤3倍,2个增殖刻纹增伤1.67倍,3个增殖刻纹增伤1.4倍,第三个增殖刻纹就到了增幅底线1.5倍之下了,这个时候就不要选了,所以增殖刻纹最多2个即可。
②高爆晶体:高爆晶体的效果为爆炸一次,伤害为武器伤害一样,那就意味着伤害增幅2倍,很强的增幅了。
重要:
①寒冰涂蜡:虫妈在水果星球噩梦的开局表现不佳,若是加上寒冰涂蜡后,存活率大增,若是前期很难度过,推荐带一个寒冰涂蜡。
②分裂刻纹:
这里要说一套理论来解释。
当萤火虫同时拥有增殖刻纹和分裂刻纹配件时:萤火虫可以先增殖后分裂,也能先分裂后增殖。
这两种情况的伤害是很不一样的。
先增殖再分裂,伤害2种情况:
1.增殖使用了1次重生:1+2X2=5倍增幅
2.增殖使用了2次重生:增加2+2X1=4倍增幅
而先分裂后增殖:那就是2X3=6倍增幅
其中差距就很明显。
而一般在我们预期中,一个增殖和一个分裂的期望伤害增幅是6倍,这种计算是片面的。
想到达到预期伤害增幅,必须是先分裂才能达到最佳增幅。
这也就是说:在拥有增殖刻纹存在的情况下,一个分裂刻纹的增幅在 无变化——2倍增幅之间。
那么可以得出结论:
1.若是敌人很近亦或是贴脸,分裂的增幅是打不到2倍增幅的,反而更可能不如能量晶体的1.5倍增幅。
2.若是敌人很远,使得分裂发生在增殖之前,分裂的增幅可以达到2倍的。
所以萤火虫的分裂刻纹是波动增幅的,波动增幅范围为: 无变化——2倍增幅
分裂刻纹根据怪物是否能到你附近来酌情携带。
③能量晶体:底线增幅,可以看需求携带。
评价:绿色萤火虫很厉害,但是也只推荐虫妈角色使用,别的角色建议带紫色萤火虫,因为别的角色在没有虫妈被动加持下,效果不是很厉害。
4.金色:
用于刷金币。
5.紫色:
配件选取:和绿色进化一样。
评价:紫色自带增伤,一般配合寒冰涂蜡使用,来打控制和增伤,适合除虫妈之外的角色使用,是个非常强力的辅助及伤害武器。
萤火虫小结:
强势的形态为:绿色和紫色,配件推荐在上方。
暂时告一段落:
先写到这里,以后有时间再写吧,看到这些内容,希望对大伙有启发。
理论依据都写上了,后续武器应该不难选择......
配件选取原则:
①有散射(红猫和一字刀等特殊除外)和聚合需求的武器,选什么都可以,扩容槽啊,CD啊,都行,只要比1.5倍能量晶体增幅厉害就行,要是CD不够就选CD,很简单,比1.5倍高就能选,然后结合实际情况(实战感受,比如需要控制啊之类的)选择最适合你的。
②若是没有散射和聚合的武器,就需要注意CD是否低于武器一次攻击的释放时间了,如果低于那就是浪费了,别选CD和扩容槽就行(扩容槽增加子弹数量,也就意味着增加了武器一次攻击的释放时间),其他还是看1.5倍的增幅底线。
如果楼主没更新,那就是楼主摆了,这个帖子就算是给大伙抛砖引玉了。
楼主很少回帖,见谅。


IP属地:江苏1楼2023-03-02 00:51回复
    好详细


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-03-02 01:27
    回复
      支持插眼


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-03-02 01:35
      回复
        支持


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-02 04:26
        回复
          求教下脆弱晶体这玩意的机制。。 和增殖*2不一样么


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-03-02 07:13
          收起回复
            牛蛙。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-03-02 08:08
            回复
              牛牛牛


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-03-02 09:58
              回复
                lz加油


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-03-02 10:21
                回复
                  那么弓还要不要散射了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-02 10:29
                  收起回复
                    期待楼主继续写下去,收获颇多


                    IP属地:甘肃来自iPhone客户端10楼2023-03-02 10:53
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                      能量晶体选2个伤害是原先的2倍还是2.25倍,能叠加的话选的越多越厉害啊


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-03-02 11:17
                      收起回复
                        插眼,希望楼主早点更新


                        IP属地:浙江12楼2023-03-02 11:23
                        回复
                          太强了,这游戏到处都找不到靠谱的攻略。


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2023-03-02 11:47
                          回复
                            继续更新。
                            电弧发射器:

                            下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
                            1.红色:
                            效果只能说一般,若是真要弹开(斥力)怪物,不如拿绿色进化的风杖,由于有替代上位武器存在,不推荐使用。
                            2.蓝色:
                            面板伤害很高,但是触发需要移动操作和移速支持,对走位和攻击操作要求很大,这里不建议使用,若是喜欢操作可以试玩一下。
                            3.绿色:
                            配件选取:
                            必选:能量晶体
                            重要:散射棱镜、粘滞涂蜡、针簇涂蜡
                            可有可无:其他
                            原因:
                            必选:
                            ①能量晶体:电弧的配件很少,CD在五个副射手随从下也达到很高的地方,不缺覆盖率了,而是缺少伤害。那么能量晶体这种1.5倍增幅的纯粹伤害配件就很重要了,推荐至少带4个。
                            重要:
                            ①散射棱镜:
                            由于绿色进化会让攻击范围变成全屏,带上散射后进化属于单纯大加强,但是需要注意,如果是开局人物(IAA)使用,散射棱镜务必要最后选择(选完5个配件和3个祝福之后),要不然过早选择了散射棱镜,会让电弧的攻击范围变得很小,很难发育。当然还有一个效果,也能取消掉CD生效极限。
                            ②粘滞涂蜡:需要辅助能力可以带上,但最好是别的角色(不是IAA)携带,用于辅助别的武器输出,增加输出空间。
                            ③针簇涂蜡:只建议初武角色(IAA)使用,主要用途是在前期用于过度,增加AOE伤害用于发育。其他角色不用携带。
                            评价:
                            电弧的伤害本身不高,配件也没有非常厉害的来增伤,所以需要大量的能量晶体作为支持,由于绿色进化是全屏攻击范围,点能量晶体不会造成任何浪费,属于进化后就很厉害的武器,进化前就很一般了。(进化质变)
                            4.金色:
                            额外电击是对地上的金币使用,所有刷金币的时候最后再捡金币。
                            5.紫色:
                            很普通的进化,由于紫色进化自带减速buff,曾经楼主研究过紫色进化配合尖啸涂蜡(概率眩晕4秒)来打控制,结果实战下来,尖啸涂蜡加上本身的减速效果很差,根本达不到楼主心中无限控制的效果,所以紫色控制不行,伤害也不行,范围也不如绿色进化,不推荐选择。
                            电弧发生器小结:
                            强势的形态为:绿色,配件推荐在上方。
                            野火三号:

                            下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
                            1.红色:
                            配件选取:
                            必选:散射棱镜、鼓风管、能量晶体
                            重要:瞬发击锤
                            可有可无:其他
                            原因:
                            必选:
                            ①散射棱镜:虽然本身技能释放时间很短,但选择散射棱镜不是为了取消掉CD生效极限,而是为了大量增伤,没错......红色进化若是选取了散射棱镜,那么它的每次爆发的火焰是大量增加的(很多叠在了一起),伤害增伤很大。
                            ②鼓风管:因为散射棱镜的原因,爆炸范围变小,但是拥有了鼓风管就没问题了,前期可以站着不动,就靠着爆炸那点范围就能清小怪,中后期怪物血量上来之后,需要开始移动(就原地左右走就行,ADAD的按键),爆炸范围会增加很多,基本上血量高的怪也会被产生的火焰灼烧掉。
                            ③能量晶体:增加火焰伤害,必须要选择的配件,在五个副射手随从的帮助下,可以选4个。
                            重要:
                            ①瞬发击锤:若你没有随从,那就选4个瞬发击锤,每多一个副射手随从,就少选一个,当你拥有4-5个副射手随从后,就不需要选择瞬发击锤了。因为CD若是太短,地上的火焰会卡生成(原来地上有火焰,再次爆炸后就不会生成新的,必须等火焰消失才能生成新的,这就是卡火焰生成),从而导致伤害浪费。
                            评价:
                            野火三号中最厉害的武器,初武角色(暴徒)进化首选红色进化,在前期是很强力的武器,不过中后期(第二把第三把武器进化的时候),并且在高难度情况下,这武器会变得乏力,其他角色不推荐使用。
                            2.蓝色:
                            让你的移速变得很快,且不能停下来,这就陷入尴尬的地步,输出会因为走位而浪费,属于功能型的武器,可以搭配蓝色萤火虫等娱乐武器使用,几种武器组合起来后强度还行,单个武器的强度就很一般了。
                            3.绿色:
                            伤害很一般,减速效果很不错,但是打控制的武器一大把,地位很尴尬,不推荐使用。
                            4.金色:
                            会将地上经验变成金币,前期发育慎选,后期刷金币无所谓。
                            5.紫色:
                            跟踪敌人,对敌人造成伤害,可伤害很一般,可以带上针簇涂蜡进行娱乐,综合上远不如红色进化,不推荐使用。
                            野火三号小结:
                            强势的形态为:红色,配件推荐在上方。
                            双管猎炮:

                            下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
                            1.红色:
                            强力的击退,会导致伤害打不全,基本伤害会浪费一半,虽然面板很厉害,但是这个击退让一切都空谈。
                            2.蓝色:
                            可以说是金色进化的下位替代品,不如选择金色。
                            3.绿色:
                            配件选取:和金色一样。
                            评价:
                            全屏的伤害,加上原地挂机很不错,但是对高血量敌人上就会变差。适合非初武角色(非猎人角色)使用,因为绿色进化会没有后坐力,适合补伤害和清杂鱼小怪。
                            4.金色:
                            配件选取:
                            必选:高爆晶体、连发击锤
                            重要:红外导引头、橡胶薄膜(最多1个)、能量晶体、分裂刻纹(最多2个)
                            可有可无:其他
                            原因:
                            必选:
                            ①高爆晶体:高爆晶体基本看到就要选择,一个是因为它能够产生AOE伤害,另一个则是它的伤害增幅是2倍(爆炸产生一个等同于武器伤害的伤害值),并且由于是AOE伤害,怪物聚集起来的时候伤害增幅还会大于2倍。
                            ②连发击锤:相当于2倍增幅,多一次攻击。
                            重要:
                            ①红外导引头:双管猎炮有个问题,那就是子弹不集中,伤害浪费很多,拿一个红外导引头会有效解决80%的伤害不集中问题。
                            ②橡胶薄膜:只适合选取了红外导引头配件,并且使用的角色是非初武角色(非猎人角色)选取,因为猎人自带橡胶薄膜的作用,不需要,而红外导引头是因为橡胶薄膜的弹射可以不被浪费。
                            至于橡胶薄膜的增幅效果,类似于萤火虫配件的增殖刻纹(详情可见开头萤火虫选择),第1个增幅3倍,第2个增幅1.66倍,第三个增幅1.4倍。
                            至于这里为什么说最多1个,那是因为双管猎炮的子弹会浪费不少,上面说的增幅是理想状态下的增幅,实战过程中是基本达不到的,所以都不能保证第2个增幅能不能在实战中达到1.5倍的能量增幅底线,所以一般最多1个。
                            ③能量晶体:底线增幅1.5倍,很不错的选择。
                            ④分裂刻纹:1个分裂刻纹,1次攻击分裂成2次,增幅2倍,2个分裂刻纹,2次攻击分裂成4次,增幅2倍,3个分裂刻纹4次攻击分裂成6次,增幅1.5倍,也就意味着第四个分裂刻纹开始就低于1.5倍能量晶体的增幅底线了,所以最多到第三个分裂刻纹为止。
                            但为什么之前要说是最多2个分裂刻纹呢,还是那个原因.....双管猎炮的子弹会浪费不少,第三个分裂刻纹产生的能量不如直接能量晶体的1.5倍增幅。
                            至于分裂刻纹的增幅多少,类似于萤火虫武器的分裂刻纹增幅,也可以是说和橡胶薄膜有联动,增幅范围为:无变化——2倍。
                            仍是根据实战效果来选择分裂刻纹。
                            评价:
                            金色进化属于双管猎跑中最佳的进化了,在描述中说的随着金币增多,伤害越高,这个是官方描述的误导。实际效果为金币越多,你的子弹数量越多.....伤害是不增加的。
                            但是,看过楼主写的武器攻击释放时间和CD生效极限的会知道(帖子开篇写的),在没有散射棱镜和聚合透镜的影响下,CD是有生效极限的,也就意味着金色进化是有CD生效极限的,而金色进化增加子弹数量(随金币增加子弹数量),也意味着武器一次攻击的释放时间变长,等同于CD生效极限变长。
                            而你的CD在配件和随从选完后是不会变的,这意味着CD生效极限会随着金币的增长,而超过CD本身。
                            这个两者相等的极限时候,相当于金色进化增伤已经到了极限,后面再多金币就没用了。
                            上面说了这么多,其实就是告诉大伙,金色进化的双管猎跑不是无限增伤,反而增伤很低,甚至几乎没有(本身武器释放一次攻击的时间就长,1个副射手随从就能达到极限生效CD了),大伙不要被官方的介绍给误导了。
                            5.紫色:
                            伤害太低了,并且击退效果几乎没有,不推荐使用。
                            双管猎炮小结:
                            强势的形态为:金色,配件推荐在上方。
                            火箭猫猫:

                            下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
                            1.红色:
                            配件选取:
                            必选:高爆晶体、瞬发击锤(至少4个)
                            重要:聚合透镜、能量晶体
                            可有可无:其他
                            原因:
                            必选:
                            ①高爆晶体:高爆晶体的原因就不说了,伤害增幅2倍,并且有人可能要问,高爆那么点尺寸会打不到怪啊,这个要提一点,高爆晶体的爆炸适武器尺寸一样的,它是变动的,随着武器尺寸改变,所以武器能打到,高爆基本能打到,红色猫猫也是如此。
                            ②瞬发击锤:红色猫猫的CD高达21秒,这是什么概念,哪怕4个瞬发击锤配合5个副射手随从,也只能让红色猫猫的CD变成1.18秒,所以相对于能量晶体加纯伤害这种,选择瞬发击锤增加覆盖率更好。
                            重要:
                            ①聚合透镜:增加伤害1.66倍(满雕像情况下,计算来源可见开篇介绍),尺寸增加,让红色猫猫的攻击范围基本为全屏,很不错的配件。
                            这里要说一点,红色猫猫在满雕像情况下,是有2个子弹的,而发射2个子弹是需要1秒的时间,如果不选择聚合透镜,那么红色猫猫的CD生效极限是1秒。
                            而4个瞬发击锤+5个辐射手随从减少的CD为1.18秒,大于1秒。
                            也就意味着,在一个CD周期内,不加聚合透镜的伤害是比加了聚合透镜厉害的。
                            这里楼主选择聚合,单纯是喜欢它增加的爆炸范围,仅个人爱好。
                            大伙追求伤害的话,可以将聚合透镜换成能量晶体。
                            可根据情况,自由取舍。
                            ②能量晶体:上述在聚合透镜解释中说过了,追求暴力伤害选择能量晶体替换聚合透镜,伤害会比聚合透镜高不少。
                            评价:
                            更新之后的红色猫猫,基础伤害增加了50%,属于完全是站起来了,但是由于红色猫猫长达21秒的CD,所以至少需要4个瞬发击锤来保证技能覆盖率,5个副射手随从肯定也要跟着,如果没有这些条件,不推荐使用红色猫猫。
                            2.蓝色:
                            伤害不俗,远程击打,但是.....一个要面对的问题,攻击覆盖率太小,很难作为一个主C武器使用,对BOSS伤害也一般。
                            3.绿色:
                            和蓝色同样的问题,伤害和攻击覆盖率有很大缺点。
                            4.金色:
                            一般刷金币必带武器,配件一般是聚合透镜+高爆晶体+4能量晶体。这里注意,聚合透镜是必须带的,要不然金币消耗不起。
                            5.紫色:
                            本体伤害低,中毒后是百分比伤害,看似很厉害,实则不如暴力输出直接打出来,不建议使用。
                            火箭猫猫小结:
                            强势的形态为:红色,配件推荐在上方。
                            后面武器楼主找时间再更新,溜了。


                            IP属地:江苏14楼2023-03-02 12:46
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                              萤火虫的伤害构成是一次接触伤害和一次爆炸伤害,高爆晶体配件的增幅达不到2倍


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2023-03-02 15:52
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