之前发过一个cpu推荐的帖子,这图测试是我求表哥做的,媒体送测仅供参考。自己也买了几颗试试

媒体测试是默频数据,因为超频的可能性,我把i5和i7定在大众可以轻松达到的频率模拟日常使用。
其实我也比较好奇是不是缓存影响的帧数差距。
大核5.5g 小核4.4g ring 4.5g 内存4000c15。

发现这个游戏优化确实比锤二有点进步,至少能吃8个大核了。137比136高了大概10%

下图有首发时候的136 关核测试。早期的msi afterburner有问题,读取数据有错误。可以清楚地看到6大核绷不住了。(不要小看这6个5.6g的大核哦,他的多核性能已经强过了第一代msdt的i9 9900k)

关于内存 我尝试了锁频后 4000c15和 4300c16的对比,超了一晚上内存,带宽涨了7g 延迟低了5ns。但是帧数毫无变化。

在137k 大核小核分别+0.1g 内存4300 ring5.0的基础上,可以做到再有3.5%的提升。蚊子腿收益。
比较尴尬的是,我跑5900x的测试录像给搞没了,没法说出准确提升,比136大概是弱了15%-20%吧。
测试环境是cpu默认 内存3800 c14。(别问我为什么默认,amd首发没有任何超频空间)


媒体测试是默频数据,因为超频的可能性,我把i5和i7定在大众可以轻松达到的频率模拟日常使用。
其实我也比较好奇是不是缓存影响的帧数差距。
大核5.5g 小核4.4g ring 4.5g 内存4000c15。

发现这个游戏优化确实比锤二有点进步,至少能吃8个大核了。137比136高了大概10%

下图有首发时候的136 关核测试。早期的msi afterburner有问题,读取数据有错误。可以清楚地看到6大核绷不住了。(不要小看这6个5.6g的大核哦,他的多核性能已经强过了第一代msdt的i9 9900k)

关于内存 我尝试了锁频后 4000c15和 4300c16的对比,超了一晚上内存,带宽涨了7g 延迟低了5ns。但是帧数毫无变化。

在137k 大核小核分别+0.1g 内存4300 ring5.0的基础上,可以做到再有3.5%的提升。蚊子腿收益。
比较尴尬的是,我跑5900x的测试录像给搞没了,没法说出准确提升,比136大概是弱了15%-20%吧。
测试环境是cpu默认 内存3800 c14。(别问我为什么默认,amd首发没有任何超频空间)