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【新射雕群侠传之铁血丹心】攻略大全

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【攻略组】新射雕群侠传之铁血丹心全角色评测,新手福音~


IP属地:贵州1楼2023-03-03 20:59回复
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    IP属地:贵州2楼2023-03-03 21:00
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      本帖将依次从神话、传奇、史诗对目前版本各角色进行强度评测。
      (史诗以下由于不能升品强度过低不予评价)
      评测维度包括——
      角色特点
      获取难度
      培养难度
      前期强度(S、A、B、C、D)
      中期强度(S、A、B、C、D)
      后期强度(S、A、B、C、D)
      综合评价
      以上7个维度进行评价,方便你们选择开荒角色和后期培养阵容。
      官方图震楼。


      IP属地:贵州3楼2023-03-03 21:01
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        神话篇
        1-林朝英
        角色特点:大r专属,神话里唯一的群体恢复。
        获取难度:极难
        培养难度:极难
        前期强度:S
        中期强度:S
        后期强度:不知道,没见过培养这个到后期的玩家
        综合评价
        这角色其实很难评价,因为她无论是获取还是培养门槛都太高了。
        至少高火林朝英我是没见过,不知道大后期怎么样。
        但从前中期的表现来看,输出可观,奶量充足,最过分的是控制和队伍压制能力很强。
        而且她的专属突破后会自带复活。
        只能说一分钱一分货,如果同等培养的情况下,可以说是目前版本最强角色。


        IP属地:贵州4楼2023-03-03 21:02
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          神话篇
          2-小龙女
          角色特点:同样大r专属,游戏最强控制
          获取难度:极难
          培养难度:极难
          前期强度:S
          中期强度:S
          后期强度:不知道,没见过培养这个到后期的玩家
          综合评价
          图是老图,新版本削了一刀,不再是100%降怒了,但这依然影响不了她控制一姐的地位。
          虽然不带硬控,但基本上有她在,对面的技能施放节奏会被强行压制,先手永远在我方,这就决定了很多时候的胜负。
          培养成本稍微要比林朝英低一些(也低不到哪去),2火小龙女就已经算成型了,后边属于锦上添花。


          IP属地:贵州5楼2023-03-03 21:02
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            神话篇
            3-王重阳
            角色特点:后期暴击流核心
            获取难度:难
            培养难度:极难
            前期强度:B
            中期强度:B
            后期强度:S
            综合评价
            这是个很极端的角色。
            他的发力期在5火阶段,也就是大后期。
            前中期他的表现只能说很差,输出需要回合数值的堆叠,防御能力也一般,控制能力在未觉醒之前也显得积累。
            所以,虽然普通玩家也能靠抽卡获得,但是非大r不建议培养。


            IP属地:贵州6楼2023-03-03 21:05
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              神话篇
              4-欧阳锋
              角色特点:毒爆流核心
              获取难度:难
              培养难度:中等
              前期强度:A
              中期强度:S
              后期强度:S
              综合评价
              神话里综合输出最高的角色,配合蛛儿在场能够打出非常稳定且高额的输出。
              发育曲线很平滑,每一次进阶都会带来实质性的提升。
              2火之后就已经成型,培养起来会很流畅。
              可以说是平民玩家中最佳的选择。


              IP属地:贵州7楼2023-03-03 21:06
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                神话篇
                5-张无忌
                角色特点:后期逐渐发力的角色,能打能扛能控
                获取难度:难
                培养难度:极难
                前期强度:B
                中期强度:A
                后期强度:S
                综合评价
                又一个后期角色,但相比王重阳没有那么极端。
                虽然也是需要到5火才成型,但在1火之后强度就会开始逐步上升,成型前有一定的上场空间。
                然而在觉醒之前,使用起来强度并不算高,控怒几率过低导致他显得乏力。
                鉴于一般张无忌都会跟王重阳组一队配出暴击流,所以同样是一个不建议平民玩家培养的角色。


                IP属地:贵州8楼2023-03-03 21:06
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                  神话篇
                  6-郭靖
                  角色特点:充值即送,前期
                  获取难度:无
                  培养难度:难
                  前期强度:S
                  中期强度:B
                  后期强度:B
                  综合评价
                  相对中庸的角色,输出控制都有,亮点在于抢一波先手控制,前期会比较好使。
                  但是无论是输出还是控制能力,都有更好的选择,在中期大部分核心成型之后,郭靖就开始乏力了。
                  主要在于他1火的能力稍微有点配不上神话这个阶位。
                  后期觉醒4火之后虽然带了群控,但是双重低几率的触发机制导致控制能力实在拙计。
                  开荒很好用,后期见仁见智吧。


                  IP属地:贵州9楼2023-03-03 21:07
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                    神话篇
                    7-洪七公
                    角色特点:防御流核心
                    获取难度:难
                    培养难度:中等
                    前期强度:A
                    中期强度:S
                    后期强度:B
                    综合评价
                    唯一可以给全队提供防御能力的角色,输出无论是群攻还是单体都有效果,前期可以开荒。
                    到了中期开始乏力,能充分发挥出防御流又臭又硬的强度。
                    缺点在于防御流的输出能力相对较低,强度会随着游戏进度的发展逐渐下降。


                    IP属地:贵州10楼2023-03-03 21:07
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                      神话篇
                      9-金轮
                      角色特点:当前版本的第一前排
                      获取难度:难
                      培养难度:难
                      前期强度:C
                      中期强度:A
                      后期强度:S
                      综合评价
                      版本更新前的下水道,更新后一跃成为最强1号位的一个角色。
                      不适合开荒,前期跟赵敏的表现差不多,比较弱,谁用谁头疼。
                      紫+2之后强度开始逐渐上升,5火之后成神,100%的伤害加成和50%的减伤,高输出带吸血,即便死了还能给一轮全场控制,可以说后期真的是又臭又硬,鬼见愁。


                      IP属地:贵州11楼2023-03-03 21:08
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                        神话篇
                        10-觉远
                        角色特点:神雕阵营克星
                        获取难度:难
                        培养难度:难
                        前期强度:B
                        中期强度:B
                        后期强度:B
                        (面对神雕队伍时则全为S)
                        综合评价
                        局限性很大的一个神话,需要配备倚天队,可以完美配合后期赵敏。
                        对以神雕阵营为核心的队伍如毒爆流、龙女队等有最强的压制力没有之一。
                        几乎没有神雕队能打得过有觉远的队伍。
                        但是碰到其他阵营的队伍时就显得相对乏力,对手人越少,盾就越薄也是局限他发挥的一个点。


                        IP属地:贵州12楼2023-03-03 21:09
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                          神话篇
                          11-一灯大师
                          角色特点:拼脸大师
                          获取难度:难
                          培养难度:难
                          前期强度:B
                          中期强度:B
                          后期强度:A
                          综合评价
                          如果说觉远是个针对神雕的角色,那么一灯大师就是神雕里针对觉远的角色。
                          然而很残酷的现实是,即便他的天赋有加成,一灯队往往还是打不过觉远队……
                          主要问题在于一灯无论是输出还是防御都是拼脸的类型,对于全队的加成几乎没有,虽然能免伤能复活,但我想没有人会把他放前排吧,毕竟脸黑的话一下就死了,尴尬。
                          喜欢的可以培养,一句话总结这个角色:脸好王者,脸黑青铜。


                          IP属地:贵州13楼2023-03-03 21:09
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                            神话篇
                            12-阳顶天
                            角色特点:副坦,辅奶
                            获取难度:难
                            培养难度:中等
                            前期强度:B
                            中期强度:A
                            后期强度:B
                            综合评价
                            除了没控制,能力比较平均的一个角色。
                            但是,他不是主T,不是主T,不是主T,重要的事情说三遍。
                            前期实在没前排的时候可以让他上1号位置,但从中期开始他根本就扛不住。
                            放在2号位置更能发挥他的作用。
                            缺点在于实在太被动了,技能也好反伤也好,整场打下来就像刮痧……


                            IP属地:贵州14楼2023-03-03 21:11
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                              神话篇
                              13-达摩
                              角色特点:单挑无敌
                              获取难度:难
                              培养难度:极难
                              前期强度:C
                              中期强度:C
                              后期强度:B
                              综合评价
                              游戏机制是无论是否出过手,受到控制就已经计算回合数。
                              这就限定了达摩只能搭配单体输出的队伍,且把他放在5号位置来保障对面的5号位永远处于被压制状态。
                              但目前版本来看,全单体的队伍局限性太大,显得强度偏低。


                              IP属地:贵州15楼2023-03-03 21:12
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