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我两个朋友吵起来了吧友来评判一下

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我是y1s4开始玩的,他们俩是y1s3.我们仨都是普通白金。
一个原来主玩ow我们称呼他为A另一个是csgo玩家我们称呼他为B,A是那种喜欢选ash和jager大开大合喜欢找人对枪的,B是喜欢随机干员偶像是xantares,喜欢利用延迟补偿打提前枪的。
我们三个人排,打得不是很顺利他们俩就育碧的改动吵起来了。
B说感觉这B游戏伤害暗改了,育碧程序员有没有在玩这个游戏啊什么什么的,然后又喷声音传播模式**,楼下声音从楼上传播来。A就说伤害低才好,不会玩的对枪就没有优势那些喜欢蹲非常规位的人优势就没有那么大。B就说他就说如果那么厉害为什么不能用信息打提前枪把对面瞬秒?
这游戏到底枪械伤害高对一般玩家有利还是枪械伤害低对一般玩家有利?


IP属地:广东1楼2023-03-04 17:56回复
    如果都是低伤害的话我能靠探头换血拿多一点五杀,拉近那些不上不下的人的距离,至于那些各种手抖的小聋瞎就难受翻倍了。
    如果都是高伤害的话就有一种靠运气的感觉,谁被蹭到谁就死,但实际上特别高手的人稳扎稳是能靠压缩空间提前枪拿到优势的,就是和一般人打得比较无聊又显得墨迹,死的也难受。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-03-04 18:24
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      彩六的枪老实讲伤害虽然重要但也没那么重要,关键是射速


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-03-04 18:34
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        这个问题之所以有争执,是因为这不是一个简单的对谁有利的问题。因为ttk变短对不同的战局情况影响其实是不一样的。但总的来讲,低TTK对新玩家有利。并不绝对。但总体来说偏向新玩家。
        为什么呢,因为ttk很短,就相当于爆头的收益被稀释了,于此同时萌新也可以乱拳秒杀老师傅。在1v1的情况下,新手老手之间的差距可以被随机性啊,蹲点埋伏拉平。这样虽然总体高手肯定比新手强,KD肯定比新手好看,但新手至少是能靠运气靠埋伏靠提前开枪杀高手一两次的。
        如果伤害很低,那么和高手1v1的时候会非常绝望。举个例子光环,尤其是早期光环的ttk比较长,对于枪法差走位差的新手进入遭遇战的时候,你就是无论如何都不可能打赢一个枪法走位更好的人。两个人同样都拿着电浆手枪,新手就算先开枪也无法秒掉高手,而高手可以回头一路左右闪躲一路靠近,一枪不开用枪托把你拍死,就是因为低伤害提供了大量的容错率,在高容错率的环境下一对一,高手利用自己丰富的经验和水平可以稳定低把势拉大,从而最终绝对能压倒新手。很多年前我玩光环1虐菜混战的的时候就是经常25杀啊50杀然后0死或者1死2死之类的,很多时候我开一局我心里给自己的定的标准就是,这局必须赢并且一次都不能死。
        但是如果在一些特殊的场合,比如一对多的残局之类的时候,高伤害反而是对高手有利的,因为敌人较多的时候高手无法通过操作来在时间上拉大自己的“势”,所以必须快速出击把1对多变成多个1对1,这个时候高伤害允许高手快速挨个歼灭单一敌人。所以彩六这个短TTK,发现即歼灭的游戏里一对多可以那么刺激。拿我以前玩的光环举例的话,就是如果是组队作战,就算我单人战斗力超强,但是同时面对多个敌人永远都会双拳难敌四掌,因为我很难立刻秒掉一个敌人,但是敌人很容易聚集成多打一的局面从而让我的技术优势无法和敌人的火力血量优势抗衡。


        IP属地:江苏4楼2023-03-04 18:38
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          其余不问,楼上楼下声音分不清就是很伤


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-03-04 18:50
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            啥枪都能杀人


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-03-04 18:53
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              这游戏机制不一样,无论如何都是一枪头的事情,你不拉头线,无论伤害高伤害低都没关系,如果不拉头线,伤害低一样秒你


              来自Android客户端7楼2023-03-04 18:54
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                我觉得彩六现在的问题不是ttk能解决的,作为战术为卖点的fps,花了一半时长实现优势对枪结果被神经枪或者是纯粹设计水平差距打掉是很难受的或许这也是为啥彩六没啥定位重合的游戏的原因


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-03-04 19:08
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                  我只知道我玩ace在面包房外门口被ela震了一下导致我鼠标滑倒对方头上连杀两个后我脑海中清晰的出现了对面锤桌的形象


                  来自Android客户端10楼2023-03-04 19:34
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                    我建议加入他们一起骂ubi


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2023-03-04 19:55
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                      彩六有延迟补偿


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-03-04 19:55
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                        这两天入坑了A,感觉对这个问题有了一些发言权
                        彩六这游戏ttk很低,击杀所用的时间很短,对一般玩家来说ttk低会掺杂很多的运气成分和技巧成分,比如通过释放错误的信息来拆成多次1v1,但是长ttk游戏很难做到拆1v1,因为秒杀实在是太难了
                        长ttk游戏可以说对熟练度要求很高,老玩家可以利用游戏的特性来达到一些难以达成的操作,比如A中的蹬墙跳和ts,从而扩大熟练者的优势
                        我个人还是比较喜欢低ttk


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-03-04 19:56
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                          我喜欢短ttk,人脆亿点更真实,也更刺激
                          短ttk一穿多也更容易,长ttk感觉经常比的不是技术是谁人多
                          我当时就是冲着彩六一枪头的机制入的


                          IP属地:北京14楼2023-03-04 20:03
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                            我个人还是喜欢低ttk。高ttk,高手各种技巧都比新手和普通玩家强,对局中肯定还是能压住枪能套住头的高手和挂更占优。低ttk可以让水平没那么高的玩家也有机会反杀


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-03-04 20:40
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                              硬要说的话就是伤害高对一般玩家有利,但对高手更有利。就像现在的一枪头设定一样,你可以说一枪头对萌新有利,萌新可以靠这个设定获得幸运击杀,甚至还有人说有了这个设定萌新可以不练压枪,但真正练了压枪练了爆头线的人完全可以靠着一枪头的设定纯对枪就能打爆萌新,萌新可能可以靠运气杀你一次,但你能杀他100次1000次


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-03-05 01:50
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